军团战争游戏介绍

国家战争的规则

全战时间1小时或2小时,玩家可自主选择。以2小时国战为例。在这充满激情的2小时时间里,玩家将升级、装备、夺取宝物、服从命令完成跨国任务、攻击敌方阵营、保卫自己的城市等。最后30分钟,魔都最后一战将会展开,最终夺取魔都的一方将会是胜利者。

1-40分钟在装备宝库收集绿色衣服。

40-50分钟开放活动——魔军攻城,魔军爆优质物品。

50-60分钟的开放活动——龙族呈现宝物,龙族会爆各种优质水晶,BUFF药水,甚至是整件的顶级装备——橘色衣服。

60-90分钟开启跨国任务,完成跨国任务可以获得蓝紫高级装备!组织国内玩家完成跨国任务,阻止敌方玩家完成跨国任务是非常重要和关键的。

90-120分钟,魔都三圣石。左边的圣石只能被赫拉克勒斯(野蛮人)或亚瑟(盾牌守卫)攻击,中间的圣石只能被卫兰(弓箭手)或杰兰特(炮手)平行攻击,右边的圣石只能被安娜(法师)或休姆斯(牧师)攻击。时间结束时,占据最神圣石头的一方获胜。

地块级别

剧情关卡模式(PVE)可以一个人或者多人一起挑战各种剧情关卡,在《一人守,万人不能逼》中可以享受无忧无虑的虐怪体验。

特点:

玩家可以在关卡模式下独自或组队挑战各种关卡,通关会有丰厚奖励;每一关都有三个难度等级:普通、困难、地狱。

交战规则:

打通关卡可以解锁下一关,有些关卡可以解锁上一关的难度模式,有些关卡可以在对应的英雄身上开启新的符文。

级别类型:

1.防御型保护中央圣石,杀死所有来袭敌军。

2.穿越类型在限定时间内通过所有关卡。

3,挑战型限时击杀终极BOSS。

英雄攻略

在军团战中,有六种英雄:野蛮人、弓箭手、牧师、法师、机枪兵和盾卫。玩家可以通过解锁同时拥有这六种英雄。第一次进入游戏的玩家只能选择解锁一个英雄。六侠互相牵制,互相制衡。

1.英雄背景

安娜,一个神秘的法师,拥有冰与火的力量。为了更强大的魔法力量,他们来到了《诸神之战》的战场。

她是一个远程高爆的英雄,甚至可以在战场上化身为强大的恶魔进行超远程攻击。

安娜对所有蛮族英雄的伤害增加20%(达到20级后开启转生)。

2.初始英雄技能技能技能描述火球召唤火球攻击目标,每1.5秒有50%几率点燃目标并造成伤害。持续9秒,能量护盾使用魔法力量形成护盾吸收他的部分伤害,持续18秒。如果达到伤害吸收的上限,能量护盾会立刻消失。同时增加1000点魔法上限,集中全身火力,对目标造成一定伤害。如果目标被流星或火球点燃,伤害提升20%,暴击率提升25%。火风暴使用强大的火焰冲击5*5范围内的所有目标,造成强震(being)伤害。佩戴该技能后,在施放火焰风暴,召唤陨石,或者火球时,有35%的几率火焰冲击的冷却时间会立即重置冰霜风暴召唤寒冰的力量,并冻结5*5范围内的所有目标,会使身体变形4秒,并通过魔法压缩空间距离,让自己瞬间移动到指定地点,向火神祈求加持的力量。佩戴该技能后,使用火焰冲击和火球术时,召唤陨石冷却时间可减少2.8秒,火焰风暴冷却时间可减少2秒召唤外太空陨石,打击以指定地点为中心3*3范围内的所有目标,同时点燃目标,每2秒受到一定伤害,持续10秒,2秒后重新分配自己的生命和魔法。使两者的百分比相等。3.一回合后,英雄技能技能描述被破坏,转化为纯元素能量集合体,不能移动使用,攻击距离增加。只能用一定范围的普通攻击命中目标。变形后远程伤害降低50%,近战伤害提高35%。取消变形时,再次点击此技能,取消长枪束缚。佩戴该技能后,英雄对陆战队员造成的所有伤害将增加15%。神圣克制(被子)会增加英雄对牧师造成的所有伤害16%。4.二、转到英雄技能技能描述冥想,立即重置除冥想本身以外的所有技能的冷却时间。

1.英雄背景

正义之盾——亚瑟忠诚的信徒骑士精神,惩罚那些肆意亵渎神灵、践踏弱者的恶魔或其他生物。

亚瑟是近战英雄,防御力很强。他出色的防守生存能力和惠及全队的战争光环,让亚瑟在队伍中有着不可动摇的地位(达到20级开始轮回。)

2.初始英雄技能技能技能描述斜剑横扫,在击中目标的同时,会对以目标为中心的凹形范围内的所有目标造成伤害。技能等级越高,造成的伤害越高。试炼使用诸神之力进行试炼,同时恢复伤害造成的50%伤害。盾牌击中目标并造成伤害,打晕目标3秒。忠诚(存在)使盾牌战无不胜。佩戴此技能后,提高防御8%。增加最大生命值65,438+00%。狂热火焰护盾守卫可以将狂热的信仰化为自己周围的火焰,每2秒对以自己为中心的3*3范围内的所有目标造成伤害,护盾格挡会解除护盾格挡伤害30秒,并借助力量恢复,使护盾守卫受到攻击时恢复一定的生命值,战争光环(being)会用魔法压缩空间距离10秒。瞬间移动自己到指定地点,断骨(被子)继承侠义,使目标在试炼和横斩时有15%几率被击晕,横斩举剑苦战1.5秒,对目标及周围3*3范围内所有目标造成更大伤害,同时增加相当于防身的伤害。等级越高,造成的伤害越大,踩踏跳跃后落地越用力,对以自己为中心5*5范围内的所有目标造成伤害,有50%几率打晕所有目标2秒。3.转英雄技能技能技能描述斧克制(被)佩戴该技能后,英雄对蛮族造成的所有伤害将增加15%。被长枪(被)克制后,增加英雄对陆战队员造成的所有伤害15%。4.第二轮英雄技能技能技能描述圣光不朽。使用圣光环绕自己,提升30%移动速度,免疫昏迷,冰冻,减速12秒。可以用在昏迷,冰冻,减速,马上解除这些状态。

1.英雄背景

美丽的精灵阿彻-威兰离开了生命之树,以抵抗恶魔无休止的攻击,投身于这场战争。

这是一个远程高速英雄,她也可以作为暗影猎豹行走在战场中。

卫兰对所有法师英雄造成的伤害增加10%。(达到20级后开启转生)

2.初始英雄技能技能技能描述精确瞄准后强力射击目标,造成大量伤害。附魔箭使用附魔箭命中目标,攻击力高于一般突袭机。右键可以激活隐藏弓箭手亲近自然的自动释放,更容易隐藏自己。远程攻击的躲闪淬毒箭可以提高35%。每2秒对目标造成伤害,对目标施加死亡印记10秒,弓箭手对被标记目标造成的所有伤害增加15%。持续20秒,绑定箭将自然力变成藤蔓附着在箭上,对目标减速20%,持续7秒(减速效果对怪物无效)。寄生物种绑定一个特殊种子射击目标,使目标每1.6秒受到一次伤害,为自己恢复同样的生命。箭雨跳跃8秒后射出强力箭。对指定5*5范围内的所有敌人造成伤害的致命射击(being)。当目标生命值低于30%时,弓箭手精准射击造成的伤害增加25%。生活感悟(being)佩戴该技能后,当弓箭手的攻击爆发时,会立即重置寄生物种的冷却时间。3.一个英雄技能技能技能技能技能技能描述转化为一个纯元素能量集合体。无法移动,无法使用技能,攻击距离增加,只能使用一定范围内的普通攻击命中目标。变形后远程伤害减少50%,近战伤害增加35%。取消变形时,再次点击该技能取消斧制(被)。佩戴该技能后,英雄对野蛮人造成的所有伤害都会增加15%。增加英雄对牧师造成的所有伤害16%。4.把英雄的技能技能描述变成幻术。魔豹射手变身半透明暗影猎豹,移动速度提升40%。他不能在变形期间和变形后攻击。再次点击此技能取消变形。

1.英雄背景

善良的牧师休姆斯是诸神的虔诚信徒。他们听从众神的召唤,加入军队对抗恶魔。

他是远程治疗系统的英雄。感谢诸神的加持,Humes拥有逆天疗伤的能力,甚至在受到死亡攻击时拥有瞬间复活的能力。(20级开启转生)

2.初始英雄技能技能描述还原神圣之言,使目标每2秒恢复一定的生命值,持续12秒,心灵之锤召唤神圣之锤飞行击中目标,对目标造成一定伤害。快速治疗以圣力为目标,为其快速恢复一定的生命值。神圣盔甲以神圣力量为目标增加防御。增强以5*5为中心范围内所有目标的防御,持续16秒。通过祈祷为目标恢复更多的生命值。把自己献给众神,提高自己25%的治疗效果,但是减少30%的防御神的惩罚。使用诸神之力惩罚敌人,打击3*3范围内的所有目标,造成2点伤害。第二次伤害是第一次团体治疗的1.5倍。通过祈祷,圣光之翼会将圣光变成翅膀,提升30%的移动速度,持续8秒。在行动过程中,他们将免疫不动,减速和昏迷,并可以解除不动和减速。咒文盾会形成光盾附着在目标身上,可以吸收一定的伤害,持续30秒。持续时间内吸收伤害到满值,会使真理之盾爆炸,对3*3范围内的所有目标造成伤害。放弃生命将当前生命的50%转移到目标弓箭上,使用秘术。佩戴该技能后,英雄对弓箭手造成的所有伤害将增加15%。佩戴此技能后,增加英雄对法师造成的所有伤害15%。4.第二,描述主人公的技能和技巧。用最真诚的心向上帝祈祷,获得众神加持的力量,在受到致命伤时避免死亡,立即恢复70%的生命和法力。

1.英雄背景

英雄炮手杰兰特(Geraint)为了证明自己屠龙者的血统,从军从舒适的家中杀魔。

这是一个勇敢的中近程英雄。屠龙脉使他能够抵抗远程伤害,恢复气血。

杰兰特对所有弓箭手英雄的伤害增加20%。(达到20级后开启转生)

2.初始英雄技能技能技能描述用长枪快速刺中目标,造成伤害。用枪身横扫,击中以自己为中心5*5范围内的所有目标,造成对方伤害穿透(be)。穿上这个技能后,枪手的攻击无视目标12%的护甲。受到的远程伤害减少65,438+00%。龙血(被子)继承了屠龙者的特殊血统。佩戴该技能后,每7秒恢复一定的生命值,用锋利的枪头切割目标及周围3*3的所有目标,每1.5秒使目标因为流血而受到伤害,持续9秒。冰枪利用冰雪的力量附着枪体。击中目标时,有50%几率使目标固定2秒,并对目标造成一定伤害。即使连续刺中目标两次也会造成伤害。战角受战角鼓舞,使其攻击速度提高30%。持续12秒。爆裂枪跳起来后,用长枪打击3*3范围内的所有失能目标。用长枪打击目标的软肋,使其移动速度降低25%,持续6秒(减速效果对怪物无效)。3.一个英雄技能技能技能技能风走的描述使用血的力量作用在脚上,提高移动速度30%。佩戴该技能6秒后,英雄对法师造成的所有伤害将增加15%。佩戴该技能后,英雄对盾卫造成的所有伤害都会增加15%。4.二、英雄技能技能技能描述使用龙之力强化自身,远程伤害会降低50%为18。

1.英雄背景

赫拉克勒斯,一个天生的野蛮战士,试图磨练他的战斗技能,并在各大洲之间找到一个匹配。

他是一个爆发力强的近战英雄,伤害越大越能激发他的战斗热情。

大力士对所有陆战队英雄造成伤害增加20%。(达到20级开始转生!)

2.初始英雄技能和技能描述:咆哮挥舞巨斧,快速伤害目标,野蛮冲撞移动到目标前方,以强大的气势击晕目标1.8秒。而且会对目标造成一定的伤害。佩戴该技能后,有15%的概率野蛮人攻击,无视目标70%的护甲,旋出巨大战斧,造成3*3周围所有敌人受到3.6秒伤害。在此期间,免疫系统会昏迷冻结,你可以用锋利的斧头将空气切割形成的气刃移动半个月。可以远距离战斗(被杀)杀死一个目标恢复一定的生命值,杀死一个怪物恢复5%的生命值,杀死一个玩家恢复35%的生命值。双刃剑孤注一掷,让你和目标都受到当前生命10%的伤害,你受到的伤害是两者中较小的。伤害上限不超过自身健康上限的30%。根据野蛮人失去生命力造成的伤害,每增加最大生命的2%增加1%。在攻击目标时,也会使目标后方一定范围内的敌人受到同样的伤害。佩戴该技能后,当野蛮人的攻击触发破甲效果时,狂怒斩和半月斩的冷却时间会立即重置。3.一个回合的英雄技能技能技能描述了野人的一个秘密技能,减少攻击间隔50%,减少技能冷却时间50%,每1秒损失当前生命值的5%。佩戴此技能9秒后,增加英雄对弓箭手造成的所有伤害15%。佩戴此技能后,增加英雄对盾卫造成的所有伤害15%。4.二、转英雄技能技能描述。天神下凡,天神的力量通过战斗附着在自己身上会减少30%的伤害,但是造成的伤害会增加45%。游戏军团战持续10秒,有6个英雄供你使用。英雄不是不可战胜的,他们之间是有相互牵制的。法师——安娜克制野蛮人——赫拉克勒斯;野蛮人-大力士克制枪手-杰兰特;枪手-杰兰特克制弓箭手-卫兰;弓箭手-威兰克制法师-安娜。所以,如何组队,如何搭配战场中的英雄,就决定了队伍的好坏。

英雄战斗效应

蛮战杀海军陆战队。野蛮人对所有陆战队英雄和怪物造成的伤害增加20%。

弓箭手弓箭手对所有法师英雄和怪物造成的伤害增加10%。

法师:野蛮法师对所有野蛮人类英雄和怪物造成的伤害提高20%。

陆战队员对所有弓箭手英雄和怪物造成的伤害增加25%。