雷霆游戏正式代理了《进化之地》,我们一起来玩这个RPG游戏编年史吧!
这款被称为RPG游戏《史记》的情感大作《进化之地》,曾经在Ludum Dare游戏制作大赛中获得冠军,之后从网页版到PC版再到手机版。之所以如此顺利,正是因为其饱满的情怀和超越所有游戏的创新理念。
现在,《进化之地》全球发行商Playdigious找到了迅雷游戏进行二次发行。其实是希望通过雷霆之力让更多玩家体验到这款游戏。因为它代表了一代人的童年,一代人的信仰,而这个游戏的初衷就是帮助大家找到童年简单的快乐。
乍一看,很多玩家可能不会想到这些都是出自同一款游戏,但这种从最原始的黑白像素到现在流行的3D全彩屏的升级,正是《进化之地》所追求的“进化”。
除了画面上的演变,游戏中还有很多体现RPG游戏变化的地方。比如世界地图从2D平面变成了SFC时代流行的2.5D俯视图,再到NDS时代常见的3D固定视角地图。
音效也从静音发展到32bit音乐,可以帮助解读RPG游戏的演变。值得一提的是,就连NPC、武器等RPG元素一开始也是不存在的,只有玩家通过探索和打开宝箱才能获得。
另外,游戏的玩法可以说是在不断进化。从最早的ARPG模式主角用断剑斩杀怪物,到后来的经典横版回合制,再到3D界面的即时+回合制对战,“进化”二字贯穿始终。
相比之下,游戏的主要情节相对简单,这是我们小时候“拯救公主和世界”的不变心愿。虽然剧情很普通,但在“进化”这个亮点的映衬下,似乎呼应了游戏“进化”的主题。
“进化之地”的关键词除了“进化”,还包括“进贡”。你可以在游戏里找到很多你玩过的经典游戏。比如长得像八爪鱼的红色怪物,还有割草或者杀怪物会丢红心(血)的设定。熟悉吗?这是对塞尔达传说的致敬。
当然也有很多其他游戏是有荣誉的。我想知道你能在进化的土地上找到多少蛋?
其实整体解谜难度和《进化之地》水平难度都不高。玩家更需要的是体验这款游戏的感受,回忆自己的游戏历史。其实游戏中每个宝箱的解锁也象征着玩家的成长。
虽然曾经的勇者已经长大了,无忧无虑的童年也结束了,但我希望《进化之地》能成为大家美好回忆的备忘录,帮助大家找到“努力拯救公主”的简单,这也是我们玩游戏的初心,不是吗?
如果你也是“放学后”,那就来“进化之地”,和迅雷一起玩电脑游戏吧!