TotalTankSimulator》|最注重细节或最不注重细节的策略游戏

《全坦克模拟器》|一个真正的二战模拟器,可以展开,也可以充电。

我们评价一款游戏,其实最重要的是评价“游戏细节”,但游戏细节是一个相当宽泛的词汇,比如游戏地图中的交互设计细节、角色建模细节、剧情叙事细节等等。对于一款游戏来说,细节很重要但不一定全面。就像策略游戏《总坦克模拟器》一样,既是最注重细节的游戏,也是最不注重细节的游戏。

《全坦克模拟器》是一款战争策略游戏,讲的是第二次世界大战。在游戏中,玩家可以部署部队,进行具有全局视野的战略游戏体验,也可以选择控制单臂,亲身体验杀戮的快感。游戏采用几何造型和亮色搭配,在艺术风格上与《全面战争模拟器》和《史诗战争模拟器》非常相似。不过《全坦克模拟器》最大的亮点是游戏内容非常丰富。

《坦克模拟器》之所以被视为一款非常注重细节的游戏,主要是因为游戏中所有的伤害都是由物理引擎驱动的。物理引擎对于玩家来说并不陌生,它会给游戏带来强烈的真实感。比如FPS游戏中,手雷引爆炸药时,不管手雷是否扔向炸药方,都是一样的效果,没有物理引擎。但如果配备物理发动机,不同位置爆轰造成的效果也不同,残渣飞溅的方向和角度也不同。

在全坦克模拟器中,有一个极其浩瀚的大规模作战地图,地图上的所有要素都可以被摧毁,还会有物理引擎运行,追求极其真实的战场效果。“全坦克模拟器”也改变了地图。作为RTS游戏的玩家,战场地图的变化会完全影响战斗风格。比如面对一座山和一片平原,或者一片森林和一条河流,选择的兵种肯定是不一样的。

在全坦克模拟器的地图中,房屋、森林和山坡都可以被摧毁。玩家还可以通过在战场上部署火炮来构建有利地形。这样的地图设计提高了游戏的可玩性。就像《彩虹六号:围攻》一样,地图的破坏成为主要的核心玩法,被玩家视为战术的主要手段。《坦克总动员》也是如此,这也是《坦克总动员》区别于其他战争策略游戏的地方。

一张可以随意破坏和变形的地图会带来更多的战术玩法经验。全坦克模拟器有三种模式,分别是“战役模式”、“沙盒模式”、“影子模式”。其中战斗模式是《坦克模拟器》的剧情模式。玩家将体验二战经典战役,不断解锁不同部队,提升科技能力,获得更多优秀指挥官。世界格局的走向掌握在玩家手中。

在战役模式中,全坦克模拟器的策略最为突出,其中玩家的主要操作就是在每一场战役中排兵布阵,但战争需要强大的经济支持,游戏也不例外。玩家的钱是有限的,如何根据不同的战场情况和对手匹配最合理的阵容,是战役模式中最大的考验。而《全坦克模拟器》是一个“坦克模拟器”,但实际上游戏中兵种单位种类繁多,从步兵到飞机,还有各种类型的坦克和超级项目,多达200多种。而且地图数量也非常丰富,50张地图各有特色。在战役模式中,地图都是随机出现的。有可能只是撒哈拉沙漠,一眨眼就到了俄罗斯白雪覆盖的针叶林泰加林。

庞大的地图和兵种数量也是玩家称赞《全坦克模拟器》细节完整的原因。当然,和其他RTS一样,战役模式下玩家会被赋予不同的任务。比如死亡竞赛的任务要求玩家战斗到最后一人,而《猎杀VIP》则要求玩家在限定时间内杀死所有特种兵单位。还有“保护VIP”“防浪”等多项任务。与这种任务规则的战役模式不同,沙盒模式更加自由。玩家可以还原脑海中的战斗场景,无论多么不可思议,唯一能限制玩家的就是想象力和电脑CPU。

至于“影子模式”,是全坦克模拟器非常独特的玩法。在这种模式下,玩家面对的敌人会变成之前的“玩家”,就像俗话说的“人最大的敌人是自己。”玩家之前率领并取得胜利的军队在暗影模式下会成为玩家的敌人,想想自己能不能打败自己,超越自己,会很刺激。

除了还原历史中的兵种,剧情设计也非常尊重历史。游戏中会出现很多二战中出现过的著名将领,比如朱可夫、隆美尔、蒙哥马利等等。同时,游戏允许玩家组建自己的指挥官团队,只要你有足够的实力,就可以组建一个可怕的指挥官团队。《全坦克模拟器》为了给玩家逼真的战场体验,控制了很多细节,但在制作团队看来,角色建模不需要那么细致,这也是《全坦克模拟器》中“最不注重细节”的地方。

虽然Total Tank Simulator没有描绘战斗单位的角色和其他模型细节,但它由物理引擎驱动,以还原相对真实的战争场景。比如游戏中,坦克可以撞上树干,掀翻建筑,但也会因为一条小沟而翻车。而《全坦克模拟器》允许玩家控制单个战斗单位,以第一人称玩游戏。

当你选择步兵第一人时,你会发现不同的步兵都有自己独特的武器,他们还会携带医疗包、手榴弹等辅助装备。此外,视角和动作模式与其他FPS游戏并无区别,因此玩家也可以在RTS游戏中体验FPS游戏的乐趣。这还不是最特别的地方,因为琥珀河等地形经常出现在地图上。当玩家控制的步兵溺水时,还会体验到液体灌入耳道后,声波在不同物体中的传播速率不同而突然产生的孤立音效体验。

但是对于这样一款以现实为目标的RTS游戏来说,它所追求的东西会带来一些缺陷。比如大地图虽然会带来更多的游戏体验,但是也会带来更多的游戏内容和元素,对于电脑的操作来说是一种负担。而且超大地图里有很多地方基本没有战斗,但是那里还是有茂密的森林。

其次,《全坦克模拟器》没有很好地平衡兵种实力和经济成本,比如非常强大的反坦克步兵,让玩家很容易以极低的成本解决高成本的武装,这会让玩家对体验更多兵种不再感兴趣。毕竟性价比太低了。同时,虽然游戏中的兵种数量和种类非常丰富,但是在一些装甲车上的细节处理并不到位。比如对于坦克来说,没有区分极其重要的装甲值,只允许发射一种类型的弹药。

不过总体来说,《坦克总动员》的内容还是很有意思的,而且对于处于测试状态的《坦克总动员》来说,它的目标是很远大的,所以后面会更新很多名额。放弃对“面子”的追求,那么在其他细节上会更加完美。《坦克总动员模拟器》是一款独特的RTS游戏,尤其是暗影模式不禁让玩家眼前一亮,是一款值得寄予厚望的游戏。