战锤40K:战争黎明2-绿皮逃跑沙盘游戏的游戏策略

战锤中的大部分部队都能进化出几种不同的战术风格,暴走帮也不例外,但有一点是不会变的——只要你选择了他们,你就既机动又脆弱。

把它记在脑子里

对于突击部队来说,主要的男孩部队应该尝试骑摩托车,战斗卡车或者装备火箭发射器。不幸的是,所有这些选择都有其弱点。暴走帮的部队远程攻击能力不错。车载吱吱声和探宝童子可以有效的干掉对方的护甲。二手战车和大量的大口径火炮和火箭炮(通常成对)提供了猛烈的火力。因为暴走帮有移动和射击能力,你可以轻松保持射程优势,接近你武器的有效杀伤范围。控制近战单位的大小,这样你可以更有效地利用地形来隐藏你的卡车和孩子;建立强大的远程攻击单位,迫使你的对手向卡车和男孩开火。只要战术运用得当,暴力帮可以让对手不自讨没趣的活下来。现在有了基本的思路,就可以分析有用的部队了。

1.总部

你必须有一个战斗领袖或者一个技术霸,你选择哪个取决于你的总部在游戏中扮演的角色。

1.1摩托车老板

战斗首领是个不错的总部选择,但毕竟不是恶魔王子,也就是说不能利用一些指挥单位。不过暴走帮还有一个技能:给boss配备战斗摩托。摩托可以给你的boss提供一点额外的韧性,让他可以更有效的对付其他总部的近战兵种,或者在几乎任何一个普通军队中单打独斗,只要他们没有装备力量拳。记得在战场上干掉boss的时候安排几辆战斗SUV掩护他——boss是个独立的人物,也就是说在他干掉所有SUV之前,你的对手无法瞄准他。而且只要走位得当,这种事情基本不会发生。给你的boss装备强力钳子,弯刀,重甲,身体改造和一个假头骨大概需要花费160点,但是它在战场上的表现绝对值这个票价。同时,这些改革为老板提供了3+刀枪不入的保护,确保他可以成功地在接近敌人的几轮中幸存下来,直到他发起冲锋,也以防有人试图对他发起冲锋。摩托车允许它在完成一场战斗后直接冲向下一场战斗,而不需要从卡车上爬上爬下。镊子对沙盘上的所有车辆构成严重威胁。每回合10强度的6次攻击可不是闹着玩的,几乎可以把任何东西举到天上。5点韧性意味着你可以用你的钳子对付几乎所有的陆战队和混沌指挥单位而不用担心死亡:基本上没有什么东西可以在一轮内对一个5点韧性的单位造成3点伤害,但是你可以用10的力量承受5次打击(冲锋时6次)而不倒下。大多数对手在你老板面前都撑不到第二轮。你真正需要小心的是那些高强度无甲攻击的单位和智囊团主任(比如装备了强力拳和涅墨西斯力场武器的)。这些家伙可以用力场武器杀死你。最后,别忘了摩托车可以让你的老板有恃无恐,这可能行不通,但总比没有强。boss也是资深骑手,冲锋时不用担心地形,这让很多对手甚至没等回应就挂了。

1.2技能无霸

另一个命令选项是更廉价的技术统治。装备有大喇叭和烘烤枪的技术官僚可以为突击部队提供大量额外的士气和火力。如果你有重要的车辆需要保护和维修,吴布巴可以提供额外的人力和工具,你可以留在后方保护。如果要保护的车辆装甲很厚,优质的力场可以有效延长其使用寿命,但是不要费心去保护那些装甲值只有10或者开顶的车辆。

1.3应该避免的命令选择:

卡车战boss(有没有追随者)是巨大的积分浪费。战斗卡车消耗的点数和摩托车几乎一样,但没有后者的所有优势。其次,老板虽然是独立单位,但它的货车不是。一群领袖和追随者可能很凶,但一个整体的领袖单位在实战中真的很难发挥出真正的威力,更何况可能因为车辆被摧毁而被困一整轮。也是因为成本的原因,头部战斗摩托群并不是一个好的选择。

2.男孩

永远不要浪费部署位。只有装备了燃烧炮的战斗越野车才能对众多部队构成严重威胁,其越障能力使其所向披靡。飞小子无疑是所有突击部队的中坚力量,你的对手不能不担心这十只咆哮的虎狼。它们遵循被困住的规则,所以使用时要小心。如果战斗卡车被摧毁,这些家伙还没来得及发挥任何作用就完蛋了。给他们配备一把狂怒的枪和一个有强力钳子和砍刀的首领。这种配置适应性很强。装备旗杆纯粹是浪费点数,但是如果点数充足的话,铁下巴是个不错的选择。火焰喷射器在对付一大群敌人时非常有效。当然,你需要离敌人足够近。记住,一些对手可以在徒手格斗中把你的男孩切成碎片!基因窃取者、血书、斯拉内什女妖和灰色骑士不是超速行驶的孩子们可以随意激怒的对象。他们会在你动手之前放倒很多孩子。别忘了绿皮的力量!特殊规则!当你的军队在一辆车上装满十个男孩时,有92%的机会通过主动性测试,所以尽量装满卡车。男生可以躲在货车里等到时机成熟,顺利充电不成问题。

2.1熊孩子

一堆这种家伙是有用的,但是换成装备炽烈枪的疤皮男生可能效率更高——虽然好多熊皮男生看起来很酷,疤皮男生可以少装备一点炽烈枪,但是威力更大。

2.2探宝小子

装备四个火箭筒(第一个,三个小分队)和三个屁的弹药,这支部队一般能打中他们瞄准的坦克两三次,因为他们攻击装甲部队的时候有9的实力,他们基地上的装甲部队基本都在劫难逃,但是只能干掉一辆坦克赚回花在他们身上的积分。让他们尽快离开卡车,躲在地形掩护里。卡车完了,一个损伤就把他们打死,幸存者就被困住被压制。给他们明确的任务,不要让他们没完成就死掉。

2.3战斗摩托车

摩托车队的使用很有技巧。他们有大量的喷雾器,总有效射程为30英寸。对于对手来说,它们是可怕的单位,但是它们也非常贵。一定要给他们配备一个有钳子和砍刀的领队。当你的摩托队卷入近战时,这个领队会起到输出大部分伤害的作用。每回合2发以下的Force 3的攻击不足以杀死它,尤其是在没有装备弯刀等武器的情况下。使用这支部队的技术在于如何恰当地发起冲锋。理想状态下应该先开火,充电再开火。其实还是放弃射击直接糊掉比较好,这样在肉搏战中你至少有机会打散敌人。摩托小队的抵抗主要来自于他们的高韧性,所以冲锋强度大于4的单位会给他们造成很大的损失,这也意味着大量的积分会落入对手的口袋,对单位的战斗力产生严重的影响。这些家伙无所畏惧,这是一把双刃剑。