女儿变坏的美少女培养计划的结局是什么?

结果17:欺诈者(赌徒)

基本属性:

智力400,魅力250,罪恶260,道德低于100,人气低于300,妖魔化程度低,与父亲的感情低。

特别活动:

需要在赌场工作3次以上。如果你达到了以上属性,你就进入了诈骗的终点。

女儿出没赌场,获得巨款。

结局12:妓女

基本属性:

魅力300,气质300,罪恶50,自尊200以下,道德200以下,妖魔化程度低,与父亲情低。

特别活动:

在可疑酒店工作三次以上,就会触发妓女的末日。

第六集:黑帮老大

基本属性:

体力400,智力300,自尊300,武功能力450,罪恶200,道德低于100,妖魔化程度低于100,与父亲感情低于50,在可疑酒店工作3次以上。

特别活动:

触发帮派老大结束后,女儿会进入黑街,成为黑街老大。