阴阳师御魂和御魂的位置搭配如何?
子木配什么样的御魂?小鸟带什么比较好?恶魔带来了什么?
任何脱离具体PVE(副本方向)或PVP(斗技场方向)的御魂搭配都是扯淡。
这部分主要描述如何选择哪一个御魂袖,也就是四个一模一样的御魂扳机的效果。基本上这个要看神本身的技术和在阵容中的位置。
以Tzmu为例。因为他的被动,选择可以是破,也可以是有意。真的要看你是想让Tzmu有一手爆发还是一手收获的效果,各有各的优势。你不必老是想着子木在灵魂上的突然堕落。斗技场越往里走,辅助血和防御上来后,就算是双撑的子木也会越来越难打出溢出伤害。相反,收获的子木会越来越受欢迎。
多段伤没毛病。这是一个版本的针女孩。
破势:一般来说,适合第一手爆发的神祗都是带到第一个输出的神祗,比如鬼使黑,蓝灯笼,中国新娘,白狼等等。
心智:适合收割位的神型需要前面的神型来营造血量环境。因为容易洒出来,目前最适合的神型是月树。
结网:结网是一种斗魂,收益越好。大家的防御上来后,伤害计算应该是达到防御的临界值,触发伤害减免的百分比,所以防御减免极有可能突破这个临界值。适合所有暴击高输出,比如绿光,白狼,荒川等。
尹摩罗:实用性差,不建议输出。
郑:很有意思的弯魂。注意御魂效果受损,所以搭配胡椒地图才能发挥最大效果。母舰最好攻击输出高,喝酒是非常好的选择。适合后排阵容携带。(焦土兵勇饮鸩止渴狗神)
三味:降魂效果基本是针对后手的,只有对面有控制的时候才有用。只有雨女更适合。
化入道:无论是解锁还是再玩,都非常适合普攻输出,代表了神:吞酒吸血。因为获得转折路径非常困难,所以不建议其他神使用。
蝙蝠翼:尴尬的定位,没想到有个特别合适的神。
鸣人:在团队中需要稳定的控制,但是停留在30%的伤害效果很一般,还不如破气势。
伤魂鸟:看起来像是一个弯魂的谜题,比较鸡肋。
墓兽:乍一看技能可能更适合大狗,但远不如针灸少女有效,需要打。即使PVE可能有60%左右的血量,也不像胡椒地图那么被动。
服装:永久15%无伤,说实话效果很一般,不推荐。
藏土像:斗技场有效,斗技场生命值增加2000以上,相当于30%生命值的护盾,加上大家都在暴击的年龄,适合的神是boy boy和战士。
涅槃之火:适用于格斗场,也适用于某些场合(比如不拿奶,要保护一个自残的男生)。适合的神:童子、兵、童子、惠比寿。
镜姬:非常厉害的御魂术。强烈推荐常年备五套,突破四保一打会有奇效。什么双撑四保一保?遇到五个拿着镜子的白大漠我也没办法。(当然前提是申乐没死。)斗技场后期,辅助基础人有镜,弹开鱼尾纹。
钟灵,魅魔,雪鬼,反枕,日本少女,影之盒:控御魂,适合神系:雪女,山童等控神或鬼使白等多级伤害神系。
树妖:合适的神:曹颖和樱妖。惠比寿旗不享受树妖加成。
招财猫:神级御魂,两个带招财猫的助手基本可以养活一个男生。推荐神祗:臭鼬、山兔、墨炎等高速神祗,胡椒地图、鲤鱼精等PVE自给自足的神祗。
珍珠:嗯,这个御魂术基于获取方式和效果不推荐。
贻贝精:开盾效果在武功场上很好。注意动作后会破盾,不适合第一手。
火灵:适用于一个男生一开始需要打8把火,没有座位的情况。一个阵容只能有一个火灵,只会在开始的时候触发。
骰子鬼:鸡肋。
2.强化御魂的问题
御魂其实就是一般手游的装备,作为强化神八属性的工具。其中攻击,生命,防御,速度,暴击都取决于大神的天赋,暴击伤害,效果命中,效果抗性一开始都是一样的。
强大的不是神,而是灵魂。
由于天赋和技能的不同,神被人为的分为三类:输出(组输出和单输出)、辅助(肉辅助、拉条辅助、辅助输出辅助、奶辅助)和控制。以下分别描述。
输出
说到御魂术的强化,请随时关注你想搭配御魂术的本尊面板数据。