华山论剑游戏系统

2.4.1信誉系统

声望评级:中立、友好、尊重、崇敬和崇拜。

b .信誉设置:

1)玩家在各阵营的初始声望是中性的。

2)玩家通过完成任务获得任务对应阵营的声望。

3)玩家会通过完成敌方阵营的任务来降低敌方阵营的声望。

最初玩家每个门派的声望都是0,进入门派后会在声望上达到尊重。

尊贵访问:

1)通过循环任务获得。

循环任务类型

中立->尊重任务类型:找人,找事,打怪。

友军->崇拜任务类型:找东西,打怪物,拿道具。

尊敬->崇拜任务类型:打怪物获得道具

2)获得2)PVP道具

杀敌阵营和被杀玩家等级>;玩家等级-10(户外,活动),100%掉落换取声望道具,会在门派内公布。

3)门派拯救者杀死其他门派的玩家B,会获得一个狩猎buff,在玩家B所属的门派内发送拯救提示。本门派其他玩家在A的buff时间内击杀A,将获得本门派声望,并提示解救成功。

击杀不同门派的狩猎buff独立存在,不冲突。

被猎杀的玩家在那里,玩家列表里会有一个猎杀图标来识别。

声誉对人物的影响:

1)玩家无法享受敌对NPC提供的功能(如购买道具、镶嵌宝石)。

2)玩家可以在声望高于中立的势力购买道具,享受npc提供的服务。

3)玩家只能在友军内部经营生意。

4)玩家在购买高级道具和接受特殊任务时受声望限制(道具仅在购买时受声望限制)。

2.4.2生命系统

一个分类:

1),采集类:采矿,狩猎,伐木,采药。

2)、合成类:

服装:制作盔甲

锻造:制造武器和装饰品。

药学:制药。

玄学:用材料制作阵列书

武侠:从江湖上留下的武侠碎片中了解自己的武功。

b道具:

有两种材料和配方:普通的和特殊的。

B.普通道具

1)常用公式的学习与玩家的修养有关。

2)普通玩家可以在收集点领取材料。

C.专业道具

1)专精配方只有拥有专精技能的玩家才能学习(修炼也需要满足)。

2)专门的材料只能由有专门收集技能的玩家收集。

1,初始玩家自动拥有习得和合成技能。

2.玩家可以在集合点挂机。

选择性专业化

1)玩家只能选择两个技能专精。

2)玩家可以通过消耗黄金获得多个技能专精。

D.提升生活技能

A.每个技能等级都有当前熟练度和熟练度上限。当前熟练程度/熟练程度上限。

B.制作道具和收集材料的玩家获得该技能的熟练度。

c玩家的熟练度在当前熟练度=熟练度上限后不增加。

E.生活技能的原材料:

草药采摘:草药和烈酒(专精)

狩猎:高级兽皮(专精)

伐木:木材,千年(专业)

采矿:矿石、玉石(专业)

2.4.3奖励功能

发布任务:

当玩家等级达到41时,可以在京城皇城街衙门的晋亮发出奖励任务:

金币的奖励需要一定的手续费,奖励可以选择奖励时间和是否匿名。任务发布后,聊天频道发布系统公告。

接受任务:

当玩家等级达到41时,可以在京城皇城街衙门晋亮查看奖励任务,选择要接受的奖励,缴纳一定的押金,接受任务。押金在任何情况下都不退还。

接受任务后,奖励任务出现在任务列表中:

杀死指定玩家,获得玩家的个人玉佩,以及第一个要求金良回到我这里完成任务的玩家。

1)任务限制:

级别限制:要约人和受要约人的级别必须大于等于41。

时间限制:每位玩家每天最多可发布10奖励任务,每位玩家最多可获得5次奖励。

每个任务最多可以被20个玩家接受。

每位玩家最多可同时接受10奖励任务。

发布任务时,确保获得奖励的人不在列表中。

确保玩家携带的钱大于或等于所需的钱。

2)任务奖励:

第1名向NPC索要道具的玩家将完成任务并获得奖励。

获得被奖励者的个人玉佩(秘密使用)。

任务失败:

未能达到目标

任务由其他玩家完成。

出版商主动取消

任务超时

3)对获得奖励的玩家的惩罚。

被提供奖励的玩家会得到一个奖励buff,显示玩家提供奖励的时间。

奖励结束,buff就消失了。

获得buff奖励的玩家不受pk限制,包括:等级限制和门派限制。只有安全区不会被pk

完成奖励任务后,被奖励的玩家获得30分钟的负buff,可以刷新。

设备系统1,相位,红色字体,无相位不显示。

2、设备名称,颜色=设备质量(白、绿、蓝、紫、橙)

3.地点:武器;头带、肩甲、胸甲、腿甲、鞋;珠宝、戒指

武器显示为类型名称:刀,剑,枪和棍子。

4、星级,图片显示,1-3白色,4-6绿色,7-9蓝色,10-12紫色,13橙色,0级不显示。

5.耐久性:当前耐久性/最大耐久性。当当前耐久性=0时,将以红色显示。

6.基本属性,括号里是星加成,颜色=星,0级不显示。

7.附加属性以绿色显示,最多6个。

8.不显示孔的数量,即可以镶嵌的宝石的最大数量。

9、包属性

10.条件限制,包括等级限制、职业限制和门派限制,如果不满足会显示为红色(对于当前选择的角色,如果没有选择全部显示为红色),如果没有限制则不会显示。

11,价格

二、设备分类

1.武器:基本属性:外攻内攻。

2.盔甲:(头带,肩甲,胸甲,腿甲,鞋子)基本属性:外防御,内防御。

3、首饰:(首饰、戒指)基本属性:Hp