什么是危机核心?

好像是《最终幻想7》某个版本的名字。

游戏名称:危机之源最终幻想7/危机之源-最终幻想VII-/最终幻想7核心危机/危机核心-最终幻想VII-/紧急核心太空战士7/紧急核心-最终幻想VII-

日本名字:クラィシスコァファィナルファジ

英文名:危机核心:最终幻想VII(ff VII 10年度版)

制造商:SQUARE ENIX有限公司

代理经销:SQUARE ENIX有限公司

游戏类型:RPG(动作+角色扮演游戏)

载客量:UMD×1

对应的主机:便携式游戏机(プレィステーションポータブル)

语言版本:中文

销售日期:2007年9月13日(黑曜日/星期四)

参考价格:6090日元

游戏介绍:

作为《最终幻想VII》的系列之一,《危机核心:最终幻想VII》(以下简称《危机之源》)的玩家关注度可想而知。这款游戏自发布以来,玩家只听到了它的声音,却没有听到它的真实内容。好不容易等到2006年SQUARE ENIX在TGS(东京电玩展)展会上发布了一个不能称之为片段的片段,然后又等到了65438年6月中旬+2006年2月SQUARE ENIX在日本青年Jump杂志主办的《Jump费斯塔》上发布的《危机之源》试玩版。从试玩中可以看出,玩家对这款游戏的高品质和流畅度相当赞赏,动画和实际游戏画面的切换可谓天衣无缝,也加深了玩家对危机源头的期待。

在《危机之源》中,玩家将扮演神罗公司的年轻士兵zaks。zaks渴望证明自己可以成为组织中最优秀的士兵。他执行各种任务,这将导致他面对不同的冒险。在“跳跃费斯塔”展览中发布的演示版本主要提供了两个剪辑。一个是基于zaks中的基础。指挥官最初命令Sephiroth zaks执行一项任务,调查一名失踪士兵,但Safiroth拒绝了。最后,zaks接受了这个任务。开场动画结束后,扎克斯和另一名士兵向一个山区进发。在这个短片中,对整场比赛进行了大致的总结。第二个片段的背景是一片茂密的森林。在zaks和另一个伙伴在执行任务的过程中遇到一些战斗后,zaks被一群士兵包围了。每次一个士兵被打败,就有一个新的士兵包围他们。所有的士兵都被消灭后,他们进入了一座城堡。有两个庞然大物在这里等着扎克。

众所周知,FF VII系列最大的魅力之一就是塑造了众多极具个性的角色,每个角色都有自己鲜明的特色和故事。无一例外的,还是会有大量的核心人物出现在《危机之源》中,他们都以自己的理由参与到这场奢华而又极端的战斗中。下面是一些玩家的介绍:

1.萨菲罗斯:传说中的英雄萨菲罗斯,在FF VII中是毁灭星球的终极BOSS,在危机之源中只是一个奇迹般的战士。游戏中提到的安吉尔是叛徒这句话很耐人寻味。

2.云:克劳德,受雇对抗庞大企业神罗公司的雪崩组织,是玩家最喜欢的角色之一。这个从小就梦想成为军人的少年,长大后实现了自己的梦想,成为了拯救整个星球的英雄。但是在危机之源中,克劳德只是一个无名小卒,克劳德和zaks之间的故事会在游戏中讲述。

3.艾瑞丝:在《FF VII》中,爱丽丝说“我曾经喜欢过的人”指的是扎克,但他们之间的争执在原著中并没有解释清楚。不知道这部作品会不会给出答案。

4.zaks:克劳德的好朋友,危机之源会讲述他和克劳德相遇,相知,最后zaks牺牲的故事。zaks是一个在任何情况下都不会失去希望和微笑的士兵。他用真诚的心和坦诚融化了克劳德的冷漠。

5.L1:他是游戏中一个全新的角色。他是指导zaks的高级战士。他和zaks一起完成了很多任务。对zaks来说,他是一个导师。扎克斯和克劳德使用的大剑就是这个人留下的武器,但萨菲罗斯却把他称为叛徒。为什么?

6.创世纪:地狱犬挽歌:最终幻想VII中的神秘士兵“G”就是创世纪。一如既往,他的神秘也是玩家最不了解的一个角色,除了他的装束和萨菲罗斯差不多,都是白色斗篷,似乎在暗示他。

除了以上角色,还有很多玩家熟悉的面孔,比如神罗改造的文森特,神罗精锐部队Taks,都会出现。游戏为每个角色设置了四个能力槽:AP,SP,HP,MP。防御、躲避等动作需要AP,SP是轮盘转起来需要的数值,HP是体力,MP代表魔法。与其他三种能力槽相比,SP是游戏中非常特殊的能力槽。简单来说,SP是士兵的力量之源。当SP的值为零时,轮盘会停止,此时玩家不会获得额外的奖励。相应的,玩家可以通过轮盘赌获得各种奖励,战斗的难度等级也会随之变化。游戏战斗画面的左上方是轮盘的位置,由三个图标组成。人物从左到右用黄、红、蓝线与HP、MP、AP相连,三个图标就是三个轮盘,会自动旋转和停止,玩家无法根据自己的控制使轮盘旋转或停止。当一个图标停止时,显示的角色会获得相应的特殊奖励,比如随意使用AP或者加HP。此外,当满足一定条件时,战斗画面中央会出现一个大轮盘,当轮盘停止时,所指的角色还可以使用超级特殊技能,比如使用召唤魔法消灭画面中的所有敌人。

作为一款A RPG(动作+角色扮演)游戏,无论是RPG元素还是动作元素都是不可或缺的,尤其是游戏中人的动作都打上了野村哲也风格的烙印,爽快的感觉和酷炫帅气的打斗是对《危机之源》中人物动作的最好诠释。玩家也可以选择动作指令,按△键防御,□键可以滚动躲避敌人的攻击。游戏还采用了动作和菜单界面相结合的“战斗指挥”系统。玩家可以通过“L”键和“R”键切换命令菜单,主要是方便频繁的菜单切换。玩家还可以按“╳”键选择战斗命令选项,暴雪、火焰、治疗等魔法甚至更高级的魔法都可以在菜单选项中完成。最左边屏幕上的剑形。在游戏中,玩家遇到敌人不是随机的,而是在移动屏幕时直接遇到。同屏出现的敌人数量可以多达12。系统会自动锁定离玩家最近的敌人,玩家也可以控制zaks切换目标,移动到回应的敌人附近。游戏中打斗节奏非常快,打斗场面紧张刺激。五台山除了激烈的多人混战场面,还有与召唤师伊夫·里特的大对决。

这一点从演示版本中可以清楚地认识到。《危机之源》的高质量绝对给玩家带来视觉上的震撼。这款游戏不仅穿插了华丽的CG动画,在人物设定上也令人印象深刻。这款RPG游戏的美丽魔幻场景也令人惊叹,各种特效的运用也相当出色。浓重的雾光效果,遮挡效果,鲜艳色彩的运用,栩栩如生的人物模型,都体现了制作的强大。

这款游戏于2004年6月下旬正式发布,在PSP上市之前。经过两年半的开发,SQUARE ENIX终于宣布将于2007年9月发布,售价6090日元(含税)。同时,日本流行歌手绚香受邀创作并演唱主题曲《为什么》。作为歌手,绚香与《最终幻想》第一系列(1987,65438+2月,18)同一天出生。这一次,绚香将用FF系列(65438+2007年2月)庆祝他的20岁生日。