有什么是游戏玩家不愿意告诉玩家的?

1,每一个函数都不是原创,是的,我们只是抄袭。

2.有些值是由系统随机分配的。嗯,我们忘记改回来了,但是相应的功能反正没用,玩家也不会发现。

3.有些被动技能可能没有效果。如果玩家没有发现,那就不是bug。

4.我对UI一窍不通,但我是UI策划。工作中,我说的最多的就是:“我们要复制这个游戏,你看这个界面,然后这样改。”

5.在你看到一个函数之前,我们至少改变了它三次。第一次它说“我有个好主意”;第二次它说:“我有个好主意”;第三次它说:“我有一个好主意。”

6.复制粘贴真的很酷。我对ctrl+c和ctrl+v技能的熟练程度已经满了。

7.首先我们是扔锅的小王子,然后是跪在领导下面的狗奴,最后是狗屁策划。

8.游戏行业,策划花钱最少,但承载最多。

9.大部分制作人都在策划,但也是喜欢难策划的人。唉,婆婆为什么要为难媳妇?

10,没有真随机,你看到的都是伪随机。

11,让你变强的不是你手中的武器,而是人民币。

12,有人说游戏玩家的地狱就是你每天只能玩自己的游戏,别的都玩不了。别人说可怕的时候,我说我玩了几十年的棋牌游戏,斗地主,血腥麻将。

13,拿到钱最多的人,可能不是因为他干得好,而是因为他和领导关系特殊。

14.属性面板上可能有80%的属性是没用的,但这80%的属性和其他属性一样有价值。

15,我们会把一些按钮做的很小,但是充值按钮绝对是最显眼的。

16.如果不是版本部的话,我们很乐意让每一个游戏女裸体出境。不要与众不同。群众要的是超脱。

17,我们不会让玩家得到真正的满足。每一次满足的背后都有一个促使你充电的陷阱。让你口渴是我的荣幸。

18,充值越多越不开心。

19,完成一个游戏后,我们会挖出一些功能,只有VIP玩家才能看到。如果你是免费玩家,这辈子只能玩阉割版的游戏。

20.我们不在乎你的意见。除非你是人民币玩家,否则我们会稍微在意他们的看法。玩家的每一个意见,我们都会有各种理由去化解,除了无法充值的时候。

21,新功能不是为了让你好过,而是因为我们上个月收入低。

22.玩家想要的并不是玩家真正想要的。我们知道你真正想要什么,但我们永远不会给你。抱歉,不接受充值。

——转自网络