绝地求生13.2更新日志分享新武器和载具介绍
新武器:P90
在本次更新中,我们为大家带来了一把深受粉丝喜爱的枪——P90冲锋枪!P90将是继汤姆森冲锋枪之后第一款刷新补给箱的冲锋枪,敬请期待它的表现!
与其他冲锋枪不同的是,P90采用了独特的5.7 mm大威力弹药,在远距离作战中会更加有效。
此外,P90还配备了不可拆卸的下巴托板、护板、激光瞄准器、消音器和电动后视镜。枪上携带的双光学瞄准系统还可以帮助玩家在近程战斗和中程战斗之间快速切换。
玩家在取枪时,还可以从补给箱中获得250发5.7毫米弹药。枪械的单个弹匣最多可以储存50发弹药,弹匣的半透明设计可以让玩家在开火时(或者敌人开火时)实时确认弹药的减少量。
相信半透明弹匣提供的强大连拍能力和激光瞄准镜带来的追击能力,一定会让P90成为一个值得信赖的战友!
P90会在所有地图中刷新;
P90刷新时会带全配件:消音器/激光瞄准器/50发弹匣/电动镜/下巴支架;
弹药类型:7毫米;
伤:35;
有效射程:200-300米;
射速:每分钟1,000发;
新交通工具:门户
有了枪,车辆自然不会少。这次要给大家介绍的新车型是皮卡——传送门!传送门是现代汽车的代表性商用车。自1977首次亮相以来,它一直凭借着优异的基本性能和出众的耐用性,承担着搬运行李的重任。在游戏中,传送门也是唯一拥有新功能马车系统的交通工具(关于马车系统,我们将在下面单独说明),它可以携带大量行李,最多可搭载4名玩家。此外,得益于全时四驱系统的支持,portal可以轻松驾驭各种高难度路面!以后可以尝试利用它的特点,采用新的战术取胜!
驱动方式:全时四驱;
最大载客人数:4人;
Portal配备了一个可容纳400人的车厢系统;
最高时速:130km/h;
血量:1,200;
未来在Tango的地图中,传送门将取代Uas吉普;
新功能:运输系统
马车系统可以最大限度的提高道具的收集效率,为玩家在探戈地图中成功吃鸡增加一块敲门砖。上面介绍的新车型传送门就配备了这套系统。系统允许玩家将各种道具存放在传送门的货车里,需要时取出。但当车辆被摧毁时,车厢里的所有道具也会被炸毁。所以,当车辆里有很多货物的时候,一定要注意保护好它的安全,不要让一次破坏就带走你很多的积蓄!
所有能放在物品栏的道具、武器、头盔、防弹衣、背包都可以放进车厢。但由于重量原因,车厢内无法存放太多武器、头盔、防弹衣、背包;
Tango地图中只有门户车辆支持使用马车功能;
在不上车的状态下,玩家可以通过与传送门的货舱互动来使用马车功能;上车后可以直接打开文章栏使用马车功能;
当车辆被摧毁时,车厢里的所有道具都会被炸掉;
车辆车厢没有所有权,任何人都可以往车厢里放道具或者从车厢里拿道具;
如果玩家将带附件的武器放入车厢,武器的重量会包含附件的重量;
每个支柱类型的重量如下:
新武器:蓝圈手榴弹
接下来,我要向大家介绍一种新武器,蓝圈手榴弹。这家伙太厉害了,对于想要在未来一段时间内造成大范围伤害的玩家来说(尤其是想把敌人引出建筑的时候)会是一个绝佳的选择。蓝圈手雷投掷后,会形成一个以弹着点为中心,半径为10米的球形蓝圈。蓝色圆圈生成后会维持最大尺寸5秒,之后逐渐变小,5秒内消失。
蓝圈手雷会以弹着点为中心制造一个蓝圈。蓝圈会继续扩大,达到最大半径(10米),然后逐渐缩小;
达到最大尺寸后,蓝色圆圈的形状会保持5秒不变;
蓝圈手榴弹不会在水中爆炸。但如果玩家把它扔到岸上,蓝圈还是会对附近水中的玩家造成伤害;
伤害:每秒10点;
如果玩家在圆圈之外,同时在蓝圈手雷的射程之内,他会受到额外的伤害。另外,当多个蓝圈手雷重叠时,也会造成额外伤害。
添加新天气
为了加强Tango地图的游戏体验,让体验更加多样化,我们在地图中加入了以下天气。天气会随机出现。
黄昏;
阴天;
调整蓝色圆圈的平衡
在分析了各大社区论坛收集到的反馈后,我们认为Tango地图中蓝色圆圈的第一阶段有点太长了。为了让Tango地图的游戏体验更加流畅,我们缩短了第一阶段的时长。
想要跟上探戈地图越来越刺激的游戏节奏,以后就要加快搜索和移动的速度了!
优化的复活游戏
复活机制上线后,很多玩家反映复活有点无聊。为了改善这种情况,我们对复活游戏进行了微调,让它的战斗节奏变得更快,让玩家可以更快的完成战斗,回到主战场。
1)蓝圈调整
蓝圈的缩小速度变快了;
2)复活时间的调整
复活赛的总持续时间变短了;
未来第二阶段蓝圈开始缩小时,成功复活的玩家可以回到主战场;
优化的小地图
我们更新了Tago的小地图,加深了非游戏区的轮廓,让玩家更好的识别。
老虎自定义游戏更新
1)自定义竞赛的规则页面增加了一个新选项:
增加了新的天气;
增加了启用/禁用复活赛的选项;
规则分页中的蓝圈设置值已更改;
移除了常规分页中的轰炸区设置选项;
2)刷新率分页新增1新道具和1新载具:
蓝圈手榴弹;
门户网站;
3)在沙盒模式下,增加了1个新道具和1个新载具:
蓝圈手榴弹;
门户网站;
新模式:休闲模式
哟,朋友,这是你第一次玩PUBG吗?还是想暂时脱离战术竞技的游戏,享受轻松的游戏氛围?不要害怕!全新的休闲模式,让你放下包袱,轻松玩PUBG!休闲模式每天最多可以玩3局,玩家可以选择单人或者组队玩。你还在等什么?快来在这个AI丰富的模式中展示你的实力吧!
1)这种模式只支持艾伦网格一张地图;
2)该模式每天最多可玩3场(含单排、四排、1人团队);
3)该模型仅支持第三人称视角;
4)玩家人数上限为12,剩余席位将由AI填补;
5)该模式支持以下内容:
比赛结果将反映在记录统计和比赛记录中;
玩家可以通过该模式解锁勋章;
玩家可以通过该模式提高生存/武器熟练度;
这种模式下的比赛可以观看和重播;
玩家可以通过该模式完成过关任务;
玩家可以通过该模式完成主动任务;
玩家可以通过该模式提高战场痕迹计数;
这种模式将提供BP奖励;
这个模式会提供经验值(XP)奖励;
这种模式可以用来观战;
6)该模式支持的匹配模式如下:
6-1)测试套装:
亚洲:单排/四排/1队
6-2)正式服务:
亚洲:单排/四排/1队
街机模式:团队淘汰赛更新
探戈地图的战场加入了团队淘汰赛。
1)战场列表
Milama: Campomilitar
维汉迪:波德沃斯托·佩什科娃
艾伦·戈:斯塔尔伯,索斯诺夫卡
萨诺:天堂度假村,度假胜地,训练营,派南,废墟
老虎:宫殿、田野、山、造船厂、市场
生存通行证:狂欢夜
新通行证现已上架!
从这次更新开始,求生通行证系统将迎来一些改变。通行证的有效期将从6周延长到8周,奖励也变得更加丰富有趣。详情请看下面的详细说明!
有效期限的变更
通行证有效期已改为8周;
随着有效期的变化,我们也按照8周的长度重新调整了经验值的平衡;
pass的结构和UI也按照8周的长度进行了调整;
2)新通行证奖
黑货票;
名牌;
喷漆;
3)生存通行证:狂欢夜的武器升级券同包(3270G币)。
包括:生存通行证:狂欢夜,SKS皮肤,30级升级优惠券。
4)生存通行证:狂欢夜武器套装(990 G币)
包括:生存通行证:狂欢夜,SKS皮肤。
5)通行证的有效期
9月8日上午10至10月3日上午165438+65438(北京时间)。
通票有效期后不会有额外的结算时间,所以请务必在通票:狂欢夜过期前领走所有通票奖励!
隐藏地点更新
新的黑色货箱
销售时间:9月10上午10 ~ 2月31上午10(北京时间)。
藏身处的新货上架了。
销售时间:9月10上午10 ~ 2月31上午10(北京时间)。
杂物店新品上架
销售时间:9月10上午10 ~ 2月31上午10(北京时间)。
正式社交集会
加入团队
以后PUBG好友即使没有收到组队邀请也可以直接加入好友的队伍!相比于原有的组队邀请功能,未来玩家可以跳过“接受邀请”这一步,直接组队,减少队长和队员相互等待才匹配的情况,更快速的完成组队。
玩家可以在设置中选择是否允许好友加入队伍;
私人信件
1)增加了防止私信被刷屏的功能。
以后玩家短时间内发太多私信,系统会限制玩家短时间内继续发私信。
当玩家在1分钟内发送超过40条私信,将被静默30秒;
无论是在比赛还是在大厅,发私信都会受到反屏控制;
2)增加了将比赛期间的聊天内容/好友在线通知转移到大厅聊天窗口的功能。
以后玩家回到大厅后,依然可以看到游戏过程中好友收到的私信和在线通知;
事件
地图中的BLACKPINK联名元素已全部移除;
卡拉金的地图中引入了AI的改进版本;
Lynx AMR更新
自Lynx AMR推出以来,子弹数量少、弹药补充困难等问题一直限制着这种武器的整体实用性。所以这次我们决定给Lynx AMR一些照顾,提高它的弹性能力,让它的使用范围更广。
Lynx AMR的弹药量从5发增加到10发;
电子竞技
游戏中加入了电子竞技菜单。与以前的菜单相比,在结构上做了以下更改:
1)删除团队页面
在电子竞技菜单中移除了团队页面,并增加了一个前往COM团队/玩家信息页面的按钮。
2)排名页面
本页面更新周期由原来的10分钟改为20分钟;
3)原电竞菜单中PCS4的相关信息已被替换为PCS5的相关信息。
我的专卖店
我的专卖店这次的营业时间如下:
9月29日~ 65438+10月20日。
建立
DirectX版本选项已添加到图像设置中。
1) DirectX 11:游戏中使用的原图渲染系统;
2) DirectX 11增强版:通过优化提高性能的渲染系统;
用户界面/UX优化
退款提示
在以后购买道具的过程中,如果玩家在购买完成后想要购买道具,
g币
1) G-Coin的购买充值弹窗进行了优化:
以后弹出窗口会显示玩家当前持有的g币数量和选择购买的g币数量之和;
2)以后玩家可以在商店界面的物品分页中根据道具的种类对菜单进行排序;
3)为了方便玩家查看商店中的战场痕迹道具,我们在他们的图片中添加了相关图标,并在他们的预览界面中添加了描述;
4)以后预览道具时,即使玩家脱下放大状态的道具,也不会重置放大状态;
便利性优化
将来,当创建一个PUBG账户时,玩家可以看到他们选择的语言的使用条款/隐私政策。
自定义模式
可以创建为“高级伙伴”的赛车模式是在这次更新后不能在自定义模式下创建。
表演
内存优化;
优化掉帧和堵塞现象;
后视镜打开状态被优化。以后玩家在中长距离打开镜子,一定距离的家具、楼梯等物体会正常显示;
记忆再现方式
随着播放系统版本的升级,玩家将无法再观看之前版本的播放。
道具和皮肤
注:道具销售时间可能会根据情况调整,具体销售结束倒计时可在游戏内商店确认;
1)超值套餐
上架时间:9月8日上午10(北京时间)。
2)中秋节兔子主题道具
上架时间:9月17日上午10(北京时间)
3) DJ主题道具
上架时间:9月8日上午10(北京时间)。
4)5件主题道具
上架时间:9月8日上午10(北京时间)。
病菌
玩笑
修复了米拉马尔地图中的建筑和物体无法正常加载的问题。
修正了米拉马阿尔坎塔拉地区的悬崖和地面之间有缝隙的问题。
修正了米拉马尔火山口附近的木屋中物体会漂浮在空中的问题。
修正了米拉马米纳斯德尔苏尔地区人物会卡在特定岩石裂缝中的问题。
修正了米拉马尔地图中特定建筑入口位置看起来不自然的问题。
修正了一个问题,在米拉马尔的丘马塞拉地区,人物会被卡在卡车和悬崖之间。
修复了米拉马尔地图中某些建筑的窗户会在一定距离后消失的问题。
修复了米拉马尔地图中特定建筑的窗户无法攀爬的问题。
修正了在米拉马尔仓库二楼移动时,角色的动作会变得不连贯的问题。
修正了一个在米拉马尔的洛斯莱昂斯地区附近的岩石地形中人物会被卡住的问题。
修复了一个问题,在第一人称模式下,当一个角色靠近米拉马尔的特定树时,他可以直接看穿模型。
修正了米拉马的帕拉伊索港地区特定铁门的纹理看起来不自然的问题。
修复了一个玩家在米拉马尔地图中可以看到特定建筑楼梯内部结构的问题。
修正了进入米拉马尔地图时,角色会在石头中刷新的问题。
修正了探戈地图中位于特定位置的电线杆会飘在空中的问题。
修正了当角色进入大五海木沙地区的水池时,入水的音效会播放不正常的问题。
修正了探戈地图中的一些异常地形。
修正了在Tango的Go Dok区域,特定建筑的入口会挨着另一个建筑,导致玩家无法进出大门的问题。
修正了当站在探戈地图中的一些岩石上时,角色总是会做出下落的动作的问题。
修正了当站在塔戈河山地区南部的街道上时,角色的身体会转入地下的问题。
修正了Tango地图上特定位置射击时子弹会在半空中消失的问题。
修正了塔戈一些房屋地面的泥土问题。
修正了在泰戈的北山萨地区的特定墙壁模型上的裂缝问题。
修正了探戈地图中会有树飘在空中的问题。
修正了一个问题,角色会被一个蓝色的袋状物体卡在塔戈的永川地区的特定位置。
修正了Tango地图中多个补给投放到车辆上时空投补给箱的降落伞不会消失的问题。
修正了Tango地图中多个补给箱浮在水面时,攀爬穿越补给箱会受伤的问题。
修正了Lynx AMR的双足上的一些地图无法显示的问题。
修正了将专属键“Y”分配给特定表情后,玩家可以使用该键在播放表情时喷漆的问题。
修正了游戏音量设置在20以下时,爆炸射击后不会有混响的问题。
修正了在同一纬度对远近物体使用快速标记时显示的纬度值会不同的问题。
修正了当队伍中有未完成资格赛的球员时,会匹配与队伍平均RP不相称的比赛的问题。
修正了在无法绘画的位置使用绘画时,显示的提示信息与实际情况不符的问题。
修复了喷漆道具预览图无法清晰显示的问题。
修正了从观战角度看,急救包图标上的“H”会显示为“X”的问题。
修正了在播放需要移动的团队表情的过程中,如果团队表情发起者停止了表情,其他参与者也会随之停止的问题。
修正了当自定义比赛的主人在完成自定义比赛后立即创建另一个自定义比赛房间时,该房间会在一段时间后消失的问题。
修正了执行某些步骤后窗户玻璃会突然破碎的问题。
修正了按照特定步骤在同一位置投掷烟雾弹和手榴弹时手榴弹不会造成伤害的问题。
修复了在播放特定表情的过程中使用绘画时角色动作会显得不自然的问题。
修正了在竞技比赛和电竞模式下比赛时,第四赛段和第八赛段蓝圈位置会不正常的问题。
修正了当“语音输入模式”关闭时玩家听不到队友声音的问题。
修正了自动售货机使用快速标签时,距离用户1公里的队友收到的消息会显示为“漏表条目”的问题。
用户界面
修正了使用恢复道具后射击模式的图标会一直变暗的问题。
修正了自定义游戏结算界面的游戏LOGO会显示为旧版LOGO的问题。
修正了播放画面中游戏LOGO会被拉长的问题。
修复了《探戈地图复活》中玩家消灭超过1个敌人时,消灭信息会显示异常的问题。
修正了广播消息和队列列表界面排列不整齐的问题。
修正了在“比赛报告”页面的“武器”页面中,只有第一页的武器升级进度条会显示经验值增加特效的问题。
修正了G币不足时充值弹出窗口出现“未定义”字样的问题。
修正了商店预览图片会被水平拉伸的问题。
修正了社交设置页面中用于切换选项的箭头标记排列不整齐的问题。
修正了从观众角度看比赛时“前4名”UI和指南针UI会重叠的问题。
修正了淘汰信息不会显示在观众屏幕上的问题。
修正了“比赛报告”和“生存”页面中显示的勋章顺序与玩家装备勋章的顺序相反的问题。
修正了有时在不同菜单之间切换后,在“仓库”中选择皮肤时,3D预览模型不会出现的问题。
修正了预览包含车辆的礼包时,如果玩家预览完车辆后预览角色模型,无论屏幕是否放大,右下角角色的缩略图UI都会一直留在屏幕中的问题。
修正了玩家在PUBG ID卡上设置的勋章在游戏结算界面不会统一渲染的问题。
修正了玩家的淘汰数会显示为100的问题。
修复了当鼠标悬停在大厅右下角邀请朋友的UI上时,UI选中的特效不会出现在中央,而是出现在右侧位置的问题。
修正了玩家无法在“游戏报告”界面使用鼠标滚轮移动游戏时间轴的问题。
道具和皮肤
修正了女性角色穿两种篮球服时,衣服上的地图会显示不正常的问题。
修正了同时戴着夜帽、闹鬼的南瓜面具和欢快的麋鹿外套时,角色的后脑勺会变透明的问题。
修正了在“外观”界面选择BLACKPINK的发型后预览模型会显示不正常的问题。
修正了穿上或预览埃尔波佐狂鸡队主场队服时衣服不会显示的问题。
修正了一个男性角色穿着狮子王连体衣跳伞时,衣服上会有两条尾巴的问题。
修复了选择马先生脸后戴复古风格的兄弟帽时后脑勺会有穿插的问题。
修正了玩家可以在“仓库”里穿着李晶·唐同时装配纹身和其他所有衣服的问题。
修复了选择女脸17后戴月影面具会把衣服插到脸两边的问题。
修正了同时穿着尸骨女王的皮夹克和汉比诺的手套时,双手手腕会被插入的问题。
修正了女性角色戴海冠军训练帽时,帽子会穿插所有发型的侧毛的问题。
修正了女性角色同时穿漂亮睡衣和长袖上衣时,手腕会变透明,袖子会拉长的问题。