无尽的游戏

游戏有固定的规则,在人们的普遍认知中,只要到达终点,游戏就结束了。例如,足球是一项耗费精力的运动。所有选手都穿制服以区分身份。大家都默认了游戏规则,违反了就接受惩罚。比赛结束时,只有一个队赢了,然后就回家了。一场全力以赴的比赛,有开头,有中场,有结尾。

相反,无尽游戏的玩家分为知道的和不知道的。这里没有普遍接受的规则。虽然有政府规定或者法律允许玩家自律。在这个大前提之内,人们可以决定在任何时间和以各种理由开始或结束游戏,或者以哪种方式玩游戏。

无止境的游戏有无限的边界,没有终点线,没有什么输赢可言。

作者举了一个例子

微软高管都是有思想的人。这就是竞争思维。他们的企业文化就是天天想着怎么打败竞争对手,获得更多的市场份额和收入。

苹果高管是无止境的思考者,他们每天都在思考如何更好地服务消费者。而不是专注于打败竞争对手。

商业中无止境的游戏

很多公司都宣称自己是行业第一,或者有客户喜欢的服务。但是,竞争思维会让个人或公司难以触及商业的本质,而不是更好地服务客户。

在万物游戏中,公司为了打败竞争对手,不做失败者,会宣称自己的行业是第一的,这就像目标分数,速度或者强度。

在无止境的博弈中,有很多系统,这也是我们从来不敢说自己是赢家的原因。判断输赢没有唯一的标准。