关于仙剑奇侠传(游戏)的心理问题
没有一会儿好玩一会儿好玩的事。每一局从头到尾都只有一种感觉(可能是个人性格原因),没有什么是应该虎头蛇尾的,比如咸宜,一次又一次的打。其实剧情已经众所周知,迷宫闭着眼睛也会走开,但是他一旦看到就会再玩一遍,他会下载很多相关的资料。他会看一遍又一遍,有时候会。不知道是不是因为这是我玩的第一个游戏,所以特别认真,感触最深。玩的时候只走得慢一点,就像回到家乡,慢慢挪动脚步贪图旧日风光。因为时间仓促,仙儿可以原谅制作上的疏忽。本来只是抱着一定要演好仙剑每一个部分的心态结束的,却又被苏梅的剧情感动了。整个仙儿身上只有仙剑的影子。其他的...说实话,就连《李贤义》里的老角色似乎也失去了光彩,但他们实在是无法忍受《西安重耳》里的其他剧情,所以还在赶着拍完。贤三真的很不好。我甚至不知道为什么有些人喜欢仙三胜过咸宜。(肯定是脑残。)喜欢就喜欢。反正萝卜青菜各有所爱,不能强求。但最不能容忍的是他怎么能说贤三比咸宜好。网灌这么垃圾,3D技术烂的让人恶心。玩仙剑最重要的是剧情。仙三的剧情太烂了。所以我自始至终都抱着保持仙三为仙名的想法玩,自然越快越好。我觉得《仙外》不错,在目前已经出版的仙剑系列中仅次于咸宜。虽然它在情节上与咸宜有一些相似之处,但在某种程度上它有自己全新的意境。作者对人物之间的感情纠葛相当巧妙,使得人物的情节都很饱满。同时,线外全新的剧情模式的使用有利于这种改进,也很好地保持了咸宜的剧情风格。
所以:我觉得仙剑奇侠传的时候不好玩,然后一时半会没看完,但是我觉得玩仙剑奇侠传的时候很好玩。一会儿觉得没意思,浪费时间,一会儿又觉得好玩,不仅是仙剑,其他游戏也是,而且从来没有这么任性过。
咸宜:我不着急,但我迫不及待地想玩得更仔细、更慢、更开心,而不仅仅是玩。
仙儿:我赶时间。除了苏梅的故事,其他的都过去了。我只对苏梅感兴趣。又不是游戏,更别说好玩不好玩了。
贤三:很快,就不好玩了。
贤外:很有意思。虽然和咸宜还有差距,但这已经足够了。慢慢来。