ss输出手法

智力>>命中(达到上限之前)>急速>暴击>精通 属性搭配也很重要。输出手法:

[1]强化灵魂之火(保持这个BUFF最重要)

[2]恶魔之魂

[3]献祭

[4]燃烧

[5]邪焰(仅在4T11效果触发时)

[6]末日灾厄

[7]腐蚀术

[8]暗影烈焰

[9]灵魂火(强化小鬼触发时)

[10]混沌箭

[11]暗影灼烧(目标20%血以下)

[12]烧尽(仅作为所有技能都CD时的填充技能)

要以灵魂之火起手,通常先使用灵魂燃烧瞬发灵魂火,然后尽可能保持这个BUFF(大多数时候是通过读条).另外卡着CD使用恶魔之魂并且使用饰品来配合它也很重要.其他时候则在保持献祭,腐蚀和末日灾厄的同时卡着CD用燃烧和混沌剑.

如果安全的话,使用暗影烈焰能带来DPS提升,但是为此打乱自己的循环或者为了使用暗影烈焰跑很远一段路则只会损失DPS.在上文提到的都做到后,使用烧尽作为填充技能.

当BOSS血量在20%以下,卡着CD用暗影灼烧能有效提升DPS,这个技能用在ADD身上回复灵魂碎片也不错.

痛苦:

[1]鬼影缠身

[2]恶魔之魂

[3]末日灾厄

[4]腐蚀术

[5]痛苦无常

[6]吸取灵魂(目标血量25%以下)

[7]暗影烈焰

[8]暗影箭

首先,卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品。然后就是尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾厄了。在冷却后立刻使用鬼影缠身以保持DEBUFF一直存在。最后则是尽可能使用暗影箭或吸取生命作为填充。

当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但是卡着CD用鬼影缠身和刷新末日(痛苦)灾厄依然是必要的。

如果安全的话,使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但你不值得为他打乱循环,也没必要跑一段很长的距离到近战位,那会带来DPS损失。

如果你是吸血流并且团队里没人能提供BOSS身上5%爆的DEBUFF,那么每30秒打一次暗影箭对你的DPS有帮助。

由于末日灾厄只能存在于一个目标,所以在多目标战斗中,如果你决定使用灵魂交换,那么请在被调换的目标身上使用痛苦诅咒。

起手循环

从4.0.1开始DOT受BOSS身上DEBUFF的实时影响(例如鬼影缠身和暗影之拥),但是暗影和火焰依然不能实时影响DOT,因此起手循环如下:

暗影箭-鬼影缠身-末日灾厄-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭填充。重复上述循环。