是否与导致土海岸反击伤害的攻击有关?
看《反击》在陆地的效果,具体有哪些技巧。
“反击”是一种状态。当收到一般攻击时,具有反击状态的军事指挥官,如果自己的攻击距离足够,可以对攻击者实施一般攻击。具体关于“反击”原理,下面软件迪小波给大家做一个详细的盘点。
陆地海岸“反击”专项技术分析:
1.游戏中,反击不会触发“短师”或“追击战术”;
2.需要一定的攻击距离才能引发反击。如果没有达到对应的攻击距离,会提示玩家“武将游戏射程不足,无法反击”;
3.如果处于反击状态的武将避开了敌人的普攻伤害(也就是没有受伤),只要处于反击状态,武将依然会反击,也就是说玩家会同时取空城和回马,与反击状态并不冲突;
4.当一个军事指挥官处于“恐战”、“迷茫”、“彷徨”、“暴走”的状态时,他不会着手反击,所以稳定对于反击队伍来说很重要;
5.如果我们中国军队得到了我们前锋的支援,如果我们中国军队受到了敌方前锋的攻击,反击也不会得到我们前锋的支援。换句话说,反击伤害不会有友军辅助;
6、反击主要用攻击距离3(或2)砍攻击力较高的武将;
7.游戏中,具有反击状态的前锋指挥官可以通过携带冯依婷等战术增加攻击伤害,从而进一步增加反击伤害(被冯依婷加入后伤害更加可观),尤其是前锋团弓吕布和赵云,从自身战术伤害更高;
8.反击伤害详情:由“普攻伤害”和“反击”效果的伤害率决定。比如满级回马伤害相当于将军普攻伤害的60%;影响普攻伤害的因素有:①普攻时自身实力(这是保底伤害);②我们攻击的性质;③敌人的防御属性;(4)各种可能的我方伤害的增加和敌方伤害的减少;
9.反击属于普攻,所以一些提高普攻伤害的战术也会相应提高反击的伤害,比如平衡轭、火兽冲锋;同样,减少一般攻击伤害的战术也会降低反击伤害,比如冯娅和方圆。
关于网易在大地之地反击的效果,具体用小技巧来分析,软件迪小波就在这里分享给你,希望能帮到你。