游戏原画师的主要职责是什么?

1,概念设计

概念设计是指游戏的原画师根据规划好的设计绘制游戏的氛围图和概念图,以突出整个游戏的世界观。

2.原型设计

原型设计是游戏的原画师在大概念下设定细分元素的细节。包括游戏角色、游戏中的道具和场景等。其中又可以细分为种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等。

3.梅轩插画

一般来说,插画师要负责美国宣传的插画。毕竟游戏原画强调的是设计,对宣传的要求没有那么突出。但在一些小公司,原画和宣传可能会由原画师负责,而在大公司,一般会有独立的部门。