希望谷游戏
很多老玩家在刚入营的时候都会被分配到营地的外围岛屿。在没有一键传输的时代,营地出行完全靠缆车,他们家的位置需要记清楚,否则只能在离岛迷路,在公共屏幕上呼救。有一次晚上,我连觉都不敢睡,怕家里被抄,一夜回到解放前。为此,许多营地安排了深夜巡逻队。那时候没有什么花里胡哨的建筑,到处都是办公室和迷宫。
最大的变化会是第三季的更新。165438+2020年10月7日之后,全球一体化。开往希望谷的“黑车”已经消失,新手教程里的阿列克谢已经成为历史。以前的离岛营和莱文郊区都消失了。每天都要打卡的秋林、沙堡、多比雪山等地,已经不是当初的感觉了。老玩家送走了一批又一批好朋友,迎来了一个又一个新伙伴,很多玩法都消失了。
不知道还有多少人还记得“镇守市中心”这个游戏。那时怪物会先聚集起来攻击玩家的庄园,系统会免费分发围栏和电网。一旦错过了上线时间,庄园就会被怪物洗劫一空。还好当时有营友。然后怪物转移到市中心,所有的营员都应对怪物的冲击,抵抗怪物的入侵。现在怪物被安排在营墙外入侵,不会随意攻击庄园,也没有免费的防御道具。
第二季开莱文城的时候,游戏里有一个叫“攀狼攻峰”的游戏。这款游戏是配合电影《攀登者》推出的,恰逢当时第二季开启探索莱文城。攀登的目的是开辟前进的道路。我记得当时每个队员还免费发了一套登山服。和队友一起躲避雪崩,爬雪山,最后在山顶打卡拍照。这样的玩法非常符合当时的游戏剧情环境,尤其是面对深渊往下跳的动作简直帅呆了。但自从莱文城开幕后的第二季开始,这款游戏就再也没有在游戏中出现过。
再生者版本上线前,会不定时的开启“钢铁入侵”“灾难局”等游戏。帝国出兵入侵工会,分为三个难度等级。玩家需要完成物资捐赠、攻击士兵、捐赠物资等任务来抵御入侵。当时印象最深的是躺在地上的“碰瓷大叔”,他们对自己的东西给的奖励比较少。后来被各种p图打破了。有的想要很多金条,有的直接想要一把步枪,还有的直接骗我小妹妹...重要的是玩家可以直接捐出一些没用的材料,换成其他道具,相当于清仓。
但随着游戏剧情的发展,这种玩法已经逐渐消失。重生种族加入后,后天的世界格局发生了变化,帝国也减少了入侵。虽然当时很烦,但是现在没有这个游戏了。现在想想还是很怀念。随着游戏中各种文案和玩法的变化,《明日之后》也逐渐变得和谐起来。你更怀念哪个时期?