游戏中的公会。
从65438到0998,UltimaOnline进入中国。虽然UO不是世界上1的图形网游,但大多数人认为网游是从UO开始才进入图像时代的。因为UO提供了庞大而严谨的世界设定,给予玩家足够的自由和互动空间,这些都是人们评价一款网游优秀与否的基本因素。UO公会的雏形就是一些PK和反PK的组织,因为在UO,PK不能给你任何奖励,但也不会受到太多的惩罚,缺乏对普通玩家的保护机制。所以很多玩家为了生存,自发组织起来对抗恶意PK,这样的公会往往有一种原始的互助精神。他们一起打怪物,赚钱,抗PK或者守护身体,让他在游戏中有很强的归属感。当然,也有一些热衷于PK的玩家组成公会,互相配合,杀死其他玩家。其实这种原始的互助精神在PK组织中也是存在的,只是两者的形式略有不同。简单的目标往往缺乏凝聚力,所以这些原始的公会往往是无序松散的。当公会强大到可以生存的时候,公会内部的问题就逐渐显现出来了。当然,这在国内并不明显,因为国内的UO玩家普遍热衷于PK。不管你是和平使者还是恐怖分子,不依附于一个强大的公会都很难生存。许多UO小说中出现的孤独英雄或孤独杀手往往出于玩家的浪漫想象。—《传奇》中的公会
2001年底,传奇登陆中国。不管你怎么看待游戏本身,它的出现都是中国网游市场上最出彩的一笔。《传奇》除了创造了陈天桥的个人寓言,还为后来的网游树立了另一个标准,统治了国内网游几乎四年。
公会是传奇最突出的特征。所谓公会,就是我们通常所说的行会。在游戏中获得证明自己实力的物品后,可以向皇宫申请创建公会。传奇后来形成了韩国网游的公会模式,即管理严格,对外一致,带有浓厚的东方家族色彩。传说中的公会会长可以制定自己的公会规则。公会中的成员可以通过点击公会属性直接看到会长制定的公会规则,以及会长发布的通缉令和对手公会、同盟公会名单。此外,传奇还直接在公会功能中引入了头衔设置,公会会长可以直接为公会成员定义头衔——其实这样的设计确实很吸引人,在网络游戏中也得到了广泛的应用。
传说中最革命的是萨巴克城的设定。在每个服务器中,都有一个萨巴克城,这是服务器中唯一可以进行攻城战的地方。控制了萨巴克城就相当于控制了传说中的经济,而萨巴克城每天都能给公会带来巨大的收入,所以控制了萨巴克就相当于控制了服务器。所以萨巴克城是一个服务器公会的终极目标,是传说中权力、力量和财富的象征,当然对于很多公会来说,也象征着厄运和死亡。各大公会都在拼死一战,但即使某个公会攻下了萨巴克,也不代表就一劳永逸了——你得有保卫它的实力。萨巴克城的战斗充满了血腥。可以说,他让各个公会成员之间的关系变得更加简单、直接、紧密,因为他们的目标是一致的,要活下来——攻占萨巴克城并保住它。
《传奇》的公会具有此后网游公会的诸多特征:大量的地域公会出现,相当一部分公会成员来自一个城市、一个区甚至一个网吧;行会成员之间的利益关系越来越明显;行会成员之间的关系越来越复杂;公会之间的竞争越来越激烈。-从EverQuest(以下简称EQ)到魔兽世界
中国玩家接受欧美网游是一个漫长而曲折的过程,而情商、魔剑这些欧美优秀的网游也成为了这个过程中的牺牲品。直到《魔兽世界》以更加完美的设定和平民气质出现,欧美网游才开始真正在中国玩家中扎根。欧美网游区别于早期韩国网游的一个重要特点就是强调PvE的趣味性和有序甚至“友好”的PK。魔兽世界中的公会往往是为了一个共同的目标而走到一起的,但这个目标并不像传说中那么直接和单一。有的目标是打败游戏中最强大的Boss,有的是在战场中实现更好的配合,有的是聚集多人的财力控制市场并从中获利,有的是某些职业的组合,利用自己的职业特点发挥自己的特色——比如只有盗贼和德鲁伊组成的暗杀公会或者刷副本的公会。当然也有很多人只是想在游戏里找朋友交流。在《魔兽世界》中,游戏突出的是联盟和部落之间的冲突,而不是单个公会之间的冲突。而那些大规模的操作,或者游戏中一些几乎不可能完成的任务,甚至需要几个公会联合起来才能完成,联盟与部落公会交朋友,交流经验的情况也屡见不鲜。游戏里见面是为了自己阵营的荣誉,下面的论坛可能是多年的朋友。
以魔兽世界1传说中的武器发布为例。零束缚公会率先完成了象征魔兽世界最高荣誉的萨夫拉斯·埃弗雷特·拉格纳·罗斯的武器,因为这种武器对于个人来说永远是浮云,只有通过强大公会的长期努力和一点点运气才能创造出来。除了大量昂贵的材料和只能通过全公会支援才能获得的锻造图纸,还需要8个藏红花铁锭和1个萨夫拉斯之眼才能制作。藏红花铁锭来自魔兽世界顶级副本熔火之心第8 Boss焚化炉。为了得到藏红花之眼,你必须杀死埃弗雷特·拉格纳罗斯。最重要的是这两件物品的掉落概率很低,而且熔火之心每六天就会刷新一次,也就是说即使你有实力轻松突破熔火之心,也需要几个月甚至更长的时间才能收集到材料。零界公会在联盟冰风暴公会和部落战戈番羽公会的协助下,最终收集了八块藏红花铁锭,并成功铸造了这件神器。敌对阵营的公会合作在以前的网游中几乎是不可能的,但在魔兽世界中,一切皆有可能。对于两个敌对的公会来说,完成中国的1神器是整个服务器的荣誉。也许有一天,我们可以看到联盟的公会和部落对抗燃烧军团。