僵尸毁灭工程游戏攻略

僵尸毁灭工程是一款沙盒游戏。以下是僵尸毁灭项目基础攻略教程,供玩家参考。

比赛发生在一个名叫诺克斯县的树木繁茂的小镇上。

无论剧情模式还是沙盘模式,游戏都是在这个小镇开始的。这个版本的Alpha v0.2.0Q比之前的版本更大,游戏内容也多了很多。

剧情模式开始时的地点,主角的家

b主角家后院的储藏室里一定要有钉子,木板,锤子(开头必备的武器)。

C2是一个有很多食物的市场。

d是工具店有很多施工的材料和工具,左边仓库有很多木板,有机会有汽油(* * *)的材料之一。会有斧子,大锤,猎枪等武器,工具店的位置作为设防地点更好。

E里有很多装工具的木箱,这个房间左边的树林里也有很多木箱。里面的东西和D仓库里的差不多。

F别墅1房间没什么特别的,而且因为要经常去树林,晚上非常容易迷路,我第一次去那个别墅没吃的也没用...

在G大道上直走就可以进入1地图。不要以为这个镇是这个游戏的全部。

一直重复的是,无法进入的地图居然可以进入七个地图LZ。在高速公路进入第二张地图的时候就走不下去了。

饥肠辘辘又无处安眠...

所以LZ不知道这条高速公路能去哪里,也没有其他官网地图。

1的黄圈里,有主手和副杠。大圈为主手,小圈为副手。当主手装备武器时,按住CTRL或Z进入战斗模式。点击鼠标左键为进攻的副手装备手电筒,夜晚会自动照亮人物前方的道路。

2蓝色圆圈是物品栏上的绿色数字,数字的重量变成红色,即开始承受重量/右边数字的最大重量/左边的当前值。项目列通常是一个自动隐藏的点。带有箭头口的方框图标或按空格键会出现在左边的垂直栏中。

3红圈是人物身体状态的简要点,心形图标会出现右边的人形图标。如果你的角色受伤了,人形图标的某个部位会变成红色。如果你把鼠标放在这个红色的部位,看到一个红字,也就是说这个人要么出血,要么骨折,你可以把文章栏里的绷带拖到有红字的红色受伤部位,这样每个部位的红字都会变绿。如果有血量的角色吃东西,当他把食物移到心形图标或者人类图标的嘴边时,他就会吃东西。

4粉紫色圆圈内的是合成柱。打开物品栏后,底部会出现一个锤子图标。点击之后,右边的栏就会出现。如果把相应的东西放进去,就可以合成其他的东西。放置它们的顺序并不重要,但合成项目的数量很重要。

5灰色圆圈是当前角色的状态图标。例如,这个图标代表角色需要吃饭。图标背景为红色,负态为绿色。正态越红,负态越负。一些负面状态会让角色死亡,比如疾病和饥饿。

右上角是游戏中的时间,决定了游戏中的早晚。下面那些是快进暂停或者II,也可以按快捷键p暂停。

游戏中间的三个图标代表了玩家角色当前的语气,用于在游戏中与NPC交流。

右下角是一个放大镜。

使用WASD或箭头键或鼠标右键移动。

*移动到run时按住shift键。

*移动时,按住CTRL或Z键进行隐身。

*战斗模式不动时按住CTRL或Z键,点击鼠标左键进行攻击。

*空格键打开项目栏

*左上角的大圆圈是主装备,小圆圈是辅助装备。

*Q键是喊的,会引来丧尸或者NPC。

*关闭点击NPC可以进行交互。

*P键暂停/继续游戏。

*M键用于切换音乐。

*使用ALT+F4自动保存并关闭游戏。

*窗户可以打开和关闭,当窗户打开时,玩家和僵尸都可以通过窗户。

*增加难度(真实性?),游戏时间5天后停止自来水供应,15天后停止能源供应(电、气)。1个月后,僵尸会开始群集,在城镇周围游荡,寻找幸存者。

*新的技能提升系统

*伐木可以用来获取木材。

角色状态图标

当被僵尸包围或生病时,可以通过吃香烟或与NPC交流来消除焦虑?

当受到丧尸或NPC攻击时,会出现出血现象,用绷带包扎受伤部位即可消除,严重时速度和力量会下降。

当在室内呆的时间足够长时,厌倦感就会出现,这可以通过阅读杂志、书籍和写笔记来消除。

在雨中呆太久会感冒,可以用纸巾消除。严重的时候会咳嗽,吸引附近的丧尸。更严重的时候会降低速度和治疗率。

在玩家死亡后出现

喝酒的时候会有醉酒命中率的协调性下降,随着时间的推移会消除。

当你跑了很长时间或者多次进攻的时候,你会很累,停下来之后,你甚至会走不动了。

该图标将在加载角色项目时出现。重量越重,速度降低越多,越容易疲劳。

严重的时候会因为负重导致背部受伤,甚至无法行走。

当人们在户外游荡太久时出现的图标会在室内停留一定时间,然后消失。

当人们饥饿时出现的图标,红色背景表示饥饿,绿色背景表示吃饱。

越饿,力量和治疗率越低,负担越低,会导致人的死亡。

肚子越饱,力量越大,治疗率越高。快速恢复人物受伤部位的健康,就是通过多吃来提高治疗率。

在雨中淋湿太久后会出现的图标,离开雨水后会被消除。在雨中呆的时间越长,速度越慢,越容易感冒。

僵尸角色感染后会变成僵尸,也就是说角色已经死亡,玩家无法控制僵尸角色。

被僵尸NPC攻击或承受负荷到极限后会出现伤害,可以通过包扎绷带慢慢消除。速度和力量会逐渐下降,严重时会死亡。

疼痛受伤后有几率出现疼痛图标。(如果多次服用止痛药,可以在马桶水槽上的药盒里找到橙色的,但是同样颜色的有两种。)速度越严重,命中率会越低。

突然遇到丧尸后会出现的惊恐图标,可以随着时间的推移消除。β受体阻滞剂或抗抑郁药也可以被排除。命中率越严重会越低,会缩小视野。

患病角色生吃或碎吃或被丧尸感染后出现的图标越严重,实力和治疗率越低。

严重的话会死。

对饮用水的渴望可以消除随身携带装满水的容器的需要,它会自动消耗掉那个容器里的水,威士忌和罐装可乐。

汽水不会自动消耗。

长时间清醒后会出现的图标,可以通过睡觉来消除。

不幸的是,当人们感到无聊时,他们会在与NPC接触后出现和消失。

食物不是随便拿起来就能吃的。

一种食物放在商品栏里或者冰箱外面时间长了,就会腐烂,不仅会生病,还会带来一些负面的食物图标,不同种类的食物会有不同程度的腐败。

生吃一些食物可能会让你生病或者有消极的状态,比如牛排、鸡肉、西兰花,但是不能生吃。

你可以把这些东西放在炉子里烧。基本上每个厨房都有炉子。灶柱里有断断续续的。把生物放在炉子里,然后点击它。食物的底色会逐渐变红,到深红色时就熟了。如果食物煮的时间太长,它会燃烧,并得到一个消极的状态。吃熟食可以获得积极的状态,最能提高这种食物的饱腹感值。