战栗杀戮的遗留问题

战栗杀戮的核心技术随后被应用在了许多其他游戏中。曾被用作制造游戏《武当:决战少林》(Wu-Tang: Shaolin Style)此游戏在1999年10月31日被美国动视有限公司(Activision)发行。尽管《武当:决战少林》比《战栗杀戮》包含的令人反感的内容要少,但也几乎不被大众所接受。战栗杀戮的双玩家核心技术稍后被用在了X战警:异质研究所(X-Men: Mutant Academy)此游戏在2000年7月11日被美国动视公司发行,X战警:异质研究所2此游戏在2001年9月17日被美国动视公司发行,格斗机器人(Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena)此游戏在2000年11月30日被美国美泰(Mattel)公司发行。

2009年,美国电子娱乐杂志《游戏情报员》(GameInformer)排名战栗杀戮为“差一点就发行的十个游戏”的第十名。