游戏中生死格斗的连续技能如何衔接?
应对方法:这种同时回中上攻的技术是夏和雷MM的专利,这里推荐一系列招数:k,P+K,PPKK。其中,脚仅次于←↗H.
2.快攻,乱舞等。他们总是一开始就接近雷MM,用连续的,不可预知的攻势压制雷MM。
应对方法:↙PP,3-stage抓握、回力技巧等。在这里,我推荐一系列的招数:↙ PP,↘ P,P+K,PPKK。
3.真正的大师。节奏不可预测。一旦接通,他会立刻飘起来,打半管血。
应对方法:心态。我们还能做什么?保持自己的节奏,心态放轻松,不被打扰。
下面是雷MM的一些小技巧.
6K,切换到6KP→6K→2H+P或者4P6K→2H+P,说实话这么麻烦还不如直接连6PPP),上段...4PK,或者第二个浮动的...(两个下段都是上段,就算别人只是习惯了,也会回你)怨念,你给我一个直接上段浮动,我就不回了。
BM飘一个人后,直接用6PPP踢一个重量级角色相对简单,伤害也不错。对于一个轻量级的角色,如果是4P+K,可以用完整的4P6KP → 6k → 2h+P连接,有时候不熟悉按或者网速延迟,会导致4P6KP直接被踢,而不是用膝盖顶。可以省略4p,直接用6kp连接。用9K浮动,如上所述。4PK浮动后,不高不低,反应快。
在巴斯的优越进攻中,连续招兵买马的第四个做法是(P+k↘↘P?P+k?→KP)
其中↘↘P是飘吹,巴斯的飘里还有个↑k吹,后面再说。。
P+k的出手速度很快,可以是小飘,也可以是硬直。
如果是漂浮姿势,加→KP,在他倒地后连续砍他几脚。。不要低估巴兹的削球
脚,慢慢起来,我可以连续剁你三脚。三英尺等于一记重拳的力量。
如果遇到游击战,喜欢打就跑。例如,李继安,当你被一个中拳和一个中腿击倒后。
跑,或者解决,抓住机会,因为P+k的距离有限,适合近距离作战。。
当你遇到游击队员时,要注意它