类似网游的单机电脑。
哥特,想玩哥特王朝4,有点网游的味道。
崛起2:暗水,这在玩网游的时候也是可以的。1的上涨不是很好玩。
龙与地下城:匕首谷也可以当网游玩,后面好像bug比较多。
地牢围攻3装备少了点,但作为网游也勉强能玩。
黑暗之门:伦敦,游戏其实没什么特别的,但是很泡菜。这只是一个网络游戏。
无界1,2无界虽然是fps,但是等级和装备才是王道。等级不够就不会失血。游戏中有大量的装备属性。是一款带装备的泡菜游戏,分为主任务和副任务,很像网游。
申杰2:龙骑士比龙传奇装备比较多,这个游戏地图也比较大,基本上就是一个网游单机版的感觉。
泰坦任务:不朽王座是一个老游戏,但它非常耐用。自从厌倦了玩暗黑破坏神,我就一直在玩。地图不是随机的,但是挺大的。
骑马和砍杀建议玩战斗群,这是一个自由度很高的游戏。
上古卷轴5因为自由可以理解为网游。
事实上,火炬之光2中的暗黑破坏神和火炬与网游并不十分相似。
网游这样的游戏应该有更大的探索性。上面我介绍的一些游戏其实很多人都很难玩,但我还是给大家介绍了一下,因为我觉得虽然有些游戏技巧生硬,剧情不够出彩,但探索性很高。也就是说,只要你玩了,就会觉得这个游戏会给你一种不能像网游那样练,总有新发现的感觉,适合有时间慢慢玩。
虽然火炬和暗黑都有打装备的可玩性,但其实地图的范围,NPC的数量,任务的数量等等都会让你觉得更有气势。
现在玩单机的人都很浮躁。希望一轮刷新和Biu Biu干掉boss,结束了他们会很孤独,去找别的单机。所以游戏玩家也避免大制作大开发,倾向于短小精悍,章节多,dlc多。能让人玩几年的游戏很少,能玩几年一个游戏的人也不多,因为让人玩的游戏太多了,不可能专注一个游戏几年。
其实我上面介绍的一些游戏,如果你真的静下心来,也是可以很耐用的,虽然它们都有各自的缺点,任何东西都很难做到完美。