蜘蛛侠:时空边缘的游戏背景
这一切都是从一个疯狂的科学家在2099年穿越时空回到“现在”,并成立了一家名为Alchemax的邪恶公司开始的。这引发了一系列的连锁反应,直接导致了活在“现在”的蜘蛛侠的死亡。蜘蛛侠在2099年逃脱了时间变化的影响(所以只有他注意到了现实的突然变化),然后和蜘蛛侠取得了联系,警告他即将到来的死亡。然而,其实彼得·帕克在他的时间线里活得好好的,所以他根本不相信来自未来的蜘蛛侠崇拜者的话。然而,彼得潜入阿尔切马克斯阻止了科学家的诡计,演示版就是从这里开始的。...
在整个游戏过程中,你将交替扮演蜘蛛侠和蜘蛛侠2099。在游戏中,画中画技术将被用来表现不同时间线中的事件。比如你玩蜘蛛侠,2099可能会说他被一个巨型机器人压住了。那么你作为蜘蛛侠的目标就是“现在”找到这个机器人的原型并摧毁它;所以因为过去而改变,2099的未来也改变了。那个机器人和刚才不同了。这个“因果效应”游戏据说是时空边缘的基础,两个蜘蛛侠在时空中保持着不断的交流。玩家玩蜘蛛侠的时候,2099会提出一些要求。一旦你完成了这些要求,2099的未来会更好。相反,在玩2099的时候,玩家会看到整面墙或者一大群敌人在你眼前消失,或者有什么东西会发生变化,因为“老”蜘蛛侠有麻烦了。我们密切地看到一些基本的例子来说明这个游戏的特点,但这个概念真的很酷,无疑会创造一些有创意和有趣的游戏关卡。