女儿变坏的美少女培养计划的结局是什么?
结果17:欺诈者(赌徒)
基本属性:
智力400,魅力250,罪恶260,道德低于100,人气低于300,妖魔化程度低,与父亲的感情低。
特别活动:
需要在赌场工作3次以上。如果你达到了以上属性,你就进入了诈骗的终点。
女儿出没赌场,获得巨款。
结局12:妓女
基本属性:
魅力300,气质300,罪恶50,自尊200以下,道德200以下,妖魔化程度低,与父亲情低。
特别活动:
在可疑酒店工作三次以上,就会触发妓女的末日。
第六集:黑帮老大
基本属性:
体力400,智力300,自尊300,武功能力450,罪恶200,道德低于100,妖魔化程度低于100,与父亲感情低于50,在可疑酒店工作3次以上。
特别活动:
触发帮派老大结束后,女儿会进入黑街,成为黑街老大。