守望先锋老孟的实力有目共睹,但为什么一直没进500强?

《守望先锋》和传统fps游戏有很大不同。我个人认为是80% MOBA,20% fps,也就是说。

在这场比赛中,枪法只能很少影响局势的走向(尤其是高端局的枪法差不多的时候,尤其是这个版本,312的阵容很难)。据我所知,基本上国服前面很少是主枪法英雄,都是副T,上一版毛妹,这一版毛妹,dva,小美,(76版已经很不错了,但是面对3t还是有点弱)。舒梦的fps很强,毛妹打得也不错。我觉得是因为组排少,或者是一些细节没有处理好(我真的不知道,看了他的直播不敢妄下结论),但是我可以告诉你,进过500强的选手都是什么样的!我最喜欢的守望主播是Katy,对,就是原来we的老司机啊阿鲁克Katy,后来退役打ow。一开始我在igice玩上线,后来我家狗狗妮妮(sy)拉倒了QG(凯蒂在igice的时候,他们住在一起,睡在一起!)。

第一,个人实力,这是毋庸置疑的,用枪很准:凯蒂的毛姐妹国是出了名的强,我看到对面和的对抗,只有一次,还是因为我没能量,对面能量满满的。意识很好:知道英雄该做什么,死亡率很低。主玩家T和毛妹是一种打法,大猩猩dva是一种打法,可以很好的限制对面英雄的杀戮,让输出更多!毛妹的比赛风格是保护性的。给个好盾牌。一开始测试时双方都夸能量大,打在前排。在近战开始的时候,他们优先干掉能打C位的英雄。裁后排不是无脑。我们要保护好自己,这样才能快速保存大招,比一般的毛妹快1.5倍!而且输出很高,高能的毛妹不怕任何英雄!版本强力英雄76,50能量毛妹1秒秒杀!猩猩dva的主要作用是切后排,排量cd短,带猩猩切源氏,dj,和尚,寡妇,麦克雷狂鼠等。有了dva,可以切任何C位和堡垒,狂鼠等。,而且你也可以在正面做个T。好位置:打T,死亡率很低,很少被一个人打死,存活时间长,打出来的输出也高。很多死亡都是因为三人以上陷入火海或者被aoe卷走。

很多枪法好的玩家都有一个很大的问题。它们总是被捕获,不能产生足够的产量。当然也有版本和克制的问题。1v1,C打不过很多英雄。比如妮妮这只狗,在游戏过程中变成了76个菜的狗,不是死了就是在死的路上!第二:开车。Katy在s2韩服榜4200差点上不去,后来号召狗妮妮双排,狗妮妮比麦克雷大,然后就伤了4400。后来她觉得4400和4200差不多,但是出了事比4200还惨!一个人不可能成为好的队友,所以找一个靠谱的队友来开,可以降低被坑的概率,大大提高胜率!第三:版本英雄。MOBA的游戏都是* * *,最强的版本永远是补丁。凯蒂饰演的助手T恰好是版本的主人公。在第二季中,我从凯蒂那里了解了毛妹的牛逼,以及现在的dva版本。其实在我的认知里,最强的游戏是辅助t,所以我觉得舒梦打不进500强主要有三个原因。1个人实力差不多,年龄是个问题,主攻方向不一样。萌叔是教练,类似于策划。一般球队的教练是打不过球员的!2经常单排不开车。3主要打C位,容易被盯上,carry能力不足。玩家2:注意力分散有点严重。我每天只睡5个小时左右。下班后很累,准备回家吃饭。这种状态,不管是20岁还是30岁,基本都是崩溃的。而且这个游戏是在特定时间段排名的,什么样的队友排名基本决定了这个游戏的走势。得知前20名一夜之间跌出前500,直接冲进前20,没有进前500,尤其是第二季。但是可以很负责任的说,4000-4300的段位真实实力分布波动很大。比如a 76本赛季命中率38%,暴击3%,他上来就锁定了76,结果绝对是一直划水(自己这边一直疯狂的给他营造输出环境)。这个游戏非常依赖队友。打得好不好很重要,但关键是要和队友沟通,彼此形成更高效的配合。不过4000-4300之间的沟通很不好,至少在我看来是这样。曾经我把这个游戏称为聋哑先锋。在这一小节中,沟通与不沟通的结果大家都很清楚。

玩家3:其实我老了,精力和枪法都跟不上了。没什么丢人的,也不是小说。占据武林第111家子...匹配系统出了问题,就是这样。这游戏实力差距没那么明显,真的是史无前例。就像有人问“为什么XX不能成为LOL里的王者?”你回答“这个版本第一个混石头人在路上被削弱了,XX不会玩太深的海”。

这家伙不总是自己打,天天打,三个赛季至少打了20个500强榜单,而且就算不经常自己打,我去看国服刚出的时候500强排名,他是73。本赛季资格赛后再赢一场的时候是4400。当时第三季的500强还没出来。我看了一下,估计4400在前50。他主要扮演毛妹,看他的第一视角,再看其他高手毛妹的第一视角,我们可以明显看出区别:急速的晃动夹杂着枪和左右键,看完才会发现区别真的很大。