Clike与国产传统手游的结合-碧蓝航线简评

《碧蓝航线》是一款集即时海战、少女养成及多种社交休闲玩法为一体的手游。由中日画师倾力打造,超过150位性格各异萌点十足的小姐姐等待出击,为你而战!游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感,带你体验全新的操作乐趣!

在近70%的表面被海水覆盖着的蓝色星球,人类的文明伴随着海域成熟发展。而一切的平静被突然出现在海洋中的未知敌人。为了夺回曾经的辉煌,白鹰、皇家、铁血、重樱等几大阵营联合起来成立了第三方军事组织“碧蓝航线”,奔赴战场的前线……

上面的这张图为主要的游戏界面,左上显示了当前的游戏等级以及游戏昵称,其下方就是秘书舰,也就是所谓的看板娘。右上则显示了当前所拥有的游戏资源,下方是关于游戏的内的一些功能玩法及公告。从这张图上的内容将这款游戏的主要系统分为资源篇、舰娘篇、养成篇、战斗篇。

一. 资源篇

石油:用现实中的理解就是让战舰开动的动力源,类似于其他游戏中“体力”的存在,主要的功能有推图,食物资源的购买、自主训练(战斗系统的委托),主要获取渠道来自于时间恢复,取决于学院中相关建筑的等级,而建筑等级是根据玩家等级来升级的,此外石油的获取也可以通过任务和委托来获取。简而言之,等级越高,石油上限和恢复速度也越快,但是相应的推图的石油消耗也是越高的。

金币:获取机制与石油相似,来源于时间恢复,任务及委托,金币的用途则有大建,建筑升级、舰娘改造、强化等等,用途也比较广泛。石油同金币一样都是有上限的。

砖石:获取渠道为氪金,任务奖励,系统维护(发家致富全靠维护),主要的作用为在游戏中购买其他资源,如拓展船坞、心智魔方

二. 舰娘篇

舰娘的获取主要来源为建造,可以建造轻型、重型、特型舰,需要消费1~2个心智魔方以及定量的金币,并且根据舰型的不同,建造的时间也会所有不同,但是这个可以通过快速完成工具来迅速完成建造过程。

建造出来的舰船分为超稀有舰船(金皮),精锐舰船(紫皮),稀有舰船(蓝皮),普通舰船,超稀有舰船和精锐舰船建造概率分布为:7%,12%,相比于其他游戏来说,出货率确实挺高的。

当然,舰船也可以通过推图打捞,兑换,任务等等来获得。

从上图可以较清晰的了解舰船的分类,需要查找详细的可以点击 这里 进行查询

舰船作为游戏中最重要的部分,其属性数据和提升空间当然不可忽视,从上面的图片可以看出舰船是有各种不同属性的,属性除了可以提升等级来提升外,还有其他的几种方法。

三. 养成篇

训练系统,训练系统是挂机收经验,存粮会随着时间慢慢消耗,并且需要进行食物补充,每日任务会送20个可乐,食物可以使用石油来购买,此外也可以使用砖石购买,一些高级的食物会有经验加成。一开始是2个训练位,可以通过钻石开到4个。

宿舍舒适度会影响经验获取速率,想要舒适度就用家具币买家具,家具币只能通过跑委托(类似远征)来获得,比较像舰C的家具获取方式,同时还可以使用家具币扩建宿舍。家具也可以通过收藏来获取,后宅休息的舰娘也会随机产出。

房屋可以进行扩建,总计三次,扩建会扩大面积,提高房屋内能摆放的装饰品数量上限,但需要消耗扩建许可证,许可证初次购买需要100家具币,后两次所需要的额度也会增加。

战术学院:

训练技能,通过消耗技能书,技能书提供相关经验,经验达到就会提升等级。并有一下几点要点:每次消耗一本教材;选择与技能相符的教材可以获取150%的经验;训练时间越长,获得的经验越多

补给商店:

收藏:

四. 战斗篇

前方先锋舰队,即能在手机上操纵移动的舰队,由驱逐、轻巡、重巡组成。后方是主力舰队,也就是提供后方火力支援,由正航,轻航,重炮,战列组成,同时处于中间的为旗舰,战斗可以获得额外经验但是被击破就算战斗失败,会回到大地图,会换一艘剩余的主力舰队作为旗舰,当然如果全部被击破就战斗失败了。

战斗方式是伪STG,也就是弹幕游戏的底子。航母提供飞机轰炸,飞机可以起到清除全屏弹幕的效果。鱼雷由先锋舰队提供,一般是驱逐提供但是也有些特殊的可以提供,发射高伤害弹幕。炮击是后排的重炮和战列提供,视野锁定敌方,对定点敌方进行一次高伤害攻击。普通攻击为自动攻击最近的敌方。自机圈圈便是防空圈,用于防御敌人的飞机伤害到背后的舰娘。

自律系统可以由ai自动进行移动并攻击,但是不如人操作来得好,不能智能躲避鱼雷和锁定炮击,在刷图捞船的时候用自律是比较好的选择,但如果是一些比较难的关卡还是手动比较好。

在进行公测后进马上注册了账号玩玩,虽然每天投入的时间不是特别多,但是基本玩法都已经了解,总的来说,这个游戏的完成度挺高,游戏本身也挺好玩,但是还不够好玩,没有让玩家产生持久的玩下去欲望。

优点:

虽然优点挺多,但也不能掩饰其本身存在不足的地方。

缺点:

在13年以来舰娘为首的游戏爆红后,成为一种话题现象。再到如今依然有游戏开发商对于兵器少女趋之若鹜,碧蓝航线也算是载着二次元玩家的期待,磕磕碰碰迎来了公测。在这个竞争十分激烈的游戏市场,对于舰B本身构建的游戏系统有着几分Clike游戏的意味,同时在舰B这款游戏中我们看到了随机刷新的商店,限定次数的每日任务等国产手游的影子,希望玩家持续肝着这款游戏,但同时又对资源做了限制,诚然这款游戏是游戏团队选择了将传统与Clike结合,取其精华去其糟粕,是国产手游的改良版。如论是氪金和爆肝,这款游戏的前景认识玩家对战斗系统的认可度,采用STG的模板来做战斗系统确实是一个创新,但从长期来说不具备特别的吸引了,游戏操作与卡组数值也是其中的一个尴尬点,自律战斗会使得玩家更加依赖数值带来的提升,操作党又会觉得弹幕不够多,还不如玩东方。但无论如何,碧蓝航线也是一款很有想法的游戏,比起其他国产游戏也算良心,尽管很多地方还不顾完善,还是希望这款游戏能越做越好。