欧美和日本的动作游戏和角色扮演游戏有什么区别?
北欧女神1是RPG没错,但是北欧女神2是RRPG,北欧女神的罪魁祸首是RSLG。《英雄传说》前期是RPG,中期是SRPG。
ARPG不是强化动作元素,而是有动作元素的RPG。ARPG和RACT非常不同。
暗黑破坏神不是ARPG,而是DRPG。原因有二,1是基于日本1998年新?这类游戏不符合游戏分类中动作游戏的标准,即判定为不含动作成分。2暗黑是从龙与地下城继承的“地牢搜索”概念衍生出来的,而不是从角色扮演或者动作等游戏类型衍生出来的。
还给楼主。
RPG是角色扮演游戏,但是亚洲和欧美的观点完全不同。首先,由于日本动漫产业化的成功,政府将游戏作为重点扶持项目设立,并明确规定了游戏的分类。RPG是角色扮演,有清晰可见的角色成长机制,而欧美则不同。游戏的分类完全依赖于大众媒体。当时的欧美还没有角色扮演的概念,只是将游戏按照题材分类,科幻、魔幻、地牢搜索、迷宫搜索等。游戏类型中引入角色扮演这个词,一般都是字面理解。只要玩家在游戏中扮演某个角色,就是RPG,所以对于欧美来说,90%以上的游戏都是RPG。
在一般亚洲人眼中,RPG可以是一个统称,即ACTRPG、SLGRPG、STGRPG、RTSRPG等带有RPG元素的游戏都可以简称为RPG。但同时,RPG也指标准RPG,即回合制RPG。
游戏分类的误区其实主要在于上级标签和下级标签同名,让人无法理解你在对话中是指上级标签、中级标签还是下级标签。比如战略角色扮演SRPG,这是一个中级标签,也可以扩展成SRPG和RSLG,即有战略元素的角色扮演游戏和有角色扮演元素的战略游戏。前者是X的赛道系列,和翡翠龙一样以RPG为主体的游戏。后者指的是以策略为主体的游戏,比如《超级机器人大战》、《火之武器》。同样,动作角色扮演也分为以RPG为主的ARPG,如XXXXX系列和星辰大海系列的故事,以及以动作为主的游戏,如恶魔城和暗黑血统。