做好游戏策划的方法论

做好游戏策划的方法论

现在游戏行业变化非常快。可能很多人更关心如何走捷径,更喜欢看XX速成集。但说到游戏策划,如果你真的热爱游戏制作,想做出真正高质量的游戏,就必须脚踏实地,专注于自己最想做的事情,从失败中吸取教训,找到一个不会让你分心的环境,专心研发。再来看看我带来的做好游戏策划的方法论。更多信息请继续关注我们的应届毕业生培训网。

1,规划要自上而下。

想好你要达到什么样的目标,比如你要给玩家创造什么样的体验,然后开始做一些基础的事情。不要一开始就考虑非常详细的事情。自上而下的设计可以让你做得更好,你的目标可以承受失败的打击。

2.忽略书面教材。

也许你会说,第一条规则不是说开始之前要有计划吗?其实并不是这样的。你需要有一个明确的目标,但不要让这些细节在一开始就影响你的进步。你只需要在一开始就想好如何实现这些目标,然后再去执行。

3.五个为什么

作为一个新手策划,在对你的游戏做任何改动或添加任何东西之前,你应该至少问五遍为什么,以免让新元素破坏了原来的目标。

这里可以举个例子来吸引玉石,比如:?我必须在游戏中加入翻滚和躲避的功能吗?为什么要增加?因为这些游戏大多都有?为什么大部分游戏都有这个功能?,?因为它看起来很棒?为什么很棒?因为这个功能有非常酷的动画,而且翻滚躲避攻击看起来很酷?为什么炫目效果有帮助?因为闪避和攻击的结合可以让玩家做出更多的策略选择?为什么策略选择对玩家很重要?因为这样的战斗系统本身会有冲突,比如玩家造成的伤害,敌人的移动方式,如果能避开攻击会给游戏系统增添更多乐趣?想通了这个,就可以开始做这个功能了。

4.游戏测试

既然你没有书面的游戏计划,那就必须让你的游戏告诉你下一步该怎么做。语言方面,游戏只能是纸上谈兵,只有让玩家体验,才能真正提升。你的游戏需要玩家去体验,而且人越多越好,你必须仔细观察玩家的游戏习惯和问题。

你不需要知道玩家对你游戏的好评程度。游戏作为玩家测试的目标是发现问题并做出改进。如果你能看到测试中的问题,说明它是有效的。如果没有发现问题,就要重新思考为什么。你可能会失败很多次,但你只会成功一次。这也是你的项目经得起失败的最重要原因。

5.绝不抄袭(尽可能)

不要因为固有的方式束缚了你的创造力。事实上,你需要用你自己的方式来实现你的目标。虽然这可能看起来是一个非常愚蠢的想法,你会经历许多挫折,但这是一个必要的过程。原因有二,第一,大家会更欣赏新事物,创新的东西总会被记住。其次,也是最重要的一点,用不同的方式做事可以学到更多,这是墨守成规所不能达到的。

6.坚持你的想法

在你确定了自己的目标以及如何实现目标之后,你的同事可能会劝你放弃,但是不要听他们的话。只有证明是错的时候才调整。不要听那些害怕失败的人说的话。失败对成功非常重要。