为什么QQ只能发出三张直面?比如:3456。当我回家的时候,我能立刻完成它。而到了那里,只能付345或者456。

首先!保持警惕!盯着屏幕!如果你控制不了,就只能干瞪眼!

1.基本规则

玩家数量:

2-5人。

游戏卡的数量:

一副牌,总共54张。

2.卡片类型

传单:任何单张卡片。

顺子:三张有连接点的牌。

特殊:2不能出现在一条直线上。

对子:任意两张点数相同的牌。

配对:两对有连接点的牌,如5566。

特殊:2不能成对出现。

三张牌:点数相同的三张牌,比如666。

炸弹:四张点数相同的牌。比如7777。

双王炸弹:一个国王加一个小国王

特殊:

单王和小王不属于任何卡种,不能玩。

两个国王可以做一个炸弹。

王者可以用其他点数出牌,随意转换成需要的点数,形成可以出牌的牌型。比如:3,4,王,换算成345;五,五,五,王就换算成四个五。

3.卡类型的比较

点数的顺序是:2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。

单张牌、直牌、对子和偶对牌在变大之前必须再多一点点。例如:44必须是55才能大于,345必须是456才能大于。

特殊:2可以大于所有的表,22可以大于所有的对。

三张牌,大号可以更大。

炸弹的品牌比其他所有品牌都大。与其他炸弹相比,点数多的炸弹可以更大,双王炸弹最大。

4.游戏流程

决定庄家和发牌。

在每个新游戏开始时,随机决定一名玩家成为庄家,前一局的赢家成为下一局的庄家。

庄家有权在第一轮出牌。

游戏开始后,庄家发了6张牌,其他人发了5张牌。

剩下的卡就当卡用。

玩牌,拿牌

拥有出牌权的玩家可以打出任何符合规则的牌型。其他玩家必须按顺序出牌,必须打出符合规则且比前面大的牌或者不能选。

当大家都无法选择的时候,一轮玩法就结束了。这时候就判断有没有卡。如果有一张牌,每个玩家从牌中取出一张牌,加到自己手上。如果你没有卡,你可以不拿。

胜利或失败的判断

第一个打出手中所有牌的玩家获胜,其余玩家失败。

5.评分规则

在干瞪眼游戏中,快乐积分计划中累积的积分“欢乐豆”作为游戏的计分单位。

完成一个游戏后,玩家的欢乐豆可能会发生变化。同时,每次游戏结束后,系统会自动向每位玩家回收一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:

落败玩家的欢乐豆消耗:X× N+A。

欢乐豆对获胜玩家的奖励:X× N-A。

系统回收的欢乐豆:根据不同的游戏室而有所不同。

其中包括:

X=游戏基地

N=房间系数,每个房间不一样,以具体房间为准。

A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同的游戏室而不同。

游戏基础计算规则:

赢家的游戏基础=输家游戏基础的总和

输家游戏基数=剩余牌数*公共倍数*个人倍数

公倍数:最初是1,每个炸弹乘以*2。

个人乘法:最初1,剩余牌有炸弹:每个炸弹乘数*2,剩余牌有国王:每个国王乘数*2。