竖画是什么意思?

竖画是非CG状态下的单人肖像或者动画作品中的单人肖像。基本上从RPG游戏时代开始,竖画就诞生了。当时的竖画多为静态画面,多为半身像或头像。从功能上看,多用于对话,根据对话内容切换情绪和情感的角色竖画,提高玩家体验。

随着2D动画技术的提高,游戏竖画不再局限于静态画面。一种叫做“实况2D”的动画技术现在被广泛使用。

竖画其他情况简介。

虽然2D动画比3D建模和动画省时一点,但更多时候,卡图和铸造的画面还是单幅画面的静态竖画形式,骨骼动画的投资资源留给战斗动画,是明智之举,要看项目。

论静态立绘,是二级画师的必修课。除了要求不同于完成人画,重点是人物识别度高,五官端正,表情恰当。

参考以上内容?百度百科-李惠