成都理工大学的数字媒体技术专业怎么样?
专业代码:080906
中文专业名称:数字媒体技术
英文专业名称:数字媒体技术
学科类别:工程
类别:计算机类别
授予的学位:工程学学士
专业优势和特点:
本专业学生加强计算机技术和媒体艺术综合能力的培养,体现科学与艺术深度融合的跨学科专业特色,培养数字游戏、数字创意、文化传媒等领域的基层应用型工程技术人才,满足区域社会经济建设需求。
二、本专业适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展,系统掌握计算机科学和媒体艺术基础理论、数字媒体专业知识和基本技能,具有艺术素养、现代职业素养和团队精神,具有较强的工程实践能力,能够从事数字游戏、数字创意、互动娱乐、虚拟现实、文化传媒等应用领域的数字媒体工具、引擎、平台和应用系统。
本专业面向四川区域经济发展,主要服务于四川省七大战略性新兴产业中新一代信息技术和数字创意产业的需求,以应用型工程人才培养为重点,注重应用能力培养和素质教育。
三。专业核心课程及简介
本专业共有8门核心课程,包括:面向对象程序设计、数据库原理、数字数字视听处理、人机交互技术、编程基础、数据结构、数字图像设计、游戏设计概论。
1,面向对象编程
本课程是计算机专业的一门重要基础课,在基础训练向专业课过渡中起着承上启下的作用。本课程通过学习编程的理论和技术基础,为以后的程序开发和游戏设计提供必要的理论、方法和工具。
2.数据库原理
本课程从数据库应用的角度介绍数据库系统的基本概念、原理和方法,使学生建立数据模型的概念,学会使用SQL语言表达各种数据操作,掌握实体-关系模型和数据库设计技术的概念和方法,初步具备开发数据库应用系统的能力。
3.数字视频和音频处理
本课程以Premiere为载体,教学生如何用软件处理数字视频和音频。通过本课程的学习,培养学生自觉运用形象思维构思和创作电视画面,使学生了解视音频处理的基本知识,掌握视音频的采集和处理技术,掌握视音频的艺术处理技能。
4.人机交互技术
本课程将教授学生输入和输出设备,并以有效的方式实现人与计算机之间的对话技术。包括机器通过输出或显示设备向人们提供大量相关信息和提示指令等。,人们通过输入设备向机器输入相关信息,回答问题并提示指令。人机交互技术是计算机用户界面设计的重要内容之一。它与认知科学、人机工程学、心理学等学科密切相关。
5、编程基础
本课程以过程式编程语言及其编程技术为重点,使学生了解编程语言的基本结构,掌握编程的基本思想、方法和技巧,养成良好的编程习惯,培养学生用计算机解决问题的基本能力,具备初步的高级语言编程能力。
6.数据结构
本课程介绍常用的基本数据结构和相关运算,常用的基本算法,算法策略和算法分析,递归和常用的递归算法。通过本课程的学习,学生可以充分理解数据结构的概念,掌握各种常用的数据结构及其算法,并针对实际问题选择合适的数据结构及其算法。
7.数字图像设计
本课程根据数字媒体技术的特点,整合数字图像处理的基本原理和具体应用技术,使学生理解理论并为具体应用创造各种图像。课程以Photoshop和Illustrator为应用支撑环境,采用知识引领、巧妙的实例演示和应用练习的教学方式,从实用的角度介绍图像创作的必备知识和技能。
8.游戏设计导论
本课程主要研究包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、剧情描述、游戏平衡性等多个方面。同时,课程还介绍了运行在移动设备和触摸屏产品上的游戏,以及不同平台上的动作捕捉游戏。
四、主要实践教学环节
大学军事技能训练、工程素质训练、社会实践、认知实践、编程综合课程设计、基础美术实践、网站设计与开发课程设计、数字视听课程设计、用户体验设计实践、游戏制作实践、毕业设计(论文)等。
如果你对自考/成教考试有疑问,不知道如何总结自考/成教考点的内容,不知道自考/成教考试报名的地方政策,点击底部咨询官网,免费获取复习资料:/xl/