玩家是什么?(最好长篇大论)

声明:本文仅代表本人观点,拒绝无意义的争论。

文笔很差,不要见笑,谢谢。

玩家是什么?

娱乐:娱乐的意愿或行为。

家:这里指的是一个群体。

爱好者:热衷于娱乐或消遣的群体。通常那个东西指的是游戏。

这是我自己对这个词的理解,比较标准的答案在海里。

但是这个解释是不是所有人都满意呢?我不满意。

因为游戏我玩得很开心。

到现在我都忘不了小学放学回家看到爸爸坐在电视机前玩红白机的样子。那是我第一次近距离接触游戏。在此,我要感谢1991里的那份报纸,它的标题我忘记发表了,因为那篇赞美游戏机的稿件,让我第一次也是永远成为了玩家。

因为游戏,让我感动。

游戏中的波折和含泪的爱情,在很多玩家心中永远是最美的。那些侠义感人的情节,不止一次模糊了我的视线。是游戏让我明白了友谊的重要,爱情的可贵,人生的意义。

因为比赛我很难过。

SNK的破产,SEGA的失败,中国对游戏产业的抵制,这一切,作为硬核玩家,我们心中难以愈合的伤痕到底有多深,恐怕连我们自己都说不清楚。在默默支持自己喜欢的游戏和厂商的同时,内心的脆弱也被一次次证实。

我知道,因为这些在外人看来所谓无聊的东西,只有我们自己才能理解。原因很简单,因为我们是玩家。

各个年龄段的玩家,只要你愿意握手柄,只要你愿意敲键盘;玩家没有高低贵贱,玩家可以是专家,也可以是新手;玩家并不高尚,你可以对着你的终极电脑傻笑,也可以挤进网吧或者游戏室享受游戏的短暂快感;

“玩家”是一种精神,凝聚着我们作为玩家的坚持和热情。

“玩家”是一种力量,推动游戏的发展,让游戏辉煌。

“玩家”也是游戏的命运。游戏为玩家而生,也会因玩家而死。为了让玩家走的更远,也为了国产游戏更好的发展,请支持正版!!