DNF像素战士的伟大创造,加分,攻略,各种流派,加分和最终方案说明
像素战士大创作加点游戏攻略
完全进攻好还是完全防守好?
答案不好,这就涉及到前面提到的门槛和性价比。你需要灵活运用门槛和性价比以及最重要的游戏体验流程。
所有学校都在属性上加分。
装备模板武器:105护甲:防御22戒指:HP 30特殊:暴击60攻击60
大部队进入开罐阶段,很多主力手里应该都有105武器22。随着等级的提升,珠宝血量和特殊暴击攻击也会进入视野,然后剧情片就开始了。
1,按照卢克的防御180,我觉得希洛克的防御不会低于300。石锁每4秒回复1000 AOE。攻击力1240
2.按照最优匹配,也就是主的攻击顺序,我们会排除一切意外情况,取理想值的平均值。也就是说人物扎伊走来走去,boss AOE每次都打主力。
3、大教堂15级20秒复活点送人到复活点给BOSS秒。
4、战斗时间不算
全攻击群
四个角色一轮集火可以造成1747*4伤害。这时候boss放AOE(指乌龟)四个人就要遭殃1168*4。此时四个角色一轮集火可以造成1747*4伤害,博萨奥有1990+30血。
这时二队被送上场5秒,希洛克回血2000。
156点反复疲劳可以挑战16,角色回合可以造成13976伤害。另外,漏网之鱼,比如AOE,或者boss盯着1个人攻击,要高很多,理想值是1.2倍,扣除回血大概6000左右。
取此结果*4组人156疲劳次数16次,可造成约94.5w(含boss输血)。
全面防御小组
四个角色一轮集火可以造成264*4伤害。这时,老板释放了AOE(指乌龟),四个人遭受970*4。此时四个角色一轮集火可以造成264*4伤害。四人组和boss互斗三轮。
共造成3168人受伤。这个时候就不需要以后再去忘记了。第二队到的时候,老板已经接近满血了。就算是全力防守的角色也只能在希洛克面前坚持。
全血组
4990 HP的血组结果自然和总防组一样。不同的是,它其实可以和Shillock进行几次接触,而Shillock阿姨需要5次才能解决角色群。
总致命一击小组
理想:四轮人物一轮放火,希洛克被欧皇暴击,效果出众。一回合造成2804*4,被欧二帝暴击,被欧二帝暴击死在Shillock的是2804*4,16人物。......
现实:今晚,珍珠色...花儿随着满月而盛开...希洛克被一个非酋长的愤怒击中,未能暴击,造成264*4伤害。效果一般。啊,月光真美...角色是一个团体。
各派是好是坏还有最后的结论
总攻击加分,伤害最高也是主流派系,但最大的敌人往往不是boss,而是过程中遇到的各种资源杜月笙。虽然有渠道选择方案,但这本质上只是一个小游戏,本末倒置太费力。其次,总攻玩家最大的问题就是穷,黑道刷的不多,给的材料少,钱也少。颇有60的版本。
做好充分准备,暴徒?就在这里?-1-1你在逗我笑吗?虽然可以轻松击败早期的小怪,但是boss是他一生的敌人。他刷钱很舒服,简单无脑,适合挂起来休闲。他资源丰富,有很多钱。虽然他的问题更令人讨厌,但他很富有...最重要的是,
加点全血:这种加法打不过2,1打不过这个,2打不过那个。
所有临界点:不讨论,不值得和阳寿玩小游戏。
所以结论是,在进攻的情况下,合理安排防守和血量是最划算的选择,也是小游戏的最后一章。
最终添加方案
首先,1到100的人物有99个加分。我们以上面的模板为例。武器:105护甲:防御22戒指:HP 30特殊:暴击60攻击60。
1按照卢克的防守180,我觉得希洛克的防守不会少于300。石锁每4秒回复1000 AOE。攻击力1240
接下来根据最优匹配,也就是主的攻击顺序,排除所有意外情况,取理想值的平均值。也就是说人物扎伊走来走去,boss AOE每次都打主力。
3大教堂15 20秒复活点送一个角色到复活点,走到BOSS那里8秒。
人物4可分为1.2 847*2伤害和3.4 1582*2伤害。这时老板放出AOE(指乌龟)65438号+0.2,遭遇65438号+0056 * 2和3.4号,65438号+065438 * 2。此时角色中的四个人在一轮集火中可以造成847*2和1582*2的伤害。bossAOE会发现你有装备有积分。
这时二队被送上场5秒,希洛克回血2000。
156点重复疲劳可以挑战16,角色一轮可以做14574伤害。另外,漏网的鱼,比如AOE,或者boss盯着1个人攻击,要高很多,理想值是1.2倍,大概是65438+。
取这个结果*4组人156疲劳次数16次,一共可以造成99.2w(包括boss的输血)。
后续技能
其中1.2号可以去天街无线刷资源,34号随时可以刷地精或者适当的时候混等级。记住成绩只是附带的,钱是关键,无米之炊难。一分钱难倒英雄,不只是说说而已。
记住不要刷两个地方的深度,放弃就好。首先,入口的东西可以直接做,但是不深的东西还是要合成,还是要浪费几个狗眼来合成。现在可以考虑了。至于其他帖子,都有提到,我就不一一提了,我就二选一吧。
如果以上都打不过,那就把1.2的加点改成3.4,能导致你打不过,看装备了。
一部史诗是可以按照上面加的还是打不过的?那就真的没人能打败了。
灵活运用以上几点,比如装备好的就少加,装备差的就多加。
只要门槛达到临界点,没必要加那么多分。
阈值
刷怪防御阈值184,boss血阈值,boss攻-防,承受3次攻击还可以。