生死之间2末日传说
生死之间的末日传说II是1998年国产游戏的收官之作。新颖的创意和精美的画面让我看到了国产游戏的希望。作为一款即时战略游戏,我认为《生死之间II》并不逊色于国外的同类游戏。与其他游戏相比,它具有以下特点:
游戏场景是一个深度空间,由四层画面组成,完美体现了空间的视觉效果。太空中的远、远景象分明,蓝色的地球、漂浮的陨石、巨大的空间站、空间站上忙碌的宇航员,都能让你感觉置身于浩瀚的太空。
因为游戏的场景在太空,所以游戏的地图相当巨大。最后几关,移动空间站攻击敌人需要几分钟,从地图的一边到另一边。游戏的“战争之雾”也设计的非常合理。在空间站的侦察范围之外什么都看不到。通常情况下,敌军舰到达后才会发现。当然,这也为你实施大规模突袭提供了可能。
太空基地的组装方法很独特。因为战争发生在太空,不会有以前在陆地上寻找资源、建立基地的模式,而是在太空中建立空间站,并移动它们收集资源、打击敌人。游戏中的建筑比例也更加合理,巨大的空间站可以填满整个屏幕,小到宇航员在陨石上栩栩如生地工作。
游戏平衡性很好。有50多种武器和建筑,每一种都有相互牵制的作用。不要指望只靠造几件武器升级就能过关。比如有些武器可以对建筑造成很大的破坏,但是用它们来攻击机器人,破坏力就很小。这也抛弃了其他同类游戏的人群战术和快攻战术。
公元22世纪,由于科技的飞速发展,整个太阳系已经被人类征服,地球上的人类成立了“星际能源组织”以获取一种新元素——SM元素。为了更好地开发太空,人类迫切需要一个高度智能的计算机系统。经过长时间的研究,一群科学家终于创造出了一个具有人类智能的计算机系统,并将其命名为“梦”。科学的发展是一把双刃剑。经过一场宇宙粒子风暴,“梦想”被激活,拥有了只有人类才有的智慧、情感和思维能力。它开始关注自身与人类的关系,认为人类在利用自己,于是停止了为人类工作,在火星和土星的小行星带上建立了自己的家园,并不断与“星际能源组织”发生冲突。随着冲突升级,一场人类与计算机的战争终于在太阳系爆发。我,一个年轻的指挥员,也开始了我的军旅生涯。
第一个简单的任务(公元23565438年7月地球上空)
任务:收集3000吨SM元素(难度:非常简单)
今天是我第一次单独报到执行任务,认识了搭档徐鑫。我一见到她,她就告诉了我这个任务。没想到,我收集了3000吨SM元素。
我的基地在地图的左上方。SM元素精炼厂建成后,我可以把基地移到资源附近收集SM元素。每颗陨石上都有“梦想”机器人,从我的基地派出杀手很容易解决。
第二关占领(公元2351年8月金星附近)
任务:占领或摧毁敌人的基地(难度:简单)
没想到,我接受的第二个任务还是那么简单。游戏开始的时候,我的基地在地图的左下方。在这个关卡中,我可以建造一个机器人工厂,把它移到基地右侧的资源中,收集SM元素,制造大量的杀手。然后我可以攻击左边和下面的敌人基地,很快我就完成了任务。
第三级怀疑(公元2351年9月火星附近)
任务:占领或摧毁敌人的基地(难度:平均)
我收到了妈妈的一封信。她说我的家乡正在下雨。看到窗外的陨石,我想起了刚才和老张的对话。他说“梦”是指人类在囚禁和利用它和它的伙伴,所以他们发动了这场与人类的战争来建立自己的家园。
这时我收到信息“梦想”已经在生产了,组织机器人从东南方向攻击我的空间站。在这个关卡中,我的基地在地图的右下方,敌人的基地在右边,资源在基地的左边。敌人很快就会从基地的左上方攻击你。在建造SM元素精炼厂的同时,会建造几个将军炮塔,和原有的部队一起,可以挡住敌人的第一次进攻。然后建造一个机器人工厂,在基地周围建造炮塔,直到你有了一定的实力,就可以攻击敌人的基地。
第四级相遇(木星附近2351年和1月)
任务:占领或摧毁敌人的基地(难度:平均)
由于空间站电力不足,我们没能躲过一次陨石雨的袭击。还好损失不算太大,只是需要SM元素来修复底座。最终在木星附近发现了大量富含SM元素的陨石。我们的基地刚搬到这里,就遭到了敌人的攻击。
我方基地在地图左上方,资源集中在基地右侧,敌方基地在下方,一开始就从基地右下方攻击我方基地。本关在发展过程中,要不断抵御来自敌人的猛烈进攻,积蓄力量,一举摧毁敌人基地。
第五级有机会(公元2352年1月土星附近)
任务:占领或摧毁所有敌人的基地(难度:困难)
空间站里的老兵们在看书写信,新战士们在积极训练,准备带着梦想战斗到死。我在想这个人类和电脑在船舱里的奇怪战争。“梦”现在拥有了人类几千年来所有的科学文化知识。它不断研发新武器与我们为敌,人类在这场战争中有几分胜算。就在这时,它突然警觉起来,“梦”再次袭击了我们。这场战斗极其残酷。醒来后,我发现我躺在一块陨石上。我们的基地已经被摧毁,幸存的士兵分散在附近的陨石上。其中一个敌方基地也失去了战斗力,独自漂浮在不远处的空中。我们还有机会占领它。
我们的基地在地图的左上方,但是资源在右下方。此时,底座没有移动力。此时先建造动力装置和推进器,把散落在陨石上的部队召回基地防御。从一开始,敌人就会不断地用基地进行打击。推进器造出来后,可以边打边退,把基地移到资源丰富的右下方发展实力。最重要的是保护基地。