幼儿园户外游戏教案范文五篇

幼儿园老师可以把游戏带进课堂,让学生在玩的同时受到教育,同时也可以放松心情,这样学生可能更能吸收知识。以下是我整理的幼儿园户外游戏教案,希望能给你提供参考。

幼儿园户外游戏教案范:蚂蚁排队走路。

一.活动目标:

1.练习排队急行军。

2.互相配合完成游戏。

二、活动准备:用一个大报团或者一个橡皮球当豆子。

三、活动过程:

1.让孩子们三人一组,装扮成蚂蚁。(第一个孩子以手为触角站立;顺序

第二,第三个孩子弯下腰,双手环住前面孩子的腰。

2.要求一群群“蚂蚁”排队行走,注意相互配合,不要摔跤,不要踩别人。

3.设置必要的距离,把一些物品作为“豆子”放在最后。请从起点“蚂蚁”到终点,然后回来,比赛移动豆子,看谁移动快。

初中体育游戏教案:两人冻结

一.活动目标:

1.鼓励孩子不畏寒冷,勇敢地参加体育活动。

2.听信号练习走、跑、跳,培养孩子的灵活反应能力。

二、活动准备:检查童装。

三、活动过程:

1.孩子散在地上,自由做走、跑、跳等运动,听老师的号从1到10。当数字达到10时,老师喊“冰”,所有孩子都不动。

2.老师说:“冰镇”的孩子散开,继续自由地做动作,这样重复游戏。。

3.在孩子熟悉游戏后,老师可以更改密码,比如“两人冻结”、“三人冻结”。孩子们必须触摸他们身体的某一部分,这表明他们被冷冻在一起。

规则:

老师说,冻结的时候,孩子必须停止各种动作,原地不动,谁动了,暂停游戏一次。

幼儿园户外游戏教案范:传帽子游戏舞蹈

1.活动目标:

1,感受音乐的欢快和活泼,愿意用肢体动作感受音乐的逐渐减速和加速。

2.学习传帽游戏,根据越来越快的音乐节奏掌握传帽方法。

3、会互相配合和配合游戏,体现了大众游戏的乐趣。

活动准备:1音乐帽,约2面鼓

三。活动流程:

(一)幼儿用肢体动作感受音乐的旋律和节奏。

向老师问好。

导语:这一天,很多老师都来了,想看看你最好的一面。所以请大家想出最有创意的风格,向在场的老师问好。(好老师)事实胜于雄辩。

2.玩送帽子的游戏,用肢体动作感受音乐的节奏。

导语:今天我想和你玩一个帽子游戏。此刻,帽子在我手里。过一会儿,你就会听着音乐的节奏,跟着学过的动作跳舞。我要看谁跳得最好,最有创意,给他一顶帽子。

3.引导孩子欣赏并区分音乐节奏的快慢。

导语:你拿到所有的帽子了吗?过来给我戴上。戴上这顶帽子看起来很漂亮。你知道刚才跳舞的音乐是几点吗?你喜欢这首音乐吗?喜欢的请举手。我也喜欢。为什么喜欢?这首曲子让你有什么感受?(欢快的,跳跃的,激烈的````)现在我们再来听一遍这段音乐,听听这段音乐的速度有什么变化?什么变了?看看谁的耳朵能听音乐。(前面越来越慢,后面越来越快。)是啊,越来越慢了。我们把它叫做越来越慢还是越来越快?(渐渐地)很聪明。

4.听儿歌玩游戏,学会围着亲密的小圈子。

导语:来吧,我要考考你。我会闭上眼睛数到五。请围成一个大圈。你做到了吗?此刻,我想邀请孩子们组成一个小圈子。是的,它不是太拥挤和舒适。这叫亲密小圈子。听儿歌,玩游戏:小朋友,跳舞,真的很好玩,围着自己,围着自己,形成一个亲密的圈子。(重复几次)

5.听音乐,和好朋友跳舞。你会听慢音乐,转圈。

导语:此刻,我们和好朋友一起听音乐、跳舞。当我们听到缓慢的音乐时,我们会把自己包围在一个亲密的小圈子里,不是吗?

6.学会玩传帽子游戏

导语:我此刻拿三顶帽子,给你一顶,你有一顶,你有一顶。我要再测试一下孩子们。请举起你的右手,摸摸右边孩子们的帽子。你感觉到了吗?不碰帽子的孩子也要假装去碰,然后把帽子捡起来戴在头上。如果他们没有呢?(假装拿,假装戴)对,再拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子。你注意到帽子现在在哪里了吗?(在其他小朋友头上)哦,如果你一直戴帽子,帽子会顺时针转。我们在玩传帽子的游戏。好玩吗?然后听我读儿歌,玩传帽子的游戏。(把帽子递过来,戴上帽子``````你读得越快)

7.听着越来越快的音乐节奏,玩着传帽子的游戏。

导语:现在让我们听着快速的音乐节奏,一起玩传帽子游戏。注意快节奏的音乐。(玩两次加几顶帽子)

8.完成传帽子游戏。

导语:你想完整的玩游戏吗?那个孩子听音乐,和朋友跳舞。当他听到缓慢的音乐时,他会用亲密的小圈子包围自己。最后,他会听快节奏的音乐,玩传帽子游戏。他能打吗?我又加了几顶帽子。

9.邀请老师玩传帽子游戏。

导语:邀请老师来玩这么好玩的游戏怎么样?注意听快音乐节奏,递帽子。(邀请老师玩两次,多加帽子)

10,总结:我们今天学了什么游戏?回去教你父母兄弟姐妹玩。我们出去玩游戏吧。再见老师。

幼儿园户外游戏教案范文三:小螃蟹运球

活动目标

1,锻炼孩子的身体协调能力,培养孩子的规则意识、合作意识、竞争意识。

2.孩子们可以在游戏中体验游戏带来的快乐。

要准备的活动

有几个螃蟹头饰和几个橡胶球。

活动游戏:

男女队前面两个孩子一组,学小螃蟹的姿势,背靠背,持球。像钳子一样勾着胳膊,往前走,走到标志处再回来,把球放进篮筐,然后在线尾等下一次继续打。下一组孩子只要前一组把球放进篮子里就可以开始了。两个“小螃蟹”一定要注意团结合作。不要掉球。如果是的话,从头再来。你离开的时候要小心。

中班游戏教案:网鱼

活动目标

1,培养孩子的敏感度和反应能力,学会躲闪。

2.培养孩子的合作能力

活动准备

1,几个小鱼头饰,两个渔网头饰。

2.在地上放一个呼啦圈,做一个小桶。

3.音乐CD《许多小鱼游泳》

活动游戏

先把班里的孩子分成两部分,两个孩子做渔网,剩下的做一群群小鱼。做网的两个孩子手牵着手,举过头顶,然后隔成鱼网。做小鱼的孩子排成一行,等着过。

2.游戏开始时,所有的孩子都读童谣:“许多小鱼在游泳,游泳,许多小鱼在游泳,游泳,快抓住它们!”打扮成鱼的孩子们弯下腰,迅速从渔网下穿过。两个扮成鱼网的孩子听到“抓”字后,赶紧放下鱼网,抓住前面没经过的孩子,把网里的鱼抓起来,放进桶里。没钓到的鱼继续参与游戏。当钓到3-5条小鱼时,让钓到的小鱼群表演一个节目。

第三,第二个游戏允许孩子改变主角。

活动反思

很多孩子都能顺利完成任务。老师要时刻提醒正在玩渔网的两个孩子,不要过早放下渔网,听到“抓”字,要赶紧放下渔网。打扮成小鱼的孩子要首尾相连,鱼贯而入。

幼儿园户外游戏教案模式四:切西瓜

活动目标:

1,学会追,学会绕圈跑。

2.能够在老师的帮助下独立玩游戏。

3.学会在游戏中轮流等待,与同伴合作。

活动准备:

一个你可以逃离的地方。

活动流程:

1,预热活动。

在老师的指导下,学会做植物模仿练习。

第1~2第八拍:春天来了,柳牙微微笑(上肢运动);

第三到第四个八拍:夏天来了,西瓜田在跑(跳);

第五至第六个八拍:秋天来了,菊花、柿子的枝干抖动(俯卧背动);

第7到第8个八拍:冬天到了:蜡梅压不死(腿动)。

(这些动作可以重复3~4次)

2.基本活动。

(1)和小朋友一起谈论植物和水果,玩本课的游戏。

老师:在刚才的模仿练习中,我们谈到了哪些植物?

儿童回答

老师:夏天有什么水果?(介绍本课要玩的游戏名称)

儿童回答

老师:你怎么吃西瓜?

(2)引导孩子了解游戏规则,学会玩游戏。

老师解释了游戏规则:今天我们玩一个叫“切西瓜”的游戏。游戏规则如下:孩子们围成一个大圈,让一个孩子做切西瓜的人,一边读童谣,一边在孩子手里做一个切。大家一起念“切西瓜,切西瓜,切一个大西瓜,我把西瓜切成两半”。当“半”字念出来的时候,切西瓜的人“切”了相邻两个孩子的手,然后今年两个孩子。获胜的孩子与切西瓜者交换,游戏重新开始。

(3)在老师的引导下,先邀请一些孩子玩一个游戏。

(4)幼儿小组玩2~3个单词,期间老师用语言引导,提醒暂时没有玩的幼儿耐心等待。

(5)分组做游戏。

老师:现在让我们把西瓜变成两个小西瓜,继续玩“切西瓜”的游戏。

当孩子们分组玩切西瓜的游戏时,老师可以指导他们或进入他们的游戏。

继续分组,两个西瓜变成四个小西瓜,孩子自己选择切西瓜器,独立玩耍。

2.放松点。

能够做之前的植物模仿练习。

幼儿园户外游戏教案范:1232木头人

一、教学背景

对学生来说,学习是一项长期而艰巨的任务。长时间保持这种状态,会给学生很大的压力,让学生厌学,怕学。对于这种情况,我们认为把游戏带进课堂,可以帮助学生在玩的同时得到教育,同时也可以放松心情,这样学生可能更能吸收知识。所以我们从众多游戏中选择了“123 Woodenhead”这个游戏。这场比赛之后,我们的主要信息是让同学们知道禁酒的道理,这是同学们目前所缺乏的。同时也锻炼了学生的反应能力和身体调节能力,让学生健康成长。

二,教学目标

1,让同学们在游戏中学会听口令,提高自控能力。

2.培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。

3.培养学生对体育活动的兴趣,初步培养他们的竞争意识。

第三,教学重在难点

1,重点:培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。

2.难点:体验游戏的乐趣,学习游戏规则。

四、教学方法:课堂体验、自主探究、讨论交流。

动词 (verb的缩写)教学时数:一个课时。

六、老师课前准备:相机

七、学生课前准备

1.上网查游戏规则和相关故事。

2.想想如何在游戏中取胜,在生活领域使用“123木头脑袋”。

游戏规则

八、教学过程设计

(一)引入游戏

1.我们的孩子非常喜欢照相,不是吗?

2.拍照时我们应该做什么?尽量坚持最佳形态,站好。

3.待会儿我要邀请小朋友和我一起玩这个拍照游戏,好吗?

(2)游戏体验

1,老师讲解游戏规则

(1)请拍照的人喊口令:“一二三,木头脑袋”。

(2)口令发完之后,不要说话,不要动,不要走,不要笑,马上坚持静止状态,不管是什么姿势,都要坚持。

情况一:如果有一个人忍不住先说话,先笑,先演戏,那么这个人就是这一轮游戏的失败者。这个人必须上去和摄影师“牵手”(每人拿着绳子的一端),然后开始下一轮Woodenhead游戏,直到一个“战士”上去“切断”绳子,摄影师反向接住Woodenhead。被抓住的伍德黑德重获自由,并和队友一起跑到安全的地方。

场景二:如果没有被抓到的失败者,那么任何一个木头人上前拍下摄影师的肩膀,摄影师必须转身去抓木头人,被抓到的人就成为新一轮游戏的摄影师。如果没有人被抓住,摄影师将保持不变,玩另一轮游戏。

2.学生分组(分成两组),每个小组做游戏,老师巡视指导。

(3)讨论和交流

1.请告诉获奖的同学,他们在比赛中注意了什么。

2.请失败的同学谈谈失败的原因。

(4)游戏总结

同学们,今天你们学到了什么?

1,坚持。在游戏中,每个人都要学会坚持。别人动之前最好的选择就是不动。不朽就像我们的成功。只要你坚持下去,你就会成功。学会坚持,这样我们不仅能面对成功,还能将成功与我们融为一体。

2、学会禁止。在游戏中,当口令被喊出时,所有人都必须是静止的。这是命令的功能。学会下令禁止是这个游戏的另一个心理学意义。俗话说“一切行动听从指挥”,当命令下达后,我的一切都必须以命令为准。

3.自控和受控。游戏的终极意义是自我控制和被控制。在游戏中,要想让自己不动,就必须控制自己。被控制是为了更好的自制力。一个人长大后,先学会被控制,再学会自控,所以在游戏中学会被控制和自控同样重要。