第一个入驻Tap的国外独立游戏制作人是什么?

10年10月24日,TapTap上来了一个国外独立游戏制作人。用一张自拍和谷歌翻译的中文,他面带微笑的问候中国玩家。他是谁?

《魔窟2》的制作人风闻。

10,18,中国版《魔窟2》在TapTap开启预约。这款独立于像素的Roguelike游戏一经亮相,便在TapTap上赢得了玩家的青睐和好评,当天就登上了ios预约榜的首位。美国独立游戏制作人闻讯后找到TapTap本人,想在此感谢玩家。

一个有“魔力”的游戏

大多数人第一次看到魔窟2的时候,期望值其实并不高:“这不是小时候玩的游戏吗?”“画风确实有点老”“看起来是个不错的游戏,但是不会有太多人会喜欢。”

只有真正玩过的人才能理解这个游戏的纯粹趣味。50M体积下有巨大的角色发展系统,重拾暗刷的感觉!

有“魔力”的制片人

《魔窟2》由美国独立游戏制作人达斯汀·奥西尔(Dustin Auxier)开发。有,只有一个人,节目是看视频自学的,美术是摸索的,资金是众筹的。游戏机制灵感来源于任天堂上一款RPG游戏《Lufia II》的副本,剩下的都是一个人独立完成。只是在游戏音乐里,他向一个游戏外的朋友求助。

这是达斯汀的“办公室”,两台电脑,一架电子琴,一只流浪猫,还有他自己,这是他开发游戏的全部。看来他也有创造游戏的魔力!

《魔窟2》中文版已经确定在11.9发售,届时会有很大的首发优惠,感兴趣的朋友可以加个愿望单!