地球防卫军4.1武器和等级技能经验
游戏相关内容收集/基本注意事项和提示
1.游戏不继承ps3地球防卫军4代的存档内容和战利品。
2.游戏联网需要进入官方服务器,不需要注册班级。下载版和实体版购买安装后可以联网。
3.第一次进入游戏将允许玩家创建一个档案并编辑他们的名字。* * *有4个存档可用。
4.游戏* * *有三种模式。分别是:单机模式、联网模式、对战模式。
单人模式类型:* * * *游戏模式有单人游戏和双人分屏游戏两种。双人分屏模式需要两个ps4手柄。当连接第二个句柄时,设置一个新的帐户(临时)登录。
在双人分屏游戏中,两个人可以操作不同的兵种收集武器和鲜血。或者在游戏中使用1p击杀敌人出现武器和血盒,安全后再操纵2p捡起。二人分屏模式下,双方都需要1p/2p才能获得武器和血量。如果1p和2p操作的人物属于同一个兵种,那么获得的东西数就会加起来。
多用户模式类型:目前服务器只有一个大房间。所有在线进入房间的玩家都可以建造房屋或者进入别人的房间(也就是做野人)玩网络游戏。在服务器列表中,可以看到各个房间的等级信息,难度等级,主人id,外部要求,通知信息。此外,作为房子的主人,玩家有权利邀请朋友参与游戏,并踢出房间内的其他玩家。每个房间最多可以有4个人在线。
在网络游戏模式中,一个玩家捡到的东西由其他参与的玩家分享。
这里多说两句。如果玩家将自己的主机建立为主人,设置等级物品后(需要先在线通关),可以在在线人数选项中设置邀请玩家的人数,随意输入玩家。比如你可以邀请两个玩家和一个“野蛮”玩家。在这种情况下,只有1的“野人”玩家可以进入主人的房间,其他空位只有在主人的邀请下才能加入。如果玩家以“野人”的身份进入其他玩家的房间,也要注意这一点。
指出
无论单人双人分屏模式还是联网模式,游戏中玩家的武器攻击都会对队友(玩家)和车辆造成伤害,对游戏中的NPC也会造成伤害(NPC的攻击不会对玩家和车辆造成伤害,剧情大场景召唤攻击除外)。伤害程度随着游戏关卡的难度设置而增加。
单人和联网游戏模式的难度与关卡的等级和难度有关,也与游戏人数相对应。因为玩家越多,敌人的体力和攻击力就越高。
等级越晚,难度越高,越能频繁出现高等级武器。血量是量的积累,与等级和难度无关。
单机模式和联网模式的等级完成度分别计算。比如玩家在单机模式下完成10关卡,但是联网模式不会解锁这个关卡,只有联网模式过了这个关卡才能解锁,反之亦然。
游戏关卡解锁的方法是每关(任意难度)直接解锁下一关。单机模式只能类比。联网模式下,允许玩家自由参与他人房间解锁后期关卡“跳跃”。举个例子,玩家第一次进入联网模式,连1的关卡都不通过,直接通过上好友房间解锁80级的关卡。那么这个玩家在建造自己的房子的时候只能选择1级和80级(81级不能解锁,只有完成前面所有等级,或者参与别人的房间清场才能解锁),其他等级只能在玩完后才能解锁。
在联网模式下,不同等级的关卡和难度会限制玩家的血量和武器等级。当联网模式完成等级达到%70时(根据ps3地球防卫军4的设定),这两个限制就会解除。单机模式没有这个限制。
游戏语音用的是ps4的聚会系统。在游戏中发送邀请时,也可以直接向参加聚会的好友发送邀请。
在网络游戏中可以使用十字键来选择游戏中设定的角色,并与游戏中的角色进行交流。此外,还可以在游戏中输入人物与战友交流,但目前仍有乱码汉字,无法显示。主人在房间里发邀请的时候,也需要十字键来选择邀请选项。
在战斗模式下,感觉没几个人玩...毕竟这个游戏是单人玩的,还是在线pvc游戏模式。所以这方面就不详细介绍了。
临场经验
经过最近一段时间的游玩,个人对地球防卫军4.1的游戏特色以及与前作(ps3地球防卫军4代)相比的变化有了初步的了解。这个体验主要献给准备购买和刚玩这个游戏的玩家。本文重点对游戏相关的具体内容进行了深入的介绍。希望能帮到你。这个经验会随着我游戏的继续不断的添加和修改。但鉴于本人水平较差,能力一般,出现错误在所难免,希望各位提出宝贵意见,我会尽力修改完善。
到我发这篇文章的时候,我已经在地球防卫军4.1玩了将近30个小时了。对游戏的理解和总结也是初步的。希望这篇文章能给以后玩这款游戏的玩家提供一些帮助和启示。
在4月9日更新的相关内容集锦中,我已经介绍了游戏内容的基础部分。而一个从未接触过的新玩家,并不像玩过4代等系列游戏的玩家那样有一定的了解,可以选择和发展自己的玩法和步骤路线。那么如何具体制定自己的玩法和步骤路线呢?请看我下面的思路和介绍。
武器的选择
在兵种的选择上,站在新玩家的角度,体验游戏的乐趣是最直观的。所以,如果以快感和通关为主要路线,个人选择兵种的顺序由浅入深是:男兵+女兵→支援兵→重装兵。这种熟悉的路线基本属于由浅入深的方法类型。如果是清场的话,男兵和女兵玩轻松相对比较难,清场比较快也比较容易。其他两个兵种熟悉之后,是否按个人喜好做主力,也是玩家自己口味的选择。
在我之前的预热帖里也有介绍。所以在使用上,按照玩家由浅入深的角度排列,个人推荐的顺序依然是:男兵+女兵→支援兵→重装兵。这里的顺序是根据武器对通关和各等级的适应程度。也是以通关为主要路线。联网模式下如何选择?
除了玩过4代和系列的老玩家的口味,我个人认为新玩家在上线的时候,一定要思考如何更好的参与游戏,如何发挥手臂的力量,如何在相应的游戏关卡中选择手臂的相应位置。这里介绍一下这个游戏联网方面的兵种选择。
首先,自然推荐男兵和女兵。女兵因为武器的强度还是个烫手山芋。但在持续输出和使用搭配上,男武器要优于女武器(除此之外,地球防卫军4.1男武器相比第四代原版有了很多性能提升,增加了新的强力武器)。这两个兵种在操作和武器输出上非常实用。但是,当这个游戏的关卡联网后,提倡的是各兵种之间的相互搭配。原来的4代关卡修改后,很少有一个强大的“大腿”和三个“废物”抱大腿就能轻松通关的关卡设计了。所以在网游中,这两个兵种也需要匹配相应关卡的特点和需求。尤其是在高难度下,操作、打法、武器选择等都需要严谨的选材和娴熟的技术。所以这两个兵种作为基础的主力也是不可或缺的,而且相对于其他两个兵种的武器特性、使用等因素,这两个兵种在很多时候也是关卡中攻击力输出的主要战力。
在之前预热帖的介绍中,我个人对支援兵的介绍可能确实有些夸张。但实际情况是,在这种游戏联网模式下,支援兵不仅属于更受欢迎的兵种,甚至往往比男兵女兵还多。因为在4代中,包括这个地球防卫军4.1,不仅有很多大地图、成群结队的敌人等大型关卡,还有很多特殊的关卡(比如地下关卡),只有在支援兵不同类型武器的强力支援下才能通过。虽然支援兵在单机中不是最好用的兵种,但在组网中,支援兵可以是躲在战友身后提供保护和支援的“奶妈”;“金”可以召唤范围攻击和载具,让所有战友都不会说什么,连支援兵自己都是关卡中的“顶梁柱”。后期很多关卡在没有强大支援的帮助下试图通关,简直难如登天。所以支援兵是这个游戏联网的热门话题,甚至很多联网室的标签都直接注明:只招募支援兵。
根据前三个兵种的介绍,重兵显然属于“特色”兵种。这个单位用好了也很强。但是,在联网模式下,会选择和匹配适用于大多数级别的手臂。很多时候是男兵+女兵+支援。如果这三个兵种互相配合,几乎可以拿下所有关卡。重型武器的选择受到移动、武器开合、使用特性等因素的限制,需要玩家深入了解和掌握。所以从第四代组网情况到目前本作的组网情况来看,这项服务并不是很受欢迎。不过从地球防卫军4.1对等级的改动,各兵种的特点,武器的提升和添加来看,重器绝对不会平庸。它需要玩家去深入挖掘,如何在关卡中更好的发挥它的真正实力,从它出现开始就被玩家不断的研究和探索。
检查站和武器
之前的预热贴里提到过,这个游戏的一个重点就是武器。每个兵种都有数百种体现自身特点的武器。这些武器的携带和搭配,对应游戏关卡的特点,自然事半功倍,否则自然是自找麻烦。比如在一些游戏关卡中,需要使用狙击武器。结果你用的男兵就是没有,武器射程不够。自然是消灭不了天上那些敌人的。你怎么能通过?因此玩家需要了解每一关的敌人特征、配置、地形等因素,正确选择相应的武器进行攻坚。尤其是在联网模式下,正确选择自己用于关卡的兵种武器,并与队友的武器形成匹配。在游戏中,游戏的使用和操作配合你的队友。这些都是网游中不可或缺的。
还是我在预热帖里提到的武器获取。谁都可以刷,但是好武器的获得自然是高难度下高等级关卡的攻略。除了抱大腿,有没有高效的获取方式?答案自然是“有”。以后我个人会慢慢整理收集一些刷武器刷血的关卡攻略和经验。所以请拭目以待。如果你是游戏中为此焦虑的玩家,请pm我,我会发群号。群里的大神们带你体验一下这个游戏的猫腻和“不诚信”。