18之前的优秀RPG游戏~

首先,永恒之柱

永恒之柱是一款基于黑曜石先进dnd原理的美式rpg。游戏画面优秀,剧本深刻。与异国情调的安魂曲不断讨论神性和人性不同,《永恒之柱》更现实,但在讨论现实的同时,仍夹杂着形而上的哲学理论。

优点:一个优秀的剧本是一个好的rpg,有丰富的人物和各种小故事,有创意的战斗系统,有完善的角色成长体系。

缺点:对英语不好的玩家不太友好。如果有当前的中文补丁,可以在贴吧找到更好的本体中文,但是dlc两章只有一章有部分中文。不熟悉dnd规则或者根本不玩这类游戏的玩家可能很难对这个游戏产生兴趣。

第二,暴君

同样是黑曜石游戏,而且暴君的系统比永恒之柱更有趣更高级,美术和画质也好很多。

优点:比永恒之柱更大的故事。可以体验一下做反派的快感。一开始很有意思,选择困难才是真正的噩梦。

缺点:烂尾巴!烂尾巴烂尾巴重要的事情说三遍玩第四章的时候感觉整个游戏才刚刚达到高潮。好像还有更大的故事在等着我,但很快就结束了。。。。

第三,神圣世界的原罪

原罪2是最受欢迎的rpg游戏。无论是销量还是媒体评分都显示这是一款很棒的游戏。这里先把两代人分开。

首先说一下1的原罪。第一代的主线是短板。这种陈词滥调我就不说了。这部英雄救美的老戏虽然老套,但说实话,让我很过瘾。

至于优缺点,优点很明显:我是来安利的。我在steam上买了一个增强版发给原版。我那年进的是原版,然后直接发了加强版。不要太良心。作为一个独立游戏厂,这绝对是一个巨大的良心。有趣的细节和各种有趣的点。

情侣(基友)可以在线战术难度666:主线确实有点老套。后期各种大招都有,有点不平衡。独狼的成就教会了人们做人。

说实话,我觉得我不应该妄下结论。首先我自己没有通关,其次二代没有很好的汉化。对我来说,用英语阅读这个情节真的很难。反正我打了序言,去了无限竞技场。。。。。。下面的优缺点都是主观的,不完整的。立正!

剧情:首先第一代的主线是短板,第二代据说请了一个异域灵歌的编剧,所以第二代的剧情应该比第一代的英雄史诗更倾向于黑暗之风(序言里可以看到几点),所以暂时不多评论。

游戏性:我是到后期才玩的,但是系统有了很大的变化,说明比第一代更有意思,而且加入了这么多种族,可玩性更强。

优点(暂且):理论上应该更有艺术性和思想性,剧情更有戏性(毕竟竞技场我是拦不住的)。战术难度更大的种族一代的所有优点和缺点:我还没感受到,如果我坚持的话,真的会对我这个英国人渣不友好。

(有兴趣就下棋,继续出一个优秀的RPG。)