全屋艾萨克组合告白道具统计及质量分析

艾萨克组合告白中每个房间都会产生很多道具,那么这些道具的质量如何呢?我们来看看艾萨克组合告白室道具的统计和质量分析。

全屋艾萨克组合告白道具统计及质量分析

相信很多玩家已经知道,在艾萨克的新dlc告白中,每一个道具都有对应的标签和品质属性——准确的说,是道具上的官方标记。这主要来自于解包文件“items_metadata.xml”中的信息,这是ab+的解包文件中没有的。我们暂且把重点放在质量属性上。

这款游戏将品质属性引入到道具中,可以与之互动的机制有天使室道具神圣之球和失落机制。前者会掷出所有质量为0或1的道具,有33%的概率掷出质量为2的道具,而输者有20%的概率掷出质量小于等于2的道具。

道具的质量已经官方确定,这样我们就可以用官方数据继续之前⑨姐做过的一个查询:用数据来看艾萨克的道具质量分布,以及每个道具池的质量。

宝相坊

作为游戏中稳定获得道具的主要途径,宝藏室的重要性不言而喻。其平均质量为1.713,方差为1.078。⑨姐姐和结果是一致的,比起整个宝箱室的道具池,还要差一些。

宝箱室道具池列表

其实因为大部分道具都是重生时继承的,所以用当年九妹的话来总结问题还是不多的——毕竟仔细看,你会发现扛着手柄的道具还是那些我们已经很熟悉的。

“看宝箱室,里面涵盖了大眼四眼,科技系列,土根博士,马刀,小星球,豆浆,死眼,嗜血,各种骰子等。与单纯增加输出的恶魔室不同,大部分宝箱室都是改变玩家玩法的道具,能够让玩家在艾萨克的每一场游戏中找到不一样的乐趣。”

老板房间

虽然大家最关心的可能是恶魔室的情况,但是我们还是来看看Boss室道具池,这也是稳定道具的来源。Boss室道具池平均质量为1.807,方差为0.847。平均质量略好于宝箱室,但方差较小。

Boss室道具池列表

总体来说,提供了稳定的续航和输出提升,给人的感觉就像数据,收入稳定,但上限有限。单纯依靠boss室的道具通关不太现实。没有了独一无二的品质4道具,大蘑菇和非常实用的光环,Boss室的翻滚道具价值越来越低。

恶魔房间

魔室平均质量为2.304,方差为1.159。其实纵观所有道具池,只有书房的方差会高于魔室。

魔室道具池列表

其实可以剧透的是,妖房的平均质量甚至比AB+还要高,所以所谓的“妖房弱”的感觉是因为妖房的强力道具被砍了——几乎每一个质量为4的道具都被砍了,还加了一些不够强的道具(比如25元,钱,后悔药和新老嗜血,两个嗜血道具真的不吸引人)。值得一提的是,康生的原魔室道具基本都分质量=2的档位,这也反映了康生时期强力道具较少的情况。

天使坊

天使室的平均质量为2.435,方差为1.057。从九妹的民间分类来看,重生期的恶魔室强于天使室,但从e胖的角度来看,天使的告白室比恶魔强一点。

天使房间道具池概述

总的来说,天使室的续航能力很强,忏悔中添加的道具一般都很强,大大提高了天使室道具质量的方差。

只有天使室和恶魔室两个新增道具的质量为1,其他新增道具的质量均为2及以上,主要是丰富了质量为2和3的道具数量。结合恶魔之室和天使之室的道具,整体格局没有变化。天使之室的优质道具一般偏向辅助功能,恶魔之室直接增加输出。

隐藏房间

由于隐藏室增加了一些新的道具,而一些原本的强势道具也变成了隐藏室专属或者在其他地方很难找到,所以隐藏室的道具也很抢眼。隐藏室的平均质量为2.213,方差为1.118,低于平均值但高于天使室。

密室道具池列表

隐藏屋道具的问题是很难用,需要配合。一张简单的白卡,白色符文,回音甚至无限D其实都需要其他东西配合他。最后有针对性的使用恶魔、天使、宝藏室中的强力道具,或者重复使用卡牌、药丸中的强力一次性物品。密室里的优质道具大多是强力辅助道具。当然,这里最优质的道具,一个是缘分。

商店

店铺道具平均质量为1.821,方差为0.955438+0。

商店道具库列表

店铺道具池方差相对较小,质量相对一般。由于店铺在AB+的实力,很多店铺道具在表白中被砍,可能在刷量上已经失去了之前的实力。但是赛车需要积累更多的赛车经验,暂时不清楚会是什么样。不过从实用的角度来说,商店道具还是可以玩出很多新玩法的,比如犹大转换器,Memorada和外挂。店铺道具的等级可能也是最难确定的:对于不同的角色,不同的情况,店铺道具的作用可能是一天一天的。对于失去了权的李来说,长子是为数不多的可以救命的道具。看到了肯定会拍,但是有些角色可能影响不大。以前转换器只和猫爪联动,现在犹大和犹大之影可以打出过去心脏血力的感觉。总的来说,玩花的感觉是店铺道具池中最重的。

金色盒子

金盒的道具池在告白中有了很大的改动,从AB+的头类和包类变成了Boss室的道具池。金盒子道具池的平均质量为2.174,方差为0.816。

金盒子道具池列表

这个结果可能出乎意料——平均质量略高于AB+的狗头金盒道具池(2.100)。其实之前的金盒子道具池只是提高了对狗头、猫头、羊头的期望。虽然没有统计方差,但可以想象方差应该更大。个人认为,似乎黄金盒子开道具的概率增加了,而且因为它的道具池是基于Boss室设计的,方差更小,平均质量更高,相比过去,开盒子顺利提升面板的期望更高。

英国大臣用文件箱

红盒子的道具池也因为猫盖的存在而值得关注。红箱道具池的平均质量为1.867,方差为0.957。

红框道具池列表

因为新增加的道具都是质量2、3的道具,平均质量有所增加。总的来说变化不大,但是和之前的猫案相比,比例似乎下降了不少(6/15 vs. 5/10),所以左手找到猫案的概率可能会降低。

刺伤室

刺房道具池的平均质量为2.250,方差为0.905438+0。

刺室道具池列表

因为放了一些比较菜的新道具,刺房的平均质量其实比AB+略低,新加的道具普遍不实用。此外,红盒子找猫效率下降,刺房找猫盖整体效率下降。虽然刺房的道具质量还是很不错的(仅次于天使房、恶魔房、占星房),但相比AB+还是有所削弱。

占星室

康生的新占星室增加了两个新道具:木星和海王星。平均质量为2.364,方差为0.771。

占星室的道具列表

作者对占星室的道具不是特别熟悉。从我接触过的道具和云插画的结论来看,占星室从整体活动来看更像是一个密室和店铺的感觉,但从强度来看更像是boss室的道具池。虽然攻击特效有变化,但是概率不高。就笔者而言,除非走记忆层路线,否则最多只会让出一个宝藏室来增加概率,因为占星室的道具看起来更像是boss室的稳定提升,而不是宝藏室的命运。

与AB+相比

放在同一个道具质量等级的AB+道具池下?

略感意外的是,大部分道具池的平均质量都有所提高。Boss室因为删除了大蘑菇而略减,更有可能是店内增加的道具拉低了平均质量。其他道具池的平均质量有所上升,可能是因为表白道具的平均质量达到了2.195,显然不是一个低值。