驾校人才的博弈环节
科目一,驾校理论
根据最新2012驾校理论题库,提供逐章练习、随机练习、顺序练习等不同练习方式,并可收集错题,每题提供题目分析。
科目二场地考试
利用真实感3D技术,将驾校场地考试项目设计为游戏关卡,如打桩、单边过桥、坡道起步、侧停车等。每个项目都提供了演示和游戏操作。演示用3D技术展示通关步骤和关键点,学生可以从不同角度观察和学习。在游戏中,玩家可以通过触摸屏直接操作方向盘、油门、刹车离合器来通关。在游戏中获得乐趣的同时,对汽车操控、方向感、车感也很有帮助。
对于科目三考试
游戏将一些常见的驾驶技术设计成立体的游戏关卡,如路口转弯、红绿灯转弯、弯道掉头、融入车流、借道、超车等项目。
在考试中,所有场地考试和路考的内容都表现为游戏关卡,玩家可以一一克服。
玩家在操作三维关卡时可以选择手动档和自动档,可以选择车外视角,也可以选择车内视角,以第一人称视角体验人、车、桩的空间关系。