(1)(欧美做3D游戏比较好还是日本)

这个有自己的特点。而且游戏也有自己的爱。

日系游戏更注重情感,欧美游戏更注重游戏性。

从图来看:欧美游戏的实时计算水平高一点,人物很逼真,但如果和最终幻想(FF)系列的美工比,我觉得目前世界上还没有哪个游戏敢和FF比。日系游戏里的人被看得很重要,所以日系游戏里美女很多,而欧美游戏里的人物都是写实的,大部分都很丑,不是垃圾。

欧美游戏大多没有剧情,基本都是无情的剧情。像《质量效应2》这样的大作都归功于RPG。说实话,对于这种剧情,这种第一人称射击游戏归于RPG,感觉挺无语的。但是这个游戏的评价还是挺高的。其实就像大部分欧美名著一样,人物刻画都很细腻,但场景大多是由建筑组成,在建筑中扮演,而对建筑的刻画比复杂的花草更容易匹配,也更真实。

《使命召唤》和《最终幻想7》电影相比如何?实时微积分,图片,前者都是找死,使命现代战争2我玩过,我很清楚这个画面是怎样的。

人物:生动,细腻,动作欧美>日系,但人的美远不及日系。

环境:其实和人物差不多。如前所述,欧美游戏大多是在废弃的地方和建筑里,而日本游戏大多很美,欧美游戏的真实感强调了这一点。

总之欧美游戏并不适合以美为审美基础,以爱情为审查情节的玩家,所以国内大部分RPG爱好者都不会太喜欢欧美游戏,而喜欢欧美游戏的女生很少。

我个人玩欧美游戏比日本游戏多,但是我都玩完就删了,因为都是空的,基本没什么可记的。日本游戏和NBA FIFA游戏也不少。