第一次玩星星,游戏里有哪些有用的小技巧?

首先,无论你选择什么形状的宇宙,文明往往都是呈圆形而非条状发展,也就是说越靠近地图中心,文明越多,越容易被抢夺地盘。所以,战争狂人请到宇宙中心,抢地爱好者请到宇宙中心。如果不想让自己的生存空间越来越小,建议先探索宇宙中心的方向。

同理,如果你后期陷入两难境地,被挤压在没落帝国和超级大国之间,你应该考虑向宇宙边缘进军,开拓生存空间。文明5可以从头到尾不建部队。这个游戏不行。请确保你前期有500人的舰队,否则你的星海就是红色感叹号。

杀死敌人后会有碎片,研究船可以对碎片进行分析,得到科技点数和具体科技的完成情况。在获得某个特定技术的完成度后,该特定技术会忽略技术树,直接变成可研究的,所以残骸的分析可以跳过技术。一个战争狂可能穿着草裙,拿着一把大枪。

外交没用。联盟相当于一条长期的边境通道。诸侯会给你提供资源,然后不同意各种交易,整天想着造反。外交最重要的是宣布你的竞争对手,这能给你影响力分。请直接拒绝收集外星人的任务,它永远不会完成。请不要分析其他文明的语言,浪费科技点。让他们自己分析,解码后结果也一样。

如果你的势力范围有一个奇怪的形状和一个看不见的边界,这意味着那里有一个未被破译的文明。技术低下的原住民,请不要带着他们飞升,成为附庸,占领你的地盘。还不如把它们当猴子观察,每天提取科研点。不文明的种族可以调整自己的基因,成为自己的文明第二种族。记得给他们一些“服从”和“集体主义”。领导的寿命很重要,延续生命他妈的重要。恒星的崩溃始于有影响力的领导人的大量死亡。如果有两个相似的领导,请选择年轻的一个。

奴隶制算不了什么,只要不是反对奴隶制的种族。有很多时候你点了奴隶,但你的幸福感却提高了。有时候你点一个奴隶,整个星球的幸福感都提升了。但是被奴役会在这个单位被世世代代记住,即使你从奴役中被释放。所以个人主义的外星人不奴役他们,甚至不让他们看到奴役。星球的资本是体力劳动,享受奴隶制的红利。左上角的标志是你的政策菜单,是这个游戏中最重要的菜单,但是很不起眼。以开放的心态开始真的可以加快游戏速度。

在飞船的设计中,护盾和护甲会被一些武器忽略,所以唯一能拯救飞船的就是血量。但是,大船的性价比确实堪忧。个人建议一艘驱逐舰。星球政策真他妈没用。它只能用于紧急情况。请记得留下200点影响点,以防首领突然死亡。很多技术真的没用,一些基础技术已经过时了,但是技术的出现是随机的。如果都是垃圾,请开发一个对点数需求最少的刷新布局。

科学家有专长。如果目前的研究项目符合他的专长,会有10%的奖励。记得及时调整。根本不存在道德差异,不用担心任何降低道德差异的事情。在你的派系支持超过10之前,不要考虑道德差异。如果你喜欢传播格子和扩张领土的快感,我建议你做一个战争狂,不要任何附庸和盟友,这些都是传播格子的最大障碍。宇宙虽大,却容不下所有的文明。宇宙很小,但总有人比你更好。

外星文明的外交取决于你的种族特征。你是军国主义者,排外,基本没什么好谈的。我认为在它的边界附近有几个星系堆在一起,资源很好。可以考虑建前哨来遏制它朝这个方向发展。工程船建议先开发所有有能源的星球,然后再考虑更多的矿石开采和研究。要优先发展+3以上,落后文明观测站也要优先发展(但很多也是从特殊事件中抽取)。研究建议电站、殖民、生命延长、+殖民者星球类型和边界范围可以先升级,因为矿里能量再多也不够。边界大了可以把很多星系拉进来,继续勘探开发。电站和研究所要在星球上先升级,建议建社会研究或者工业研究所,等粮食不够了再升级。