设计游戏要注意什么?

1,人体结构

对于游戏原画来说,人体的结构是必须通过的,人体的角色是歪的。可以考虑其他的吗?所以我想建议有志于成为游戏原创画师的同学,一定要掌握人体,平时有空多写生。

2.景色

游戏原画也要画场景,场景有多壮丽,或者有多灰暗。总之按照计划场景应该是什么样子。对于场景的练习,可以多去Artstation看看大人物的作品,因为别人的作品总能给我们启发。

3.游戏道具

道具的设计突出了它的功能,就是给士兵一把刀。不要随便在刀上加东西。画不明锐度的道具是没用的。至少,你要向读者传达这个东西是做什么的,上面的某些部分是做什么的。这也是文字设计合理性的体现。

4.时装设计

在服装的设计上,主要的亮点是文化氛围。如果把一个穿着童话衣服的角色放到荒野游戏里,是不是不兼容?如何搭配好衣服,突出游戏背景,是游戏原画师能把握好的。