任天堂Wii游戏机长什么样?最好有图。
Wii是任天堂在2006年推出的新一代电子游戏游戏机。除了新玩法的创新手柄,Wii还可以玩老游戏机的游戏,包括FC(一个可能被更多玩家熟知的名字:小霸王)和MD等经典游戏,如Mario、Contra和Sonik。
Wii基本信息
主机名Wii
发行商任天堂/任天堂
发布日期:美国165438+10月19,日本65438+2月2日,欧洲65438+2006年2月7日。
Wii主机价格为249.99美元(约1.98人民币),日系25000美元(约1.700人民币),欧系249美元/1.79美元(约2500/2670人民币)。
Wii游戏售价49.99 -59.99美元,4800-6800美元,欧洲49-59美元。
虚拟游戏价格FC: 500点/SFC: 800点/N64: 1000点(1000点= 10美元)。
支持者人数1-4
标准配置Wii主机×1,带腰带的远程感应控制器×1,双节棍穿梭手柄×1,Wii交流适配器×1,Wii AV线×1,Wii主机专用平台×1,Wii主机专用。Wii专用传感器× 1,传感器支架×1,AA碱性干电池×2,Wii运动×1(美版/欧版)
官方零件价格
远程运动感应控制器39.99美元日本3800日元欧洲39欧元
双节棍羽毛球手柄65438美元+09.99美元65438美元+0800日元欧洲65438美元+09欧元
经典控制器经典手柄19.99美元日本1800日元欧洲19欧元。
电源适配器日本3000日元
AV line日本1000日元
美国终端线路日本2500日元
d终端线日本2500日元
组件终端线路日本2500日元
SD官方内存卡(其他品牌也可以)日本3800日元(512MB)
局域网连接器日本2800日元
主机规格
中央处理器IBM百老汇
基于PowerPC 750CL,提升性能,降低功耗。
90纳秒生产过程
GPU ATI好莱坞
集成3MB eDRAM
配备24MB 1T-SRAM内存。
标准输出为480i和480p,对应16: 9宽屏画面。
带宽3.9 GB/秒
90纳秒生产过程
系统内存64MB GDDR3
带宽4GB/秒
网络协议IEEE 802.11B/G
任天堂自己的协议,与NDS有关
支持通过适配器连接有线网络。
任天堂WiFi连接和WiiConnect24都有。
可选Opera浏览器
支持媒体
外部存储器512M内置闪存。
您可以保存存档和下载的内容,并直接从中启动程序。
可以保存多媒体数据
可以通过SD卡扩展容量
光驱支持12cm Wii光驱。
支持8cm GameCube光盘。
吸入式光驱
Wii光盘容量4.7GB(单层)/8.5GB(双层)
外部存储设备SD卡
虚拟服务器
模拟下载服务FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E
光盘模拟游戏魔方
兼容设备
Wii控制器最大连接数4
GC控制器4的最大连接数
GC内存中的最大连接数是2
USB2.0连接的最大数量2
SD卡插槽的最大连接数为1。
AV输出接口的最大连接数为1。
传感器条接口的最大连接数为1。
其他的
下载任天堂DS游戏试用版。
主机有风扇。
支持国家游戏分级系统*
游戏执行时功耗小于50W,待机时功耗小于5W。
手柄规格
运动感应控制器无线控制器
梭式特殊手柄模拟摇杆,可接遥控器。
最大连接数4
有效距离在电视5米以内。
按键指示灯/运动感应器)/主机电源开/关键/A,b,十字键/+键,-键,Home/1,运动感应控制器2键。
梭型特殊手柄键运动传感器)/模拟摇杆/C和Z键
运动感应控制器带有振动/扬声器/连接外设/播放器指示器功能。
经典手柄有线控制手柄
最大连接数4
经典手柄键a,b,十字键/X,y,L,r,ZR,ZL键/L,r键,模拟摇杆/+键,-键/选择,Home和Start键。
Connect24相关介绍
所谓“Connect24”是任天堂提供的24小时网络连接服务。通过这项服务,任天堂可以利用夜间时间向用户发送产品信息、NDS每月游戏试玩、游戏广告等。当玩家早上醒来时,他们可以在Wii主机上查看任天堂发送的信息,然后他们可以直接将从Wii下载的演示转移到NDS上。当然,任天堂的游戏零售商也会提供这项服务。任天堂计划推出“24小时连接服务”,这是专门为Wii提供的特殊下载服务。它的基本原理是,Wii关机后,仍然可以以极低的能耗连接网络,随时接收开发者提供的信息。据Wii总裁岩田聪介绍,正常情况下Wii的耗电量不到50W,而Wii在“24小时连接状态”下的耗电量只有5W左右,相当于一个小节能灯泡。由于其发热量低,风扇不需要运转,所以会很安静。因此,“Connect24”是一项便捷的节能环保服务。
遥控运动感应控制器介绍
供电只需要两节AA电池。Wii原装分离式控制器无需外接电源,只需两节AA碱性电池即可完成30-60小时的续航。
两种不同的动作感应模式分离式控制器的动作感应模式将分为两部分:一部分是可以感应操作者手部平移、旋转、倾斜等动作的传感器;另一种是太空捕手,可以像电脑鼠标一样精确指向和瞄准。这种模式也被称为“精确瞄准功能”。通常精确瞄准功能下两节AA电池的工作时间在30小时左右,普通感应功能下可以达到60小时左右。
控制器中的附属内存在官方资料中是存在的,并且提到了控制器中会提供6KB的内存存储空间,但其具体功能尚未公布。不过结合音箱,可以想象这个存储功能可以录下一些声音,反复播放。
同步信号确认,如果用户想在游戏前将控制器与主机连接,需要先按下主机上的同步键,然后找到并按下隐藏在Wii手柄电池盒中的另一个同步键。这样做的目的是连接主机和控制器之间的同步信号,主机会给每个控制器提供一个独立的无线ID号。另一种官方公布的同步信号确认方式是同时按下遥控器上的“1”键和“2”键。
你可以通过指示灯查看剩余电量。Wii手柄上的LED指示灯有两个作用:一个是指示当前播放器手柄是否连接主机,1P播放器最左边的指示灯亮,2P播放器第二个指示灯亮,以此类推。另一个功能是显示手柄电池的剩余电量。如果剩余电量达到75%以上,启动时手柄上会有四个指示灯闪烁;三个灯区闪烁在50%和75%之间;两盏灯意味着只有25%-50%的电;当低于25%时,只有一个灯在闪烁。
抗干扰和校准官员确认,一些外部因素可能会影响控制器的瞄准精度,如荧光灯、卤素灯和其他光源设备,以及塑料和镜子。为了消除干涉现象,必须确认手柄的X轴和Y轴坐标,并用感应棒进行校准。我们直觉认为手柄可以对准电视。事实上,感应棒和手柄之间的交互信息被转换并传输到电视。
主机各部分示意图
吸入式光驱
Wii会采用自动吸进碟片的阅读方式。只要轻轻靠近入口,机器就会自动吞盘。这是第一次任何家用主机采用嵌入光盘的方法。与NGC以往的开启方式相比,它对光驱的保护更加直接。
主机前端组成
主机正面的按钮从上到下依次是:开机按钮、复位按钮和弹出按钮。中间的插槽是SD闪存卡专用接口。
主机顶部组成
主机顶部的插槽分别是:NGC控制器接口×4和NGC专用存储卡接口×2。
主机背部组成
主机背面的设施从上到下依次是:USB高速接口×2、散热孔、控制传感器接口(红色)、输出端线接口、电源线接口。
主机电源
PS3和Xbox360的电源比主机小两倍多。
控制器电感器
要感知操作者的空间运动,必须将其放置在电视机的“正上方或正下方”。杆的长度约为20厘米,两端各有一个传感器。
这是WII/的官方主页
因为图片上传不了,可以去这里看看。很全/zt/lj/