人类全奇观效果评价——奇观强度分析
人类整体景观效果评价
1次
大金空华巨石阵月亮寺
大金
大金-25%全国生效,TM降奇迹费用的离谱,早日成为奇迹之一。
库卡
翻译有问题。空花是个奢侈品加工厂(激活开发出来的奢侈品的奇妙效果),特别合适的局可以考虑拿一个(比如你生产买六个染料,那么这个空花的效果相当于国家+30%行业+30稳定,肯定能把你的船票价赚回来),但是你前期要抢空花收那么多奢侈品也是机缘巧合(空花AI经常先飞)。
巨石阵
输出真的跟什么都没有一样,但至少从邻居那里“抢”来有用。
岳庙
这只是一堆垃圾。谁锤谁就要挨批。
两次
建议不要锤
前灯
现在有个BUG,+1的原力对军队也有效。如果被征服了,后期产能溢出,资本就能拿。
设法脱身
经典未来可期。到了后期,几个大城市进入王陵城,真的和土耳其的UD爆发了。但是有个问题就是这个东西和奢侈品的奇妙效果叠加在一起,还有雪球版,这些生产力和文化在前期确实可以做很多事情,所以不推荐。
宙斯雕像
+10稳定性确实不错,可惜这个版本一点都不缺稳定性,国民10稳定性不值这个价。建议从邻居那拿。
小铜人
如果真的打游戏没有那种特效,就守不住城池了。建议只是翻拍。
3次
都是垃圾
吴哥窟
只在这个城市生效,不在信条里。基本上只能给自己20粒20信仰,加上开发所在的土地,最多不会超过40。如果你说“我吴哥窟能加100+粮食配马丘比丘”,先反思一下你在这道菜面前浪费了多少产能,再建议去下面看看马丘比丘之前的真实效果。
紫禁城
战后+25支持,但是我的支持天天溢出,这个东西基本没用。用那个锤子,还不如多派几个兵去开分流。
东大寺和圣母院
图形流评估。
AI知道不要把产能浪费在垃圾上。
4次
有用,但是有限。
马丘比丘
看起来像是刁的奇观,通常被没有锤过或者锤过之后从来不看效果的玩家奉为神。目前的版本是为人口增长率减半的非吴哥窟城市生产粮食。比如下面这个城市,如果锤打马楚,其他城市只加97/2=49粒。顺便说一下,目前的人口增长率应该是与谷物成对数关系的。当粮食无限接近正无穷大时,人口增长率无限接近100%。
很多人认为后期的粮爆是因为他们锤打了马楚。其实后期到处都是三位数的余粮,加粮的东西基本没用。
泰姬陵
和平是一个90%稳定的城市,条件很容易达到,但是+50%金币真的很弱。想体验商业文明的快感,或者想玩21星胜,可以做一个。如果你只是想赚钱——算了,真正的生意是靠战争赔款的。
托普卡帕宫
经典翻译有问题,大意是这个城市在享受项目的时候产能会翻倍。我市+5%的生产能力。天妃可以回到他的书上,所以忘记其他的玩法。
圣巴西尔
只有信仰,狗不锤。
5次
龙脉,永恒的上帝。
大本钟
这个版本有点难和AI结盟,不过效果还是不错的。注意本体+10%技术叠加奢侈品,联盟加成叠加奢侈品。
埃菲尔毛巾
经典看的是居然拉裤裆的惊人奇观,游戏快结束了。这个东西能挣的生产力远远小于浪费他时间的产出。
自由女神(位于美国纽约)
龙脉,法国,法国和1876给了美国,这是美国崛起,法国衰落的直接原因。特效是每一块受你文化影响的土地+1%你的国家科研金币产出。在这个玩家影响力基本可以遍布全球的版本里,画面越大越厉害。更离谱的是,这个东西和豪华乘坐直接导致这个奇观的激烈程度远远超过其他任何奇观。感受下图中自由女神像的强度。
6次
都是没用的
天哪,悉尼歌剧院
放在一起,是因为它们的实战效果是一样的。经典和奢侈品叠加,狗不造。
帝国大厦
怎么会有这种垃圾?