c++游戏引擎有哪些?

自由引擎

琼脂-2D和3D游戏的高级图形应用框架。

Allegro库——一个基于C/C++的游戏引擎,支持图形、声音、输入、游戏时钟、浮点、压缩文件和GUI。

公理引擎ogre的衍生引擎。

巴哈引擎-专业品质的图像引擎,为失去的大厦。

吊杆门密码的一部分。由TeamTNT开发

构建引擎-杜克Nukem 3D的第一人称射击游戏引擎。

BYOND-写的“建立自己的网络梦想”支持各种游戏,包括MMORPG。

Ca3D-Engine——一个成熟的引擎,有自己的SDK和世界编辑器。

Cadabra 3D引擎-用于快速开发3D游戏。

cat mother——基于BSD授权的引擎,仅供个人使用,不得用于商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。

CheapHack -一个过时的TomazQuake衍生引擎

水晶实体层的扩展——水晶空间3D引擎

水晶空间-3D应用的一般框架。

Cube - Powers同名电脑游戏

黑暗场所-先进的自由软件之一。

Delta3d-Integration等众所周知的免费引擎,最初由美国军方开发。

DGD-一个面向对象的MUD引擎。

毁灭引擎-现在是免费引擎,曾经用于毁灭和毁灭战士II。

dx framework——一个基于DirectX和Visual Studio的简单的指导性2D/3D引擎。

DX Studio-由Worldweaver公司开发的带有编辑器套件的专业3D引擎。

日食-2D MMORPG编辑。

2D网络游戏引擎,由VB6开发。

引擎001-2D动作RPG游戏编辑器。

重剑引擎-一个2D/3D开源图像引擎,拥有多个平台。

永恒引擎-毁灭引擎的一部分。

欢腾-终极七号使用的发动机。

FIFE-散热器1和2使用的标准2D发动机。

游戏Blender-Blender子程序,用来开发游戏。

game Maker——一个面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑和自己的脚本语言。

GQ-一个地震引擎,增加了许多来自地震和黑暗地方的新特性。

GZDoom-基于ZDoom的引擎。

Genesis3D-用于Windows的3D实时渲染引擎。

GemRB——Infinity引擎的自由软件实现

G3DRuby-用于高级3D图形。

Haaf的游戏引擎-2D硬件加速游戏引擎

Irrlicht引擎-一个多平台的3D图形引擎。

gosu 2D c++游戏开发库。

基于Java的在线游戏引擎。

MRPGe-Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,内置脚本支持,可定制,处于开发阶段。

米(meter的缩写))2D战斗游戏引擎。

多元宇宙网络-网络游戏开发平台,包括服务器、客户端和一些开发工具(个人免费)。

nebula Device——德国一个游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。

NeL引擎-一个开发网络游戏的引擎。

基于OpenGL的Java游戏引擎。

开放游戏引擎——一个开源引擎,包含了开发游戏所需的各种组件。

OGRE引擎——一个非常流行的面向对象的图形渲染引擎,也称为OGRE3D。

在线RPG制造商-2D在线游戏引擎,由脚本编辑。

Panda3D引擎-基于Python的快速开发游戏引擎。

一个简洁而广泛使用的2D在线游戏引擎。

PLIB-包括3D,音效,图形用户界面和窗口管理。支持Linux/Windows/Mac OS X。

原地震-一个修改地震引擎。

摧毁杜克二号的引擎——雷神之锤二号的引擎

摧毁杜克三号的引擎。-雷神之锤三的引擎

reality Factory-一个开源引擎,为非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。

微软引擎。NET框架,Visual3D.NET的原始版本。

Sauer braten-基于立方体引擎的优化版本。

Sonic Robo Blast 2 -一个为3D平台同名同人小说游戏所做的大量修改的厄运遗留引擎。

strata gus-多平台即时战略游戏引擎。

Telejano-Quake引擎的改良版。

Tenebrae-Quake引擎的改良版。

toi-一个正在开发中的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。

Tom B4——用来玩自定义古墓丽影游戏的引擎,使用TRLE(古墓丽影关卡编辑器)构建

VB gore-用Visual Basic 6开发的在线游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)

灵魂之井-2D引擎基于可视化世界编辑器的脚本编辑。

yake——一个组件化的、面向对象的引擎。

Zak引擎——2D引擎,为业余和专业游戏开发者开发,基于DirectX 8.1和9。支持脚本、贴图、音效、粒子系统等。

商业引擎

奥术引擎-由狼群工作室为魔剑开发的引擎。

极光引擎——为RPG开发的引擎。

beyond Virtual-一个面向对象的实时渲染3D引擎,性能卓越。

blade 3d——基于微软XNA的新一代引擎。

BRender -一个用于计算机游戏、模拟器和图形工具的实时3D图形引擎

C4引擎——由Eric Lengyel创建的新一代计算机游戏引擎

Chrome引擎-支持DirectX 10的NextGen游戏引擎,主要用于FPS电脑游戏(Windows,Xbox 360)。由Techland开发

Coldstone游戏引擎——一个用于Macintosh/Windows的旧游戏创建套件,用于创建角色扮演或冒险风格的游戏

CryENGINE,CryENGINE2-CryENGINE是FPS游戏《孤岛危机》的游戏引擎。CryEngine 2是Crytek为开发FPS游戏《孤岛危机》而开发的新一代游戏引擎。

Dagor Engine 3 -一个高科技的跨平台游戏引擎(3D、物理、游戏逻辑),拥有丰富的内容开发工具集

深度创造者-3D游戏引擎

毁灭战士3引擎-用于游戏毁灭战士3,地震4,猎物和地震战争

EAGL (EA图形库)-一个跨平台的图形引擎,被电子艺界用于他们的EA体育游戏中。

地球-4引擎-地球2160中使用的图形引擎

电子引擎——目前由黑曜石娱乐公司为他们的游戏《无冬之夜2》开发,基于极光引擎

euphoria -由NaturalMotion开发的实时运动合成引擎

探索-二维MMO创作者

FPSCreator - 3D第一人称射击游戏创作者

冻伤引擎-游戏引擎用于次世代标题战场:坏公司

gamebryo——一个用C++编写的跨平台3D计算机图形引擎

GFX3D——目标公司为旗下几款游戏开发的引擎。

Havok[1] -非常高科技的跨平台(PC,PS3,Xbox 360等)中间件引擎。

IMUSE -专为同步音乐和视觉动作而设计

疯狂-用于卢卡斯艺术的游戏

无限引擎-允许创建等距计算机角色扮演游戏

绝地-卢卡斯艺术公司为《星球大战:黑暗势力和不法之徒》开发的游戏引擎

Kaneva游戏平台——一个全功能的MMOG引擎,用于独立和专业的游戏开发

KjAPI——一种为PC电脑创建游戏和3D应用程序的C++技术

Lithtech -地震和虚幻引擎的替代产品。

Lithtech Juipter Ex-Monolith开发的新一代lith tech引擎,用于创建游戏F.E.A.R。

美杜莎——一个由Palestar开发的C++ 3D游戏引擎,用于MMO的黑暗空间。它具有分布式世界模拟、单一工具版本控制和资产实现、跨平台兼容性和集成的客户机/服务器网络系统。

morpheme——一个由NaturalMotion开发的可图形创作的动画引擎

不朽的技术套件-MMOG平台,包括服务器和客户端技术和开发/现场管理工具。

多元宇宙网络-一个MMOG平台,包括服务器、客户端和工具。(免费开发和使用-商业部署后收入共享)。

奥德赛引擎——用于创建三维计算机角色扮演游戏,在《星球大战:旧共和国骑士》中使用

在线角色扮演引擎

www.quest3D.com探索3d

Power Render -一个用于游戏和3D可视化的通用软件开发包

RAGE——rock star Games开发的游戏引擎用它来驱动Xbox 360和PlayStation 3上即将推出的视频游戏

现实引擎-人工工作室的3D游戏引擎

RelentENGINE -下一代FPS引擎,支持大规模可摧毁的城市环境和逼真的车辆控制,广泛使用着色器模型3。

RenderWare -一个非常流行的3D API和图形渲染引擎

惩戒引擎-一个制作第一人称射击游戏的游戏引擎

由X-Dream项目开发的3D图形引擎

RPG制造商XP -一个2D引擎,为Windows开发自上而下和等距风格的角色扮演游戏。

SAGE引擎-用于创建实时策略游戏

SCUMM引擎-用于卢卡斯艺术图形冒险游戏

严肃的引擎——克罗团队在史诗《严肃的山姆:第一次遭遇》和《鼓舞人心的-第二次遭遇》中使用的引擎

shark 3D——Spinor的一个中间件,用于计算机、视频游戏和实时3D应用

无声风暴引擎-回合制策略游戏引擎

西斯-卢卡斯艺界为《绝地武士:黑暗力量II》开发的游戏引擎

Slayer——由The Collective,Inc .创建的游戏引擎,用于《吸血鬼猎人巴菲》、《星球大战III:西斯的复仇》、《印第安纳·琼斯》、《帝王之墓》和《愤怒的释放》

源引擎-由Valve Software为半条命2开发的游戏引擎

Torque游戏引擎——最初由Dynamix为2001 FPS部落2开发的3D电脑游戏引擎的改进版本

扭矩游戏引擎高级-下一代3D游戏引擎支持现代GPU硬件和着色器。

TOSHI -由蓝舌娱乐公司设计的第四代跨平台游戏引擎

使用DirectX API的3d游戏引擎

uni engine——具有出色图形的跨平台中间件

Unity -一个易于使用的开放式3D游戏/互动软件引擎

虚幻引擎-动作游戏最受欢迎的游戏引擎之一

复仇引擎-基于虚幻引擎2/2.5的电子游戏引擎

恶性引擎-可用于微软视窗,索尼PlayStation 2,微软Xbox和索尼PlayStation便携式

3d游戏工作室-www.3dgamestudio.com

vision Game Engine——一款商业游戏引擎,被T2、雅达利、Neowiz和Threewave等公司用于50多种游戏中。适用于PC、Xbox、Xbox360和PS3

Visual3D.NET-建立在微软基础上的3D平台和可视化开发环境。NET 2.0和XNA框架,用于使用C#、Visual Basic、J#、C++为PC、Xbox 360和Windows Mobile设备进行开发。NET、scripting、IronPython和可视化脚本。

Virtools -一个结合了独特的高级开发框架的3D引擎,用于游戏原型和快速开发。适用于Windows、Macintosh、Xbox和PSP

白色引擎- Square-Enix专有的第七代游戏引擎,将用于他们的PS3项目。

《星球大战:克隆人战争》、《星球大战:前线》和《星球大战:前线II》中使用的零3D游戏引擎

Maz 3D游戏引擎-由学生设计的c++ & amp;OpenGL

[编辑]手机游戏引擎

GledPlay-开发手机游戏的完整SDK。

一个为GP2X开发游戏的开发工具包。

[编辑] PSP

WGAF-公会软件用于开发在线仇杀引擎。