《遇见桃源》游戏攻略
《遇见桃源》游戏攻略
一、游戏背景
沿着小溪走,忘记路途的遥远。忽遇桃花林,捉岸数百步。里面没有杂树,草很好吃,五颜六色。渔民很不一样,所以他们继续前进,想在他们的森林里变穷。
玩家来到了桃花源的世界,扮演不同村落的首领带领他们的族人建造美丽的桃花源。
二。概观
经典桌游适合2-5人玩,游戏时间1小时以上。贯穿游戏的理念是:合作就是竞争。
三。获胜的条件
玩家轮流建造地图板块,同时可以派遣下属(指标)占领地图上的道路、城堡、修道院和农田。游戏中会对玩家的职业成就进行评分,游戏结束时得分最多的玩家获胜。
四。游戏配件
1.方形地图板:上面画有道路、城堡、修道院、草原(农田)。除了修道院,每个地图板上的图案都是不完整的。玩家利用地图板依次组装游戏地图,同时会拼出完整的道路、城市等。,并且在这个过程中,他们可以占领道路、城堡等。***72枚,其中1枚为起始盘,起始盘背面的图形颜色与其他盘不同。
2.从属指标:分为5色(5力),每色8个,***40。
3.记分板:用于计分,1。
动词 (verb的缩写)游戏流程
1.游戏准备:
①玩家围坐在一起,把记分牌放在旁边。每个玩家取1个从属指标,放在记分板的起点上。游戏过程中,记分牌上下属的位置代表玩家当前的得分。记分牌上的下属只能放在记分牌上计分,不能用来占城占地。
②将出发盘正面朝上放在玩家中间,并在出发盘周围留出足够的空间,以便玩家在其周围组装地图。
(3)将剩余的地图盘洗匀,背面朝上堆成一堆,方便玩家拿取。
(4)玩家各自拿走剩余的七个从属指示物。
2.游戏过程:
玩家轮流开始自己的回合(顺时针),玩家回合的具体流程如下:
①放置地图(必备):提取1个地图板块,展示给其他玩家(以便其他玩家建议他们放置在最合理的位置),然后放入现有地图中。组装地图时必须遵循的规则:
新放置的板必须与现有板相邻(边对边),而不是对角放置。
新放置的板块上的图案(道路、城堡、草原)必须与地图上已有的道路、城堡、草原相连接(此时往往不完整)。(满足1条件,即道路相连或城堡相连,或草地相连。大多数修道院都是独立的)
有一种罕见的情况,提取的块不能放在地图上的任何地方(当所有玩家都持有这种观点时),这个玩家丢弃盒子里的块,并提取另一个。
(2)放置从属指标(随意):在新放置的地图板上放置从属指标,表示占用了上面的某个建筑或草地。安置下属时必须遵循的原则:
每轮只能派一个下属。
这个下属肯定是闲的。
您只能将您的下属放在新放置的部分。
放置的时候一定要指定这个属下的角色,比如:骑士(放置在城堡上),路霸(放置在路上),农夫(放置在草地上),或者牧师(放置在修道院上)。
当一个相邻的地形已经被人占领,其他玩家(包括他自己)不能派人去占领同样的地形、道路、城镇、农田。例如,两个相连的草原地图板块不能有两个下属。
③评分和回收下属:在任意玩家回合(包括自己回合)中,一个玩家占领的建筑已经集结完毕(被占领的建筑往往没有完成,只是一部分,修道院除外),玩家需要回收用于占领的下属指标(被回收的下属在当前回合不能使用)并计入相应的分数(记分牌上的那个会
得分指示器向前移动几格,几格=几分),如下:
完成之路
当道路有头有尾(十字路口、城市街区、修道院或者道路本身在一个环路上)时,就完成了。道路可以穿过许多板块。
在已完成的道路上有路霸(从属指标)的玩家,将按照道路经过的板块数进行评分,每一关获得1分。
完工的城堡
如果一座城堡完全被城墙包围(没有缝隙),并且城市中间没有缝隙,那么这座城堡就是完整的。一座城堡可以有许多盘子。在一个完成的城堡中,有一个骑士(从属指标)得分,每个城堡跨越1个地图板块得两分。如果一座城堡部分有蓝白格子的小盾形标志,每座城堡得分1额外加分。如果城堡太小(只跨越两个地图板块),这个小城堡会被打2分,1盾形标志+1分。
完工的修道院
当修道院完全被地块包围时(修道院周围有9个地图板),就完成了。将牧师(从属指标)放入修道院的玩家获得9分(修道院获得1分,周边剧情获得1分)。
农田(特殊)
一块块的土地(草地)被称为农田。农田在比赛中不得分。玩家可以把农民(从属指标)放在农田上,但是只能在游戏结束后(放盘后)才能算分,游戏过程中不能把农民带回去。为了强调这一点,在安置农民时,应该是躺着安置在地块上。农田的边界是城市、道路、板块的边缘。每相邻或包含1个已完成城市(城市大小无影响)的农田得3分(如果农田上有农民,如果有多个势力的农民,则农田上农民人数最多的玩家得分;如果农民人数相等,则分别计分,而不是平均分配)。
例外情况
拼接的道路或城堡上可能有多个势力的玩家反击物,那么道路或城堡上反击物最多的玩家将获得点数(也就是说上面弱的势力被赶走)。如果计数器相等,它们将被分别计分,而不是平均分配。最后,在计算农用地分时也遵循这一规则。
3.游戏结束(计算最后得分)
当所有的地图板块都放置好后,游戏结束,计算农田和未完成的道路、城堡和修道院的分数。对于未完成的道路、城堡和修道院,如果放置路霸、骑士和牧师,每个道路板块、城堡板块和修道院板块将获得1点,每个带有蓝白方块的小盾标将获得1点。如果图案上有多个力,计分方法与特例相同。