关于星球大战的即时战略游戏

这几年只要能在PC平台玩的星球大战游戏我都玩过。说说我的感受。

你说的银河战场-陆战是比较早的游戏。好像是2003年左右玩过。当时觉得挺好的。现在我觉得和红警2基本一样。这都是在地图上完成的。你可以建造飞机、士兵、坦克和船只。好在这个游戏有很多种族。我记得有六个,比如帝国、贸易联盟、冈根人、叛军等。还有很多战斗单位和建筑,所以打起来看起来很华丽。但缺点是音效单调,图像死板,感觉比红警2好。另外,《银河战场》也有《克隆人战争》的资料片,但是游戏的操作和画面并没有太大的变化,所以游戏对于现在的人来说是“不好看”的。

帝国战争及其扩张,堕落军团,是不久前的一个战略游戏。与《银河战地》相比,主要是3D方面的变化。尤其是阴影等一系列效果全开的时候,图像可以说是独一无二的。不过也有不足之处,就是作战单位比《银河战场》少很多。它有两种模式,一种是空战,一种是陆战。空战背景图是茫茫星海,陆战类似《银河战场》。在空战中,你可以建造和使用帝国的飞船,叛军和一个堕落军特有的赏金猎人种族。陆战可以建造陆地单位,不像银河帝国里的地图。对了,我试过很多国外的mod,在游戏中加入这些mod可以增加很多兵种和飞船。只是装mod很烦...)最悲剧的是它每场战斗战场上的单位都是有限的,所以当你造了很多东西但是满了的时候,你只能在自己的军队死了的时候送。但我个人觉得比《银河战场》好多了,至少有了《银河之战》的模式。

其他游戏都不是即时战略。当然,还有很多我极力推荐的,比如《前线》《前线2》。虽然你只控制一名士兵或绝地西斯,但你可以使用许多武器,包括船只和坦克。