一个新朋友的教案来到动物园,进行中班的主题活动。
新朋友来动物园参加中产阶级的主题活动。教案1的设计思路
对中产阶级孩子的观察,从一般变成了具体。但是观察还是不够细致,经常用一些随机的图形来表现物体的特征。图形组合方向也有随机性。这项活动的目的是引导幼儿通过观察动物头部的特征,学会正确地表现动物的基本部位,学会区分动物耳朵的朝向,对不同动物的明显特征进行不同的表达,从而提高观察力和表现力。
活动目标
1.区分头部的不同特征,画出各种动物。
2.有了解动物的欲望。
3.培养孩子敏锐的观察能力。
4.培养孩子的动手能力。
5.在活动中展现孩子可爱的一面。
重要和困难的活动
各种动物可以用头部的不同特征(主要是耳朵的位置)来表示。
要准备的活动
1,彩色自来水笔,蜡笔,绿色水粉。
2.毛绒公仔:大象、猴子、熊、老虎、狮子、狗、兔子等。
活动过程
谈论引起兴趣-欣赏讨论-讨论绘画方法-儿童创作-指导评论
1,语言指导,激发活动兴趣。
建议孩子们可以谈论野生动物园。知道野生动物园会有一群新朋友,会激发孩子对动物的兴趣和参与活动的欲望。
2.感谢讨论。
建议小朋友观察动物头部的轮廓线,猜猜谁是动物园的新朋友。
可以问:谁的耳朵长在头顶?
头两边的耳朵是谁的?
头两边都有耳朵的都是些什么人?
注意:幼儿的回答不可能是统一的,要让幼儿提出自己不同的看法,比如大象、狗、猴子的头两侧都有耳朵,不同的形状可以在演示中讨论。
3.讨论绘画方法。
建议孩子在已经画好的图形上加上动物耳朵,集体决定对不对。比如大象、狗、猴子的耳朵都是两边的,但是大象的耳朵大,猴子、狗的耳朵可以是椭圆形下垂的,动物的眼睛、鼻子、嘴巴都可以由老师演示。
问题:熊、老虎、猴子的耳朵形状和位置都差不多。有什么区别?建议在观察娃娃的基础上,让孩子自己去找。(有鬃毛的狮子,额头有“王”的老虎)。
4、儿童创作
建议老师可以提示:(1)把动物的头画大一点,画出各种动物的重要特征。
(2)把动物洗干净,穿整齐,迎接游客(涂得又满又厚)
(3)准备好的动物可以去草地迎接游客。(用水粉色的小点把草画出来。)
5、引导评价
野生动物园里有这么多新朋友。看看他们是谁。除了上面提到的动物,还有谁来了?鼓励孩子发挥创造力,大胆绘画。)
中产阶级的主题活动给动物园带来了新朋友。第2课活动目标:
1.在“去动物园”的游戏情境中,序数被初步感知和使用。
2.我喜欢动物,也愿意表达我现有的经验。
活动准备:
PPT,儿童手上市,1 ~ 16的数字卡几套,16的椅子(分四种颜色,分别贴上1 ~ 4的号码,颜色和号码与儿童上市一致)。
活动流程:
一、乘车(老师带领小朋友进入活动场地,每个小朋友胸前挂着不同颜色和号码,代表“门票”。)老师:看一看。停车场的车是什么样的?(有四辆不同颜色的车)老师:让我们根据车票的颜色和号码,在不同颜色的车里寻找相应的座位。
(解析:由于中产阶级的孩子个体差异很大,有些孩子在这个环节中无法将“票”上的颜色和数字与“车”的颜色和“座位”上的数字联系起来。这时老师可以通过PPT呈现停车场的平面图,帮助孩子在观察和互动中初步感知序数的概念。)老师:该报到了。(让孩子把座位上的号码摘下来贴在票上,放入票箱)老师:我们一起给车编号。红色的车是1号车,黄色的车是0号车,3号车是什么颜色...(通过不同的提问方式,帮助孩子再次巩固序数概念)
二、参观动物园老师:我们一起开车去动物园吧!(快速播放PPT,幼儿观察所看到的动物)老师:你看到了哪些动物,哪些出现了?
(解析:教师帮助幼儿回忆一起看到了哪些动物,并用PPT验证。)老师:(再次播放PPT)这次你还看到谁了?又在哪里出现的?
老师:车又要开了。这次你会见到谁?这一排鸡都一样吗?哪只小鸡和其他小鸡不一样?
(解析:老师通过PPT同时呈现很多动物,让孩子发现不同的动物。这时候老师不要急于否定孩子,可以通过集体讨论来发现问题,解决问题。)
第三,分组见动物学家:动物园里有很多好玩的地方。我们可以分成三组去昆虫馆、水族馆和动物园(展示三地的图形标志)。请选择一个你最想去的地方,在有小椅子的图形标志前排队。
老师:现在变成多少辆了?您的座位也发生了变化。你现在坐在哪个座位上?
(分析:分组后,小朋友发现车的数量从4个变成了3个,座位也变了。这时可以引导孩子使用数数的方法,从第一个孩子开始,依次数“我是哪一个”。)老师:大家都数过了,那我们就在车座上贴一个新的座位号吧。
老师:我们四处看看,也看看你旁边的车厢是否把座位号都贴对了。
(解析:最后一个环节是让孩子再次验证和使用前面已经形成的序数概念。有些孩子还是会犯错,所以老师要多提供几套数字卡,老师可以让孩子互相找问题,或者让犯错的孩子从头再数一遍,数自己是哪一个。)活动反思:
为了增加活动的趣味性,我们将本次活动与主题活动“可爱的动物”联系起来,创设了生活中孩子们非常熟悉的“逛动物园”的游戏情境,设计了“坐车”、“找座位号”、“分组”等活动,让孩子们在游戏中时时刻刻初步感知序数的概念。
整个活动紧扣活动目标,让孩子在“坐车找座位”中感知序数,在“逛动物园”中理解序数,在“给汽车座椅贴上新的座位号”中使用序数。整个活动过程循序渐进,深入开展。
在设计活动时,我们也非常重视“求同存异”。比如验证座位号的时候,我们用不同的方式提问——红车。第1号座位坐的是谁?黄色汽车上的第三个座位是谁?通过不同的提问方式,给孩子不同的思考角度,让他们不断观察、比较、讨论,激发他们的学习热情。
在活动过程中,我们为孩子们创建了许多互动环节,如讨论在动物园看到的动物的顺序,以及在孩子们中间验证座位号。这些互动环节的设计,不仅让教师及时关注到儿童的个体差异,还通过同伴学习激发了儿童的参与兴趣,使序数学习活动更加有趣有效。
活动反映:
成功:
1,选材符合孩子现在的兴趣。
整个活动都是围绕动物展开的,孩子们对不同的动物都很感兴趣,注意力也很集中,可以顺利的开展教学活动。
2.引入游戏,调动孩子的积极性。
在导入过程中,孩子们先看到动物园里动物的数量,然后默默记在心里,再通过一个拿着数字卡的小游戏来验证自己的数量是否正确。这样的小游戏很好的调动了孩子学习的积极性,为后面的环节做好了铺垫。
缺点:
1,儿童操作材料不适合。
首先,一张数字卡在第一步操作之后,就没有合适的地方了。孩子们把卡片推到了桌子的中间,这导致了整套卡片的混乱。在第四节之前,孩子们需要花一些时间整理他们的卡片,这使得整个活动现场混乱无序。
改进措施:
将1-10的数字卡以插卡的形式发放给每一个孩子,让孩子用好卡后,从小到大插上10的数字,这样就会出现活动争奇斗艳的现象,让整个活动井然有序。
其次,运营对比环节的动物园图片不方便现场观察对比。因为活动时黑板上只呈现一幅很大的动物园图片,所以小朋友要操作“一对一”记录表时,需要不时观察动物园图片中不同动物的数量。从活动现场的角度来看,这些材料是不方便的。
改进措施:
将动物园图片列在比较记录表的底部,做成一个操作素材,让小朋友在上面记录比较的动物数量时,可以直接参考下面动物园不同动物的数量,同时也方便能力较弱的小朋友用手和嘴拿到总数。
2、点评环节,追求运营效果。
每个孩子操作完记录表格后,我就追寻孩子的操作结果。看到不对的地方就说:“这个好像不对,怎么了?”为什么?“然后,我匆匆做了个总结。
改进措施:
让孩子发现问题,然后一起解决,并说明原因。而且,请几个正确的孩子谈谈为什么会这样选择,选择的理由是什么。让孩子通过语言表达激发思维,真正理解多与少的相对性。