诺曼底21装甲师,钢铁之师怎么玩?
A相侦察两颗星222构成了21师最疯狂最厉害的战术——开火车(五分钟劝架,2V3必胜不是梦)。低价***300分,其实车只有180分,其他120分都是挂靠四个调查班的;强大,20炮有机动射击能力(天堂灰狗),6ACC准+自带两颗,4穿甲弹,射程内盟军单位除了谢尔曼和金刚狼基本都是一轮轰炸,公路机动性能极佳,不要脸。剩下的200点建议一个PAK43建一个火力支援点支援防线。毕竟这是一个占地游戏。
B阶段应该算是21划分的弱势期。我觉得装甲部队的核心是2星和4G。虽然盔甲单薄,但控制星高范围的位置基本上是万人不能逼的,而一人守卫。进攻方面,有灰熊和谢尔曼,装甲对抗能力差。个人习惯在A阶段练完火车转到b阶段防守后的最后三分钟省钱。
阶段C-你想阻止虎王吗?那不可能——这句话终于在二战游戏中应验了。之前关于虎王性价比的争论主要在于21安装前后中间维持前线的压力,虎王单位价格偏高。三分钟赚一个单位值得吗?但是现在有了火车战术,21师的整体压力在前期和中期都有所减轻,依靠88+4+灰熊+剩余火车足以维持前线。B阶段救虎王,C阶段除掉虎王,问题不大。一旦虎王被拍到,注意控制,剩下的就是F2A了。
综合来看,如果21师使用常规打法,AB阶段虽然收入不错,但是单位多为步兵,低甲的战斗损耗率也相当大,所以C阶段的虎王略显鸡肋,所以新手21师通常撑出虎王,几乎是死路一条,最后被人围观。222突击使用专门的机动和软目标杀伤,威力强大,但本质上是赌博。这种绝望要么让对方崩溃,要么自己投降。
目前21师也是二战前、中、后期德军战术的最佳体现。A阶段集中装甲突破,迅速向纵深渗透越过驻扎区域。B阶段依靠精良部队在防御上拼战损比,C阶段依靠超重型部队进攻或防守。多数情况下,数量稀少的大猫无法挽回败局,淹没在盟军的钢铁装甲洪流中。
ps的评价主要以22 33为尺度,11和1010不适用。