是啊。怎么加。按下按钮?

手柄键盘

左摇杆方向键

钥匙1 S钥匙

钥匙2 X钥匙

键3 D键

按键4 E键

键5 C键

按键6左移位键

按键7 CTRL键

钥匙8一把钥匙

键9 Q键

键10 ESC键

方向键1/2/3/4

右摇杆空格键

右摇杆(按下)R键。

基本操作

常规操作

移动玩家的左摇杆

EA体育?自由泳操作右操纵杆。

快速战术方向键

战术呼叫箭头键(按两次)

加速按钮6

暂停按钮10

攻击

投篮按钮3(按住起跳,松开投篮,假动作按一次)

传球(选择左摇杆方向的接球手)按2键(按住投球,按下正常传球)。

上篮按钮1

扣篮按钮4

请求暂停按钮9

保护

切换球员(按下左边摇杆选择后卫)按下键2。

突破/拦截按钮1(不停地按下按钮会导致恶意犯规)

点击按钮3

阻挡按钮4

上一页[1][2][3][4]下一页当前页为2页。

高级操作

EA体育?TOAL自由式操作

EA体育?TOAL自由式操作纠正按钮5+右摇杆

切换换气按钮5+右摇杆(按下)

EA体育?TOAL自由泳巨星

EA体育?TOAL自由泳巨星校正按钮5+按钮1,按钮2,按钮3或按钮4。

x因素

激活X因子键5+右摇杆(按下)

攻击

触摸通行按钮2+右摇杆(指向通行方向)

带球向前一步/突破右摇杆↑(按住)

注意:玩家在固定位置时可以使用强力突破。

注意:将左摇杆转到你希望球员持球踏向的方向。

回吃右摇杆去↓

空中接力(队友与篮筐之间无障碍物时)按下按钮8(使用左摇杆控制传球方向)

直传按钮7+按钮1,按钮,按钮3或按钮4(被按下后传给离篮筐最近的球员)。

指定无球队员的右摇杆(按)+键1,键2,键3或键4。

空中篮板,进攻篮板和扣篮

空气背板按钮4

进攻篮板1扣篮按钮(篮板附近)

进攻篮板投篮按钮3

夏兰

呼叫覆盖按钮6(按住)

转身摆脱右摇杆方向

将右摇杆推到↓

发界外球

移动捕手的左摇杆

请求通过按钮2

战术服务方向键(点击)

内部诉讼

灌篮左摇杆正对篮筐+靠近篮筐,按下按钮4(按下按钮4两次调整灌篮上篮)。

倒车跳投左摇杆回到篮筐+按钮3

指定无球球员(锁定无球球员)

需要拍摄按钮3

请求通过按钮2

扣篮/上篮按钮需要1。

请求封面按钮6

上一页[1][2][3][4]下一页当前页为3页。

罚点球

罚球时,将右摇杆拨到↓位,开始投篮。球员把球举起来(靠近他的头顶),用右摇杆投篮。

把握好时机上下推动右摇杆,可以做出流畅利落的罚球。按压时间过长会导致力度不足(不碰到轮圈),按压时间过短会导致力度过大(越过轮圈)。另外,要注意保证右摇杆垂直于左边或者偏左,这样可能会导致射击不准。

注意:按3键自动罚球(取决于球员罚球能力)。

注意:除了操作的熟练程度,球员罚球能力的数值对罚球失误率同样重要。

保护

直接装备按钮7+按钮1、按钮2、按钮3或按钮4。

在后场最靠近篮板的球员按下按钮7(点击)

防守姿势/卡位右摇杆方向↓

故意犯规按钮9

NBA全明星周末

三分球比赛

切换视角键5

抓住球按钮6

跳转/拍摄按钮1、按钮2、按钮3或按钮4(按跳转释放拍摄)。

扣篮大赛(地面)

单脚起跳按钮1

两英尺起飞按钮3

单脚起跳,180度旋转按钮4

双脚起跳,180度旋转按钮2。

投掷右摇杆

移动玩家的左摇杆

扣篮改变按钮5/按钮6

扣篮大赛

风车钥匙4

战斧键1

泵键3

离合器钥匙2

旋转播放器(180度)左摇杆。

扣篮动作修正按钮5/按钮6

上一页[1][2][3][4]

被调查人:Luo 123456-试用期一级3-25 15:43。

手柄键盘

左摇杆方向键

钥匙1 S钥匙

钥匙2 X钥匙

键3 D键

按键4 E键

键5 C键

按键6左移位键

按键7 CTRL键

钥匙8一把钥匙

键9 Q键

键10 ESC键

方向键1/2/3/4

右摇杆空格键

右摇杆(按下)R键。

基本操作

常规操作

移动玩家的左摇杆

EA体育?自由泳操作右操纵杆。

快速战术方向键

战术呼叫箭头键(按两次)

加速按钮6

暂停按钮10

攻击

投篮按钮3(按住起跳,松开投篮,假动作按一次)

传球(选择左摇杆方向的接球手)按2键(按住投球,按下正常传球)。

上篮按钮1

扣篮按钮4

请求暂停按钮9

保护

切换球员(按下左边摇杆选择后卫)按下键2。

突破/拦截按钮1(不停地按下按钮会导致恶意犯规)

点击按钮3

阻挡按钮4

上一页[1][2][3][4]下一页当前页为2页。

高级操作

EA体育?TOAL自由式操作

EA体育?TOAL自由式操作纠正按钮5+右摇杆

切换换气按钮5+右摇杆(按下)

EA体育?TOAL自由泳巨星

EA体育?TOAL自由泳巨星校正按钮5+按钮1,按钮2,按钮3或按钮4。

x因素

激活X因子键5+右摇杆(按下)

攻击

触摸通行按钮2+右摇杆(指向通行方向)

带球向前一步/突破右摇杆↑(按住)

注意:玩家在固定位置时可以使用强力突破。

注意:将左摇杆转到你希望球员持球踏向的方向。

回吃右摇杆去↓

空中接力(队友与篮筐之间无障碍物时)按下按钮8(使用左摇杆控制传球方向)

直传按钮7+按钮1,按钮,按钮3或按钮4(被按下后传给离篮筐最近的球员)。

指定无球队员的右摇杆(按)+键1,键2,键3或键4。

空中篮板,进攻篮板和扣篮

空气背板按钮4

进攻篮板1扣篮按钮(篮板附近)

进攻篮板投篮按钮3

夏兰

呼叫覆盖按钮6(按住)

转身摆脱右摇杆方向

将右摇杆推到↓

发界外球

移动捕手的左摇杆

请求通过按钮2

战术服务方向键(点击)

内幕交易

灌篮左摇杆正对篮筐+靠近篮筐,按下按钮4(按下按钮4两次调整灌篮上篮)。

倒车跳投左摇杆回到篮筐+按钮3

指定无球球员(锁定无球球员)

需要拍摄按钮3

请求通过按钮2

扣篮/上篮按钮需要1。

请求封面按钮6

上一页[1][2][3][4]下一页当前页为3页。

罚点球

罚球时,将右摇杆拨到↓位,开始投篮。球员把球举起来(靠近他的头顶),用右摇杆投篮。

把握好时机上下推动右摇杆,可以做出流畅利落的罚球。按压时间过长会导致力度不足(不碰到轮圈),按压时间过短会导致力度过大(越过轮圈)。另外,要注意保证右摇杆垂直于左边或者偏左,这样可能会导致射击不准。

注意:按3键自动罚球(取决于球员罚球能力)。

注意:除了操作的熟练程度,球员罚球能力的数值对罚球失误率同样重要。

保护

直接装备按钮7+按钮1、按钮2、按钮3或按钮4。

在后场最靠近篮板的球员按下按钮7(点击)

防守姿势/卡位右摇杆方向↓

故意犯规按钮9

NBA全明星周末

三分球比赛

切换视角键5

抓住球按钮6

跳转/拍摄按钮1、按钮2、按钮3或按钮4(按跳转释放拍摄)。

扣篮大赛(地面)

单脚起跳按钮1

两英尺起飞按钮3

单脚起跳,180度旋转按钮4

双脚起跳,180度旋转按钮2。

投掷右摇杆

移动玩家的左摇杆

扣篮改变按钮5/按钮6

扣篮大赛

风车钥匙4

战斧键1

泵键3

离合器钥匙2

旋转播放器(180度)左摇杆。

扣篮动作修正按钮5/按钮6

回答者:耿sl 45-初入江湖二级3-25 17:33

3NBA LIVE 07游戏体验(一)——试玩体验。

首先,大家都说NBA07做的不真实。其实在我看来,01追求球员的多样性,03追求配合,04追求快攻,05引入自由泳概念,06加强进攻自由泳,热情推出自由泳全明星。但是,06最大的问题在于细节。因为一些不合理的细节,游戏出现了很多问题。07解决了06的很多问题。如果你说07是06的加强版,我同意,因为06是05的加强版~,我觉得07在任何方面都远远超过06,虽然还是有很多问题。但它是一部杰作。

有几个原因。

1.游戏屏幕:

很多人扔出06和07的截图说06和07没区别。我认为这样说不公平。的确,07没有用很多新的特效。如果你想让07成为一款像HL2一样展示各种D9特效的游戏,没有实体加速卡是无法流畅玩的。那我告诉你,你还是会对08的图失望的。只是因为没有新的特效,07的画面相比06并没有提升。那是因为你没有注意到比赛的细节,无论是上篮还是身体对抗。个人防卫,把狗扔到泥里。换帽子和罩子。各种动作的数量和精细程度都比之前好不了多少。但我没见过有人说。而07终于摆脱了纳粹敬礼式的阻挡动作。这些东西都是玩家忽略的。对图片的评价。很多没玩过的人只看到了静态图片。

退一步说,即使画面没有改善。至少配置没那么高,可以让更多人玩,可以让更多人在线学习。这不是一件坏事。

2游戏真实性:

好吧,我想说,如果只是玩家玩电脑,就不需要什么真正的补丁了。游戏初始试玩设置为6分钟会话模式。我刚打了一场比赛,和小牛打热火。SS级别。键入后的数据如图所示。

2006年,我和山猫一起打SS的90全明星。如果用初始数据,大概能打到130 90多。大概有20次抢断和盖帽。但是2007年打了一下,发现游戏的真实性比之前的机型高很多。我的明星后卫特里对阵韦德的6号。但是韦德还是很勇敢,拿下了全队最高的26分。小牛在热火少了12个篮板的情况下成功拿下比赛。哈里斯的“X效应”给他带来了11的助攻。这一切看起来多么像真实游戏中的情形。总有人说后卫强。你不能辩护。不能往后靠三分。我不否认这一点,07的后卫确实比以前功能性强了很多。但这是真正游戏的一部分。至于不可能,我觉得不太可能。这些我以后讲防守的时候再讲。

3操作:

不记得看了谁的帖子。有人说07自由泳的切换是噱头。你切换好了,别人就会有所防范。我觉得这位先生明显是个菜鸟。在PVP中,你让你的球员控制球。然后一个一个切换自由泳,明显耽误了战机。但是我问你,你有没有把无球按钮用好过,有没有用过战术?不懂?好的,我后面讲进攻的时候也会提到。通常,你只需要要求你的球员保证一个他最擅长的自由泳。不需要切换。比如TMAC,我觉得让他高飞完全是浪费。反正他可以从别人身上扣。所以用外线得分是最好的选择。除非打位置是为了特殊战术,否则没必要换。至于运营的其他方面,我后面会提到。

4个朝代:

我觉得这才是真正的噱头。虽然加入了一些新元素,但都是无伤大雅的东西。我用尼克斯换来了阵容,霍华德。詹姆斯SG理查德森PG保罗。虽然化学反应不好,但还是所向披靡,模拟成为冠军。

56789 ` ` ` ` `想好了再说吧。这里有一些提示。

体验。攻击性文章

我认为07使袭击变得复杂和真实。

优雅

最大的变化其实是关于裁判和扣篮的区别,以及突破人的操作。

首先是突破。

我有图,但是因为前面说的原因放不出来。

首先我想强调一下运球。运球步幅加速和运球转身不再是噱头。

在2006年,喜欢上前转身的人经常被charge称为进攻犯规。但是07年就不一样了。

首先要说的是步幅加速。

没有球的时候,这个操作就是运球前进一大步的动作。因为07当有人靠近的时候,游戏会判断你是一种靠近的状态。在这种状态下,你的运球速度会下降。但是,当你在反击1v1的时候。如果有一个比你慢的玩家靠近你,你可以使用这个动作。你会看到你的球员向下压,向前推。如果同时按下加速键,很可能会脱离紧贴身体的状态。以便一站到底,然后上篮或扣篮。如果你失败了,你会被防守者击中,然后反弹回来。它成了一个常设国家。所以加速是小速度玩家必须要学会的进攻方式。

我们应该反思一下这里的防守。如果你不断被人打破。1v1防守不了怎么办?

解决方案如下

a代表防守战术,b代表进攻战术,c代表速度更快的球员,d代表全场紧逼或双人包夹,然后是半场结束后的半场人盯人。

第二个要说的是带着球转身。

这个动作相当潇洒。最后,TC的玩家不会被打倒,被吹走。哈哈,带球转圈可以连续使用。当你靠近身体使用时,玩家会拉开防守者,直接伸到对手身后。在我上面贴的游戏中,我用哈里斯的一次加速和两次转身灌篮了一个3人短跑,国王让诺灌篮了。善于用球转身会让你的进攻更加华丽。更流畅更高效。

以上两个动作一定要掌握。至于其他动作。我还是觉得没什么效果。只是看起来更好。

第三。上篮和扣篮。

这个没什么好说的。如果士气低落,扣篮可以提升士气。再说了。上篮各方面都比扣篮强。没有一个人防是准时的。中距离上篮还是有不错的命中。但是有人防守的时候。你可以把球从篮子里打出去。

至于自由式扣篮,力量型的基本没什么大办法。让他离篮筐远点。如果是高飞,那就好办了。你可以通过看电脑高飞来学习如何防范自己。无论如何,这两个自由泳试图去线的顶端。

第四。法官。

内侧得分手和外侧得分手都有相同或相似的空中投篮动作。但其实这两个动作的区别在于判断。圈内人好像是判断弹跳和力量的。外线好像是反作用力和弹跳。这个我还需要实验一下。判断还有很多问题,后面会补充。

第五。手感和范围

有一些自由式的攻击,按一下就可以出手,不需要掌握。但是有些东西你需要控制,比如投手的自由式。这个你一定要注意。此外,了解你的球员的感觉和范围。你可以用TMAC在练习模式下练习,你会找到它的。站在场边,离三分线三步远,他还是能保证命中率的。而中投也是一炮而红。前提只有一个。你应该有一个很好的处理。当然,如果你的镜头控制是cpu,那我也没什么好说的。那样打只能让你保持中等水平。

最后,我在个人实践中也发现了一个规律,不知道有没有规律。如果是在同一个地方。如果你长按和短按射门按钮,你的球会朝同一个方向弹起。如果这确实是一个规则。每次投篮不中都能知道自己的问题。

再来说说防守。防守一直是我最喜欢的话题。进攻赢得比赛,防守赢得冠军。无论是现实中还是游戏中,我都是,或者说想成为,一个完美的防守者。(不要说我喜欢大本钟。)

07是防守最满意的一代。偷和堵不再夸张,贴人和双包成为这一代人关注的焦点。更真实,更高效。

要做一个扎实的防守者,我个人认为需要知道以下几点。

一个。阿q心理[指那些以把失败解释为道德胜利为安慰的人]

篮球不是足球,而是一种进攻游戏。没有绝对的进攻,也没有绝对的防守。再好的防守,也可能被别人得分。也许一旦发生这种情况,你只需扳动手柄。妈的!电脑作弊!你大喊。如果是这样,我推荐你培养自己的心理素质。你小心地保护你的蛋蛋。但是有人进去了。你损失了50分。这个时候你应该做的就是笑。哈哈,还好我防守好,不然我早就损失100分了!

如果你能做到的话。再往下看。

两个。不怕麻烦

进攻其实是一件很简单的事情。无论怎样都可以进球。但是防守有麻烦了。别人的攻击。每次传球时,你可能都要切换球员控制。你可能需要改变你的防守策略。有时候很紧,有时候被双人包夹而你做了这一切,你可能只会被别人批评。如果你觉得算了,每一个球都是那么的防守,爱比赛,爱流浪者。那你最好多想想进攻。你不可能成为一个好的防守者。反正你不防电脑也不一定得分。

三个。善于总结

一旦你制服了对手,一种一直让你头疼的攻击方式。那你一定要记得先看视频,把细节说清楚。然后学会总结。慢慢积累。你的防守将是不可战胜的。

四个。罚球,罚球,罚球。

如果你的球员犯规了,哪怕是投篮命中率100的点球手,你还是要告诉自己。你防守做得很好。至少你打乱了他的进攻节奏。

如果你能做到以上几点,那么你可以看看我下面的经历。

首先。关于快速切换

快速切换和直传都是一个关键。自从这把钥匙出现以来,它总是组合出现。比如你按下这个按钮,然后按下射门,球就会传给另一个防守队员。防守中的切换也是如此。但是也有一个问题。如果你和我在战争中看到你的球员头上有标志,那么我知道你会传球。这样我们可以提前防御。这给玩家带来了很多麻烦。所以07改变了这把钥匙的使用方式。你按下这个按钮,你就不要再按任何东西了,每个玩家头上还是保持按键提示。如果你再按一次。这些暗示消失了。如果你在消失前按了其中一个功能键,那么你会直接把球/开关传给那个功能键显示的球员。

简单来说。07的直传和直接换人提高了隐蔽性,但减慢了速度。每个人都应该练习加快速度。

哦,对了。防守队员在对方发球时不能交换球员,可以防止接球时抢位的bug。

第二。关于偷窃。

06遗留下来的几个习惯应该改改。

1,不要试图在对方半场抢断,否则对方防守者可以加速摆脱,造成多打少。

2、一般不要在对方还在的时候偷。容易犯规。除非是对方的中锋。

3.对手进入三分线后不要抢断。因为无论对手选择突破还是跳投,你的抢断只会提高他的判断力。即使你没有升职。也可能是犯规。就算不犯规,拿球。可能不是你力所能及的。

4.站在对方传球路线中间压抢断是没用的。你有两个选择。一个站在线附近。对方一传,你踩线就能击球。第二,站在线附近,在球经过你身边的时候按抢断键,有很大机会突破。

中锋不应该试图突破中锋的球。

任何人都可以偷。我多次击垮阿尔斯通。

7如果一定要抢。最好是在连接对方两个动作的过程中去抓。就像抓住球,准备移动。刚转身准备开枪。等等````````````````````

这些和06一样。

第三。关于帽子

1如果对手强行靠近自己身体投篮。你们互相掩护没问题。

2自由式盖帽效率大大提高。

你可以把它盖在边上。封面。但是后盖只能再犯规。你不能像以前那样在真空中把人推出去。

篮下的球员几乎盖不住。

当你被迫将手靠近身体时,你仍然可以通过反方向移动并快速按下盖子来非常潇洒地将球扫出。

第四。防御的几个重要功能

1防守战术

双重夹紧和挤压

双重的

当对方靠近身体的时候。另一个防守队员出现在他移动的方向。他会被双人夹击。有些明星球员被双人包夹后还能投篮。但是机会渺茫,很难进去。

3TC

负责

光说没用。我喜欢把这个动作叫做Wu jj(我很脏,我错了),在高飞选手起跳的时候按。如果你骑的时候没被扣,那他犯规了,但是具体技巧还是很多的。让我们在实战中研究它们。

4个小动作。

向后拉右遥控柄(我用双动)张开双手。往前走,是的,举起手来。这两个小技巧的使用性大大增强了。

2NBA LIVE 07游戏体验(2)-入门

首先,你进入游戏首先接触到的就是开场动画和音乐。就像前几部一样,你以一个活泼动感的音乐搭档开始,来突出游戏的新功能和新内容,让玩家感到兴奋和跃跃欲试~ ~ ~

然后,就是操作界面。这一次,背景颜色改为白色。虽然看起来很干净,但是看久了(比如王朝时期)还是会眼睛发酸。菜单选项的滚动速度好像比06慢,感觉不是很灵活。高明的是加入了球星的视频,大大增加了观赏性,同时似乎增加了游戏容量...= ||||游戏中也加入了类似教程和介绍的视频~ ~ ~细心的玩家看完大概就知道星键和罚球的方法了~ ~ ~

进一步进入菜单,发现基本保留了06的精髓,比如3分扣篮大赛(连扣篮大赛都很激烈~ ~)等。,但是07扣篮大赛的抛球好像有些问题,可能是我的操作问题。看ing加的ESPN没什么感觉~ ~,也不太关注~ ~除了买球鞋,还可以买曲目和Tatto(在我的NBA Live里)

游戏画面没有太大改善(就是没有...-|||),当然配置要求也没提高。反正我感觉07比06流畅。至于开AA什么的,根本不可能...= ||||加载速度好像更快了。哦,对了,谁绑架了进度条?.........