中国象棋的规则
中国象棋是两人轮流下棋的双人对抗性游戏,战术遵循古代孙子兵法中“不战而屈人之兵,善将亦善”的作战思想,对手以“死”或“困”取胜。
游戏中,持红棋者先走,双方轮流各走一步,直到分出胜负和局,游戏结束。在棋局中,人们可以从攻防、虚实、整体、局部等复杂关系的变化中提高思维能力。
2.下棋规则:游戏中,下红棋的一方先走,双方轮流走一步。轮到棋手将棋子从一个交叉点移动到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子并占据交叉点,这被认为是一步棋。
双方都在走,叫做一轮。下棋时,如果在自己棋子能走的位置上有对方的棋子,就可以吃掉对方的棋子,占据那个位置。
一方的棋子攻击另一方的帅(将军)并试图在下一次尝试中吃掉它,简称“赵江”或“将军”。“赵江”无需申报。被“照亮”的一方必须立即“回应”,也就是用自己的方法化解被“回应”的状态。如果你被“照亮”而不能“回应”,那你就“死定了”。
3、将军或帅:活动范围:只能在宫中活动。
移动规律:每一步只能水平或垂直移动一点点。
活动范围:只能在宫内活动。
移动规则:它每走一步只能斜着移动一点点。
大象:活动范围:河界一侧。
移动规则:它每走一步只能在对角线方向移动两点,另外在移动过程中不能跨越障碍物。
马:活动范围:任何地方。
移动法则:每一步只能水平或垂直移动一点,然后向左或向右斜向移动。另外,在移动的过程中不能跨越障碍物。
汽车:运动范围:任何地方
移动法则:任何无障碍的点都可以水平或垂直移动。
枪:运动范围:任何地方
移动规则:它像汽车一样移动,但它必须跳过一个棋子才能吃掉对手的一个棋子。
Bing:运动范围:任何地方。
移动法则:一次只能向前移动一点点。渡河后增加了左右移动的能力,不允许士兵后退。
扩展数据
国际象棋的起源
据古代记载,象棋起源于三王时期(姚舜禹),是舜帝的弟弟发明的。尧帝和舜同父异母的兄弟一样,在拜访下一任皇帝时看中了舜,想娶他的两个女儿和,但舜的继母想把自己的亲生儿子项带到和,就让项去害舜,但多次未果。
后来,尧帝死后,舜帝继位,他开始分封诸侯。一开始他也想把好的封地分封给弟弟,但又怕别人说他因为私利废了公。毕竟,舜帝刚刚继承王位。
为了公平起见,他让长老们自己选择封地。结果他们都选择了自己认为有钱的地方,但是有一个地方没人要。这个地方就是Ku(今湖南道县),因为据说这个地方和Ku一样什么也种不了,土地非常贫瘠。没人想要这个地方。什么都不嫌穷。其实没人去过是谣言。
最后,舜把图书馆封给了弟弟项,项觉得哥哥对自己不公平,外人封给了富庶之地,而哥哥是一国之君,却给了自己一块连庄稼都种不了的贫瘠之地,对舜非常不满。
后来,舜帝把大象一行带到了图书馆。到了之后,大象才知道,不是土地不肥沃,而是优良的土地根本没人耕种。这时,舜帝对对象说,我要在两年三年内到处打开农作物的市场。
后来人民安居乐业,没有战争。这就像是在想,现在人们吃完饭后无事可做,为什么不发明一个游戏供人们娱乐呢?最后,大象被画在了地上。他说世界一定是一个国家,所以他在地上画了一个盒子。
然后世界九州分别在框内画了七条线,两边两条正好是世界九州的九个符号,画了五条横线代表三山五岳。最后,两岸出现了一条河。
他说那会是一个军队的中心,中间广场要控制天下大局,士兵要保护将军,所以只能待在将军两侧,不能走出广场。当年,舜帝曾经让大象耕田,所以大象只能在田里走,而马不能在夜间跋涉千里,所以马只能在太阳下行走。汽车可以横冲直撞,所以只能直行。
加农炮只能设置打远处的物体,所以我们要隔一盘棋下一盘棋。前线有一排队伍在等着保家卫国,所以队伍不能退。
象棋发明后很受人们欢迎,成为人们无事可做时的一种娱乐。后来演变成了我们今天看到的样子,所以象棋最早是舜的弟弟项发明的。
参考来源;百度百科-中国象棋(棋盘游戏)